英雄联盟手游
▍今日英雄联盟官方曝光了游戏开发者日志
1.我们即将在外服开启新一轮封闭测试;
2.排位赛10级解锁,新增翡翠段位;
3.打游戏升级可获得精粹解锁英雄,魄罗币可以解锁皮肤和表情;
4.增加了镜头焦点调整、远距离技能自动偏移、全球流大招锁定、画中画镜头等创新玩法
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大家好,英雄联盟手游手游自海外服抢先开测以来也是给大家带来了无数的惊喜,现在《英雄联盟》手游二测即将到来!
阿茶来给大家介绍一下新版本的《英雄联盟手游》!
即使你是端游玩家,看完这篇你也能轻松上手!
1、英雄移植“做必要调整的同时保留英雄核心体验”
英雄联盟的每一个英雄都是经过设计师奇思妙想的具现,所以在手游上设计师们也保留了英雄的核心玩法,毕竟谁也不想自己的本命在手游中被改成了各种奇怪的缝合怪。
但是为了贴合手游的操作还是会修改一部分技能的释放,比如赏金猎人的“一箭双雕”变成指向性技能、卡牌大师的“卡牌骗术”变成了主动技能等等。
2、由于英雄机制问题,游戏目前只有42个英雄
在上一次的测试之中有着共有36名英雄参与,其中包括剑圣、阿狸、EZ、赵信等经典英雄。
不过当时也说了未来会持续增加。也就是说我们以后有机会可以在手游上体验到端游一致的英雄数目。
所以本次二测之中加入了蒙多、琴女、皇子、辛吉德、韦鲁斯、阿木木六位新英雄!炼金这种跑酷英雄感觉在手游里会非常棒呀。
3、目标选择上,采取了更精准的锁定机制,可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放
手游在操作上很难做出突破,于是依旧选用了双摇杆操作的模式,利用右手滑动非指向性技能来精确选择打击对象。
对于习惯了鼠标的各位来说,可能需要一点时间来适应,但是如果你是MOBA手游的老玩家,那么对你来说上手《英雄联盟手游》简直是如鱼得水!
4、手游地图与符文有一定的简化机制,也有新增的特色内容
由于手游节奏比较快的原因,所以在符文天赋上也是进行了一定的修改。
举个例子:大家在端游残血时可以通过磕血药来恢复状态,但是在手游上是没有血药这一设定的(这让阿茶想起了天国的蓝药),所以我们恢复状态只能通过蜜糖果实,而在手游的天赋中有一个天赋就是你吃果实时会增加金币!
5、打野机制有了变化,在刷完4组大型野怪后可以直接进行红蓝惩戒选择(2选1)
对于打野玩家,可以在完成四组主要野怪后选择红/蓝惩戒,这样打野刷完野区后也可以直接选则GANK。
相比于端游打野需要购买相应的打野刀才能获取特殊的惩戒机制,还有各种复杂的反野、刷野、GANK等思路来说手游的打野会更好上手。
6、装备有一定调整,但保留原来的核心特色,增加了新的装备
装备的话没有太大的改动与端游基本上一致,但是部分装备的图标也是发生了变化,而且手游中还加入了一些新装备!这也太COOL了,端游上没有的手游上也能有!
不过手游同样也需要返回泉水购买装备,虽然会使得游戏节奏变慢,不过这才有英雄联盟内味嘛,所以在积累了足够的金币后就要考虑回城更换装备,鸟枪换炮!
7、鞋子可以升级,三级鞋可以获得如“救赎”“金身”等主动技能
在手游上鞋子也经过了更改,我们可以将鞋子附魔升级附带装备效果,鸟盾、正义荣耀、水银饰带等都是可以附魔的,ADC应该都会选择附魔水银饰带、法师基本上都是金身。
8、所有英雄都可以通过非付费的形式获得
前期可通过升级来获得部分英雄,但一些难度较高或者比较晚出的英雄则需要通过蓝色精粹解锁来获得!除此之外传统点券也是能购买英雄的!
9.大家最最关心的排位系统自然也不能少!
当玩家等级到达10级后,系统会为您自动开启排位赛。
此次排位系统和PC版本会有略微不同,将在铂金与砖石之间新增“翡翠”段位。然后在砖石段位之后会将升星机制改成胜点机制!
手游还新增了海克斯能量系统,也就是积分保段,当积分达到一定数值时可以提供一次掉星保护,获取的方式也取决于你的局内表现。
而且不支持钻石以上的段位,所以积分只能帮助你快速达到钻石段位,之后就得看你的实力了。
10.手游独有机制以及个性化设置
最后给大家介绍一下手游的特有机制,由于手游我们没有鼠标拖拽去查看视野,所以玩家在使用某些指向性技能时,镜头会自动开启平移功能,方便玩家看到完整的技能画面,其实这也是优化三指操作,降低游戏门槛!
而且画中画的设定也使得玩家能够更易查看大招使用后的效果!
关于一些问题的补充解答
1、关于插眼机制
介绍:这是还原端游特色的一个体现,也进行了一些设计上的优化来改善体验。
2.手游页面布局
手游还增加了一些细节方面的优化,比如语音播报更新,小地图显示、小地图点击自动寻路、兹议定布局、实时数据可华东计分板、战争迷雾、战场沟通信号等。(毕竟打字不方便了嘛,有信号一键沟通更轻松)
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