游戏《地下城与勇士》韩服改的也凉了,问题在于限定最高级副本。DNF是全世界史上最赚钱的游戏之一,之前是第一的,现在也是前三,腾讯2019年一年净利润950多个亿。没有打击感也不讲究配合控制旭旭宝宝到现在十几年花的一共也才7000多万而已,且大部分都是流给了玩家。小时候练新号是真的开心,每个职业都各有特色,但是升级也很难。说白了他在腾讯眼里的消费能力,甚至不如腾讯旗下御龙在天的某些玩家。
若有其他作用不外乎是个大主播罢了。早期那些副本实际上难度不算高,大不了复活币磨一下,或者等虚弱重来一下。如今的团本,都是锁定机制。现在的地下城已经不是我记忆里的了,怎么玩都玩不明白,很早就被强制退坑了,老DIAO已经被永哥打了几百拳。血量已经只剩四分之一,而目前为止老DIAO还没有碰到永哥一下。此时,双方都已经到达了斩杀线。
街头PK不管用什么技能打他一滴血,他普通攻击一下那你秒了。但是不知道什么原因,官方,主播等,感觉都在引导玩家这么玩。打造拉了连团都进不去,异界套我记得那个时候靠技能连招的,一套打下来对面不落地算是基本操作了。后来的加倍鸟背漩涡就是放大了这一转变。韩服改的也凉了,问题在于限定一个最高级副本。
副本的门槛是伤害,所以装备打造只能围绕伤害展开,国服只是加速到了极致,这游戏的乐趣基本都在于装了。据说韩服各套神话都有用武之地,续航爆发都能带。但是国服不能了。神话是黄昏上衣,我还有改恶上衣和打字手镯,论打桩这两个都比黄昏好,当年真的比较有街机的感觉,像是魂斗罗吞食天地双节棍忍者神龟双龙快打那种感觉,现在回坑直接一个技能全秒。