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体验服于11月19日对4名英雄进行了调整,本次调整的内容不是很多,神兽这里也是为大家简单地分析一波。
体验服调整不代表正式服调整,请各位召唤师多多理解。
云中君
一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感
属于不错的加强。前几个赛季,基本上就是属于动物园的天下,云中君、裴擒虎和百里玄策三个动物支配了整个野区。不过随着版本的改动,云中君、百里玄策已经退出了主流打野的位置,仅有裴擒虎在高端局中苦苦挣扎。
本次调整对云中君的一技能命中普攻手感进行了提升,虽然看起来没有增加伤害,但是对于游戏体验的提升感还是不小的。不过,这个赛季对云中君这类前中期较为强势的打野并不友好,其强度仍然不是太乐观。
夏侯惇
被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% 4%
属于英雄上调。作为一个坦克英雄,夏侯惇无疑是游戏中最全面的英雄之一。不过正是因为太过全面,使得夏侯惇并不在任何一方面突出,导致其胜率和出场率都相对中庸。本期提升了被动的回血比例,无疑是让夏侯惇在对抗路的续航有所提升。这次改动之后,比较看好夏侯惇在对抗路的表现。
狂铁
被动技能:普攻命中英雄回复能量:7 9
被动技能:普攻命中非英雄回复能量:5 6
属于英雄上调。本次调整神兽认为属于史诗级别的加强,对于狂铁的能量获取速度大幅度提升了。众所周知,狂铁的爆发来源取决于能量条的多少,能量条能够决定技能是否强化。本次调整对能量获取机制的提升,无疑对狂铁全面的坦度、爆发和生命值进行了全方位的加强。狂铁在本次调整实装之后很有可能成为对抗路一霸,超越当前版本热门的边路夏洛特。
高渐离
被动:强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) 280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+50/Lv)(+0.2Ap)
属于英雄上调。这一段时间对于高渐离的加强还是比较多的,本次又对高渐离的被动伤害和三技能伤害进行了全面的提升,让高渐离的爆发有了再次的提升。不过高渐离的最大缺点依旧是切入战场较为麻烦,导致面对手长的射手较难以发挥。不过,总体来说本次调整应当可以一定程度提升高渐离的胜率,但出场率有待观察。
除此以外,本次调整还将刘邦和阿古朵的体验服调整回调至正式服。总体来说,19日的更新主要是对4名较为冷门或者在当前版本不太强势的英雄进行了提升,而且不少英雄的提升幅度并不算低,在体验服实装之后,小伙伴可以多试试这些英雄。
这就是本期对于体验服更新的分析了,不知道各位小伙伴有什么看法呢,欢迎大家在评论区留言、点赞和转发!