相信大家已经知道了18赛季的卡牌平衡性调整。
第18赛季主题季除了卡牌方面的调整、新卡、新皮肤之外,还有一些其他机制上的变化。
一、
游戏的奖杯平衡性进行了调整,这里主要指的是0到6000分段的玩家,调整内容为,在1V1模式的天梯对战中,如果失败,你将会失去更多的奖杯。
SC官方如是说:
自从皇室征程推出后,玩家获取奖杯的难度降低,玩家进入传奇联赛的速度比以前更快,但卡牌和国王塔等级却没有跟上来。这就导致这部分玩家很快升入高阶竞技场,饱受守门员炸鱼之苦。然而,受到4000杯奖杯保护机制的影响,他们又无法掉回与其卡等、等级匹配的杯段,进退两难。
调整之后,主要受到影响的就是4到10阶竞技场的玩家,同时也会减少国王塔只有8、9级,奖杯却超过4000的现象,从而给他们带来更好的匹配体验。
从这个策略本身的出发点来看,其实并无太大问题。毕竟皇室战争在卡组满级之前,是一个很吃卡等的游戏。如果卡等不能和所处的竞技场匹配,确实很容易陷入尴尬局面。不过,这个机制似乎来的有些晚,如果能和皇室征程当时同步推出会更好。毕竟,大家已经习惯了赢的升杯多、输了降杯少的现状,”由俭入奢易,由奢入俭难“还是有道理的。
当然,如果能同时优化一下天梯匹配机制,似乎会更好。
小蜜认为:总体来说,这个调整提高了上分的难度,以前赢一盘输一盘慢慢磨上去的方式怕是行不通了。不过上分慢未尝不是一件好事,可以让玩家们更好地锻炼自己,不断提升自己的实力。同时,守门员满场飞的现状应该也会有一定的改观。
二、
关于未来平衡性调整的策略变化。
RoyaleApi在平衡性调整一文的最后提到,皇室战争官方称,计划对未来平衡性的调整策略进行一些变动:
翻译如下:
这是最后一个赛季,我们进行“月度”的平衡性调整。从2021年开始,平衡性调整的周期改为每季度一次(三个月)而不是现在的一个月。
这种变化可能会让许多玩家感到意外,他们认为每月平衡性调整是对长达一个月赛季生态的调整,其实这样的调整有时会过时或者重复。皇室战争团队并没有轻易做出这个决定,我们会尽力解释为什么决定这么做。你可以期待的是,未来的平衡性调整变得更有影响——
你会在季度平衡性调整中看到10-20次的变化,而不是每个月调整4-5张卡。
玩家进展
我们知道你们中的很多人都要希望更频繁地改变平衡,但据Supercell称,对于绝大多数玩家来说——不管是随意的还是其他的——平衡性调整都不那么令人兴奋。事实上,由于在皇室战争中你的卡等、塔等都很难升级,平衡性调整经常会完全破坏玩家的卡组。当许多玩家发现他们无法用他们的被削弱的满级卡冲击更高的天梯时,他们就干脆完全退游了——因为平衡性调整给他们带来了困惑,他们需要再花一年时间来升级他们需要玩的另一套卡组,更不用说,这些卡牌在未来的平衡性调整中同样容易被削弱。
因此,季度平衡性调整将试图在某种程度上改变现状。SuperCell已经承诺,他们将在明年修复他们的玩家进度系统(计划在2021年第一季度)。但在这个统形成之前,平衡性调整将每三个月进行一次,这样玩家就不会受到这种变化的影响。
开发时间
大多数玩家并没有意识到这一点,但它需要相当大量的时间和资源来做适当的平衡调整。在花了两年半的时间在每月平衡性调整上之后,研究小组发现每月的调整有时会让人觉得是一种负担——它变成了一项必须完成的任务,而不是纯粹为了平衡有问题的卡片而做的事情。宝贵的时间可以利用在其他地方,例如改善游戏。反过来说,为了平衡性调整而进行的调整,在没有相关理由的情况下会有些“武断”。
有问题的卡牌
尽管调整为季度平衡性调整,但存在问题的卡牌仍将迅速得到处理。因此,如果你觉得你受一些“毒瘤”卡牌影响过大——如果一张卡牌被过度削弱或过度增强,团队将实施临时平衡调整,以迅速处理问题。
为什么是现在?
当Supercell最初在两年半前开始每月进行平衡性调整时,他们的意图是在游戏缺乏更新的情况下,引入一些新鲜感。在2020年的游戏更新不多的情况下,这些平衡性调整反而成为一个更大的问题。
2021年,皇室战争团队将致力于更频繁的游戏更新。目前计划每3个月更新一次!他们的目的是让平衡性调整与这些季度游戏更新同步。我们被告知,他们将比我们现在习惯的皇室战争更大,更具影响力。
虽然此消息并非出自官方,但是以RoyaleApi的权威性,这个应该也会坐实的。
小蜜认为:确实,过于频繁的平衡性调整,对于初期是养成类游戏的皇室战争的新手而言,确实是不太友好,养成不易,太容易受到打击被劝退。对老玩家来说,倒也无妨。
如果真能做到3个月一个大更新(10-20个调整),同时在3个月期间对过于弱势或者过于强势的卡牌进行适度的小调整。那未尝不是一件好事!
好了,今天的分享就到这里,你怎么看?