桐生万叶,5星风属性角色,武器为单手剑,定位的话初步看来是副C(半辅半输出)。
这可是游戏公测以来,稻妻城真正意义上的第一个角色。不知道大家有没有准备好原石,不过没关系,俗话说得好,原是不够钱包来凑,都不是问题。
普攻为单手剑,不过多解释。猜测其主要输出手段为E技能的下落攻击和R技能的持续伤害。
E技能是一个小范围聚怪,可以腾空重击,并且再次造成范围聚怪伤害。
R技能是一个爆发性群体斩击伤害,并且创造一个领域,持续对其中的敌人造成风属性伤害。
天赋1:队伍中自己的角色体力消耗减少20%,无法与同样的天赋叠加。
天赋2:E技能的下落重击会造成元素转化,额外造成200%的对应元素伤害。
天赋3:触发狂战之后,枫原万叶的每点元素精通会为队伍中所有角色提供0.0.%对应元素伤害加成,持续8秒。(作为辅C的立身之本,可以理解为大幅度增伤技能,加上本身角色属性为风,风角色可以作为元素转化器,如果堆元素精通,各种增伤的叠加所以这个技能是神技)
命1:E技能的冷却时间减少10%,放大之后重置E技能
命2:找R技能产生的领域中,自己的角色会增强200元素精通
命3:E技能等级提高3级
命4:理解为加速回复能量
命5:R技能等级提高3级
命6:释放技能5秒内获得风属性加成,每点元素精通会使各类普攻伤害提高2%
6个命座,都和技能伤害有关,所以当命座提升之后,这个副C渐渐有了打输出的资本。
126的命座提升很大,尤其第6命座,相当于获得了一个质的飞跃,简单来说,你只需要堆元素精通, 你的元素精通越高,你的伤害越高,队友的伤害越高。
有人说桐生万叶不如砂糖,我认为太离谱了,首先砂糖就是一个小范围聚怪,充当元素转化器的角色,这些桐生万叶统统能做到。不过桐生万叶伤害可比砂糖高了十万八千里。
至于拿温迪比的话,也不客观,温迪的大范围聚怪是个特色,但是现阶段除了地脉和个别副本,其他地方需要聚怪的场合并不多。
而桐生万叶的辅助功能主要提现在于增伤,比上述两者强不少,同时高练度的情况下又能充当一个非常不错的副C。(比如胡桃的真空期)
原石不够,钱包来凑,祝大家幸福!