7.14体验服更新,对以下英雄进行了调整,分别为云缨、孙策、曹操、诸葛亮、孙悟空。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
云缨
对于云缨的这次调整,我认为是属于小“加强”范围,在这里给大家分析一下。
云缨的大招免伤成长属性,从每级37.5%/Lv30%/Lv,对比调整前每级减少了7.5%,总共减少了15%点免伤。但我认为影响并不会很大,因为后期70%的免伤依旧很高,非残血的情况下,大招持续期间对方还是很难秒杀。
而三层枪意的免伤,后期对比调整前高出了10%左右,也就是说,大招降低的免伤有一部分给到了被动三层枪意上。按照触发频率来看,三层枪意是明显要高出大招的,但实用范围要比大招少一些,更多的还是Poke、爆发以及收割上。
此外,三层枪意额外伤害的触发血量,从30%上升到了50%,也就是说,这次调整后,触发额外伤害将变容易许多,配上破军的被动,这也变相提高了云缨的斩杀伤害。而且免伤也增长了些,这也代表着三层枪意的实用性,在后续也将提高不少。
PS:但我感觉,50%还是有些高,后续或许会下调一些。
与此同时,云缨二技能回血异常(最高三倍,但实际回复并没有那么高)的问题也被修复,这使得她的持续作战能力提高了些,而边路云缨的强度也得到了提升。
孙策
孙策的这次调整,简单来讲就是修复了开船期间,点回城加速的“幽灵船”玩法,但作为弥补,对大招的持续时长进行了提高。
大宝备记得,这个问题很久以前就出现了,大约已经有2~3个赛季,可能还更久,但直到现在才修复。而且我们看下孙策目前的数据,最近刚有了些起色,今天就修复了这个问题,你说巧不巧。
我认为这次调整相当于是降低了上限,因为没有了这种“黑科技”玩法,对于一些孙策老玩家来说,开团、切c等方面都会有些影响。但好在补偿了2秒的持续时间,这也能让他的支援速度提高一些,对于普通玩家也会比较友好。
PS:这个问题持续时间实在是太久了,孙策玩家基本上都已经熟练。
曹操
大招:回复已损生命值比例:20%15%
以上就是曹操之前对于大招生命值的调整,最开始的时候是直接下降到了10%,而现在可能是因为强度的关系,又重新回到了和正式服一致。
大宝备之前也说了,如果说大招的回复生命值不变的话,曹操很有可能会因为这次手感调整的关系,从而重新回归大众视野。现在,他的机会来了。
PS:手感优化后,一闪不再失效,技能硬直的时间也没了。
诸葛亮&孙悟空
根据官方所说,这两个英雄暂时回退了,原因是因体验服环境的变化,需要重新对他们的数据进行取样。
PS:可能通过回调,对比调整前后数据变化,然后重新判断方案是否重置或更改!
不过不用担心,这两个英雄在后续肯定还会调整,现在就看调整方案会不会和之前一致,如果一致的话,他们的上限都将提高不少。