近日,鹅厂出品的《璀璨星途》上线,小编作为(非)专业女性向手游玩家,直接冲!
因为上线不久资料较少,所以这次就站在玩家角度【不分析,只谈感受】,为大家提供一些参考。
【以下内容为个人游戏体验,欢迎指正】
1、故事设定
《璀璨星途》是一款女性向游戏,官方分类“经纪人题材卡牌养成手游”。
故事发生在花语市,几年前,“你”的哥哥进入娱乐圈后,下落不明。
多年后,已经成为围棋国手的“你”,厌倦了现在的生活。刚好有个“交换人生”的实验找上了“你”,为了寻找哥哥,也为了体验另一种人生,“你”和一个不知名经纪人互换了身份(身体),投身娱乐圈。
在游戏中,“你”需要协助艺人跑通告、试镜、拍戏,帮他们谈代言、发微博等。
登入界面的造型不错
2、优势所在
首先,要夸一下《璀璨》的优点。
主线的剧情所有角色都有配音,CV也都是老熟人:白雪岑、吴磊、姜广涛、边江等等,整体配音水平相当不错。“你”也有配音,还可以自由开关,非常贴心。
第二就是剧情节奏很快,说话不磨叽,每小节一两个场景,点几下就结束,避免剧情太长,玩家习惯性地越点越快忽略重要内容。
最后,一款游戏想火,初印象很重要,而美术则决定了“第一眼”。
《璀璨星途》整体画风见仁见智。
小编打开游戏,觉得还可以,虽然大面积的高光、纤长的睫毛,有些高配橙光的复古味道,但细节更精致,尤其几个主角的服饰造型,性感、清纯、摇滚,风格鲜明,能看出是用心设计了。
也有一些玩家反映,《璀璨》的画风有些“土味”,这还是要看个人喜好。
官方宣传时,曾称《璀璨》颠覆了靠稀有度来区分品质的传统认知。
对此小编持保留意见。
所有卡面的人物立绘精致度还可以,但R卡背景简单也是事实,而且相比较于《璀璨》的其他问题,这略“夸张”的宣传根本无伤大雅。
是的,接下来小编就要指出《璀璨》存在的问题了!
3、画风立绘
《璀璨》画风不能统一,严重到小编认不出角色的程度!
这竟然是一个人,小编当时被右边的图丑哭了
另外,在通关主线时,遇到过几次插画“崩坏”的情况,其中包括戏份吃重的“余浪”。
后座“我”脸实在有点……
有玩家在微博谈到,有些群众的脸跟艺人撞脸或者9成相似,这点小编确实没注意。
温馨提示:虽然你是经纪人,理论上“外表”也很重要,但《璀璨》没安排“化妆间”给你,这点对于一款刚上线的新手游来说,算一个小遗憾。
4、抽卡机制
小编借着开服福利凑了几个十连,但《璀璨》的“特殊”抽卡机制让小编无奈卡关。
第一。
《璀璨》的卡牌分为“造型”和“场景”两套,同时又分为“直播”“综艺”“演唱”“广告”“影视”五种属性。
玩家需要从“造型”“场景”两套卡牌中选出同属性的两张卡,组成“CP”才能拿到高分。
小编刚玩到第三章,评分已经开始普通(差评)了
第二。
抽“造型”卡的黑卡池,可以用其他游戏的“钻石卡池”理解,而“场景”卡要另外去“啵啵邮局”(另一个独立卡池)抽取。
但啵啵邮局“场景”卡抽取的次数和日活周活直接挂钩,所以不肝不氪想抽到高品“场景”卡真的很难。
场景、造型分为两个卡池,想玩游戏两个都要抽
第三。
主线关卡分为两种机制。
【主线】的【试镜】关卡,要组三套不限艺人的卡牌;但【实拍】特殊关卡,则要求用指定艺人的卡,同时也对卡牌属性做了要求,如果想痛快地过主线,每个艺人的高品卡都要【无差别】培养。
前几章的特殊关卡还比较简单,但如果玩家持续单推某个艺人,或者拿不到其他艺人的高品卡,未来会不会影响主线,就不得而知了。
特殊关卡只能用指定明星卡牌
第四。
卡牌进化困难。
进化一张SSR需要12个高级材料A,16个低级材料B前往华丽舞台冲关第一关给了3个B,首通给了2个A【已有一组SSR造型卡+SR场景卡的前提下】第二关失败用B兑换A要8换1进化除了AB,还需要12个高级材料C和16个低级材料D。
一天只有5次免费通关机会,请问什么时候才能刷够?
第二关已经宣告失败
看起来高级材料只差12个,实际上看不到影子
5、剧情细节不够
“经纪人”的视角很新鲜,“交换人生”的梗虽老套,但戏剧张力十足,而《璀璨》中这两个梗还需要进一步磨合。
因为一开始就放出了“我”的两个目的:交换人生+调查哥哥下落,但有时小编觉得“我”的行为很奇怪。
你到底急不急着找哥哥?
“我”选择和一名经纪人交换的重要原因,就是来娱乐圈调查哥哥下落,但遇到哥哥旧友时,并没有表现出“我”很主动追查很着急,要知道,“交换”只有半年的时间!
面前的人和哥哥是朋友,手腕上还带着哥哥的手链,而且两人认识很长时间,好奇追问两句怎么了?如果这个人之后没有和“我”签约,还能接近他么?
但如果说交换人生只为了体验做经纪人,找哥哥并不重要,那么就会显得“交换行为”本身很强行。
比如即使“交换人生”,为什么是和娱乐圈的交换?“我”喜欢那种浮华的生活?角色并没有表现过这种执念。
余浪你是不是很闲?
前四章你就跟踪保护“我”两次,不怕被认出来?
还比如余浪作为当红辣子鸡,刚认识不久就跟在“我”身后保护?很闲么?
“我”作为围棋国手,周密谨慎,被跟踪了几次都没反应?没提高警惕?
6、游戏内容
除了主线剧情,《璀璨》还有以下玩法,小编用大白话简单介绍下(因为游戏进度,功能还没全部开启)。
1、工作室:微博、谈商务、制作部
微博:“你”协助各个艺人管理微博,收取粉丝礼物触发支线剧情,以及通过小游戏获取更多粉丝,这一部分设计的比较有趣。
谈商务:几道简单选择题,拿到“项目”,把“项目”放在制作部,匹配卡牌自动制作,几个小时完成,得到粉丝和材料
2、探班可以理解为刷好感
给艺人送礼物、协助处理突发事件(一些简单选择题、或提交材料完成),提升好感度
3、星光日程&世界巡演:通过小游戏、关卡,获取造升级、升星材料
4、星花之夜:限时卡池
5、潜力:小编目前只开启了星愿:解锁曲谱,得到BGM
6、手机分为短信、联系人、通话、订阅
暂时还不能主动打电话、发短信,订阅号中规中矩,就是几篇娱乐圈文章。
总的来说,透过一些小设计能看出制作组用了心,但缺少足够多的、吸引人的支线剧情,几个小游戏玩法还算是可爱,弥补了一些互动感。
7、国民游戏道阻且长
官方宣传:“《璀璨星途》并非恋爱养成游戏,这是一个相互扶持,相互成就的故事。相信你会在这段奇妙的人生中领悟到青春和梦想的真正意义。”
他们的野心很大,女主设定也是“事业型”,但想要进步就得不停完善,小编不知道能不能有官方人员看到,还是希望《璀璨》能越来越好!
提出以下几条建议:
1、送的体力太少。
新开服的游戏,玩家需要大量体力刷材料升级,别的游戏会累计赠送出1000-2000体力,如果玩家卡关,体力看起来又无法支撑玩家短时间内获取大量材料,会失去“立刻去刷关”的冲动。
2、属性数值问题。
小编卡在广告关,同属性只有R卡,消耗体力升级了一波。但是这组R卡替换掉同等级不匹配的SR,评分还会降低,说明R卡全是废的养了也没用?想通关只能硬等SR、SSR?
3、“我”的选择好像没用
主剧情为“我”提供了很多“分支选项”,但无论怎么选,好像都只是影响接下来的几句话,对于章节的结局(类光夜“光夜结局分支”)或者女主的技能点加成(类传统橙光的武智才思),好像没啥作用,总不能为了解锁文案台词?
说在最后
读过以往文章的玩家们应该知道小编通常态度都比较积极,《璀璨》确实是“挑毛病”最多的一款。
小编也很希望是因为卡关、等级低、玩法未全部开启才有失偏颇,所以春节前还会继续玩《璀璨》,同时也会尝试玩《绝对演绎》,过几天与大家分享,欢迎关注!
(是的,小编要先完善“乙女男主们”系列)
如果《璀璨》近期官方的改动和游戏内容令小编惊喜,会单独再发一篇文章进行补充说明。(如果体验还是不佳,就悄悄卸载不重复批评了)