MC是一个什么样的游戏?有人说是沙盒游戏,有人说是益智游戏,甚至还有人说是“恐怖”游戏。其实这是一个仁者见仁,智者见智的问题,每个人都有着自己的答案,从不同的角度去出发就能看懂不一样的答案,那么今天就从心理学的角度去看MC,看看会得到什么样的答案。
一切要从曼德拉效应说起
曼德拉效应(英文名:The Mandela Effect)是一个心理学效应,指大众对历史的集体记忆与史实不符。并且于2013年,曼德拉效应得到证实并在同年被各专家陆续提出解释。
简单一点说曼德拉效应就是集体失忆,一件事明明发生了,但是却被大家给遗忘了。或者记得明明这件事情是这样的但是事实却是另外一个样。同样在MC里面也发生过几起曼德拉效应事件,特别是游戏玩久了的玩家,多多少少都会遇上一些“奇异”的事情。
事件:我在08年就玩过mc了
众所周知,Minecraft的正式发行时间是在2009年5月17号,所以最早接触MC正式版本的玩家也应该是这个时间线之后。但是,奇怪的是老MC回忆的时候,说自己在08年就开始玩MC了,并且清楚地记得那一年是北京奥运会,而是还是使用老式大头电脑玩的MC。对于这一点这位玩家一直坚信不疑,以至于后来人们把他当作云玩家。
如果是按照正常来说,08年是不可接触正式版的MC的。排除不是云的情况,那么只有“曼德拉效应”在作祟了,也就是这位玩家出现了记忆混乱,在自己某一时期玩MC的经历记成是08年。
老MC也摆脱不了的“诡异”心理学
其实,上面说到的那位玩家,并不是个例。在广大MC玩家中也存在着诸多类似的情况。只是有时候你把这些认为是理所当然发生了的事,也就不会感到意外。如果当有人指出和你记忆中不符合时,才会感觉到意外。就比如下面这些玩家遇到的事情。
最为经典的就是一个玩家自己明明白天在家玩了一下午的MC,玩累了就睡着了,但是在他的记忆里,他整个下午是出去和朋友打球去了,打累了回来躺下睡着了。后来是他妈妈提醒他不要整天玩游戏,经过争辩之后才发现自己的记忆和所做的事情完全不符合。这就是“曼德拉效应”。
文末总结:可以确定的是“曼德拉效应”确实存在,也发生过在MC里面,不过大多数都是发生在人们身体疲惫或者精神劳累的时候,才会出现的记忆混乱。所以在这建议各位小伙伴,无论是学习还是玩游戏,都要劳逸结合的去进行,切记不可过度疲劳,健康游戏,快乐学习才是最好的方式。
PS:那么你在MC遇到过一些“诡异”的事件吗?不妨说出来“吓吓”大家。我是渔儿,我们下期再见!