Hello!大家好,我是猫寻!
对于大多数玩家而言段位其实是不重要的,游戏当中智能系统会自动匹配和你实力旗鼓相当的对手,在这样的事实之下四阶对四阶其实非常公平,换句话来说就算你一阶也没事,你能匹配到的队友和对手大概率也是这样的段位,大家同处于同一个起跑线,谁也别看不起谁。
01我该拿什么来拯救你,我的胜率
但是胜率很多人会无比的重视,段位的高低只能证明你是否经常参与排位,然而高胜率意味着你比同段位的对手都要强大,会给你带来充沛自信同时也会让人敬仰,低段位则证明你的实力相当拉跨,不光自己嫌弃,别人翻看你名片的时候也会觉得你菜到家了,印象分骤然下降。
游戏里段位和胜率是分不开的,想要高胜率就要不断参与排位,而参与排位就会有输赢,所以想要单纯地追求高胜率这件事其实不太现实。
很多人为了让自己的段位变得好看一些,胜率拉高一些会不断的进行排位,但是从结果上来说非常不理想,不少人更是说出“我该拿什么拯救你我的胜率”这句经典名言,一时间其他玩家感同身受产生了强烈共鸣。
02胜率连续跌落的原因你知道吗?
胜率连续跌落的原因用最通俗的话来解释就是排位连跪了,因为排位输了,所以胜率下降了,就这么简单直白。
但是我们非常有必要弄明白这些失败的局当中到底是哪一步出了错,或者是因为什么而输的比赛,弄明白其中的真实原委其实比面对失败还要可贵。
其实每一位玩家不用多做解释我们也能够懂得其中的一些过程,比如说阵营角色没有选好,队友操作不行,监管意识太好等等原因,当这些答案被一一摆在台面上时基本上可以完美的解释游戏为什么会输这件事,并且任何场景任何地图都可以将这一套拿出来讲解。
但是大家经常犯的最大错误就是明知不该,你知道排位拿某些角色就是会输,你知道哪一台机子不能修,你的队友也知道你何时需要帮助,总之一切其实你都心知肚明,但是在尝遍了失败的滋味之后你却屡教不改。
所以胜率连续跌落的原因是大家都明确地知道哪些操作不可以做,但是却还是那样做了,然后输了,于是角色不行,队友操作不好都成为了借口来掩盖自己和队友的无能和不思进取。
03游戏就是认知的过程
当你经历了几千场对局之后你会对于某些场景和情节拥有类似膝跳的反应,哪里安全和哪里危险不用观察下意识的就会自主行动,这是人类先天拥有的预知危险的神秘第六感,当预知和能力上的结合之后会产生化学般的习惯反应,所谓的熟能生巧说的便是如此。
所以想要游戏玩得好,胜率稳定就在于不断丰富认知和充实自己,当下意识的自然反应和大量对战之下排除了危险情况的预知便成为了一种自然习惯,之后你便会懂得游戏该如何去应付如何去针对。
有人说庄园游戏就是一场灵魂历练,从步履蹒跚的咿咿呀呀到健步如飞的蹦蹦跳跳,成长就是一种不断认知自我的过程,当然这种成长非常痛苦,它需要你不断剥离自身上的某些习惯和特点,然后再和外界的因素进行结合,不断武装自己直至成为另一个人,这很畸形,也是进化。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。