三国杀里有一类技能叫做转化流,它们能把A当作B使用或许打出。如果B的范围覆盖范围很广,那么我们称这样的武将为印卡机。这种转化最初限制很多,但是随着时代的进步,印卡机的开挂技术逐渐提升,武将的印卡姿势也逐渐嚣张。
于吉,三国杀第一个三血一技能武将,可以转化所有基本牌和非延时锦囊。老于吉出一张牌的时间相当于放一波AOE。蛊惑需要获得七个人的认同才能随心所欲地印卡。这基本不可能,除非七个都是自己的小号。质疑初代于吉的蛊惑,要么失去1点体力,要么摸一牌。虽然平均收益为负,但玩家也不全是笨蛋,知道记牌。敌人如果很多,总会有血厚的坦克去试水。
荀攸,奇策倒是次次成功,然而印卡素材是所有手牌。全部用掉只剩一张的梦想很美好,可惜一堆基本牌打不出去的现实很残酷。荀攸奇策后的空城被荀彧完美弥补,与祝融更是天生的一对,可惜被曹老板中间横插一脚。值得一提的是军争场十二种非延时锦囊正好契合十二奇策。这不是天意是什么?难不成K神是个藏得很深的荀攸粉?总之荀公达是三国杀设计得最妙的武将之一。
郭皇后,矫诏的印卡共有三段,第一段由邻居决定印什么基本卡,第二段让隔壁代替自己转化基本或锦囊牌,第三段才是自己随心所欲地印卡。这两个技能,一个三段印卡,一个掉血摸牌,与荀攸实在是太相似了。僵硬联动,陈旧设计。最重要的当然还是强度问题,被同一个扩展包的某太监碾压。
张让,原六唯一的排面,继于吉之后三国杀第二个三血一技能的武将,刚出来的时候滔乱真的把三国杀搞得很乱。继曹冲伏皇后之后,三国杀又一次把平衡扔进了垃圾桶。反正三血脆皮的嘲讽总是那么高,用全场最高嘲讽做一回合疯狂输出有何不可?大嘴直呼内行,攻击就是最好的防御。体验服大佬说我们现在见到的张让至少被砍了两刀。
国战左慈,一开始和身份差不多,可以整出洛神鬼道、制衡礼让等骚操作,与现在的群雄割据有的一拼。变成印卡机之后一滴血换一张任意牌,多半是远交近攻。开局手握两张赖子,本身不强,强在配合,大嘴直接起飞。十周年的左慈,相比手杀无法对暗将和野人使用,差距太大了。
杜预,武库是所有标记里最容易获取的一个,觉醒后获得一回合一次的标记印卡效果,还能摸牌。相比前面几个人,他还有转化延时锦囊的能力,大乔徐晃哭晕在厕所,到了国战又让左慈哭晕在厕所。除了不能印装备和宝物外,这外挂开得直追玫瑰金小杀的黑科技了。觉醒技能名“灭吴”是官方承认吴国特色杂耍装备。
以上这些武将,可能是由于程序员写不出转生特殊锦囊的代码,也可能是因为他们太挂比了,在活动场经常被禁。你还知道三国杀里有哪些“印卡机”吗?