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【东门】千分王者塔姆保姆级教学,版本T0上分首选!

2021-08-10

【东门】千分王者新塔姆全方位保姆教学

英雄优劣,符文,装备分析

英雄优势

对线柔韧性强

塔姆线上几乎无天敌,无论是对线近战还是远程,都有可以应对的打法。由于塔姆QE的存在,赖线能力极强,且防止敌方越塔和配合队友越塔能立极强。

控制能力强

塔姆拥有QWR三种控制手段,控制能力极强,配合队友gank或是团战中都非常好用。

多功能

塔姆功能性极强,团战中可以保后排,也可以往前吃伤害,更可以利用W打先手。

输出和坦度兼备

塔姆坦度极高的同时输出还不错,由于被动的高额基础伤害和R百分比伤害存在,后期即使纯肉也有不俗的输出。

装备契合度高

当前版本环境(11.3至当前)极度适合塔姆(主要指厌恨锁链)。

塔姆目前可以做到三路摇摆,不过走上路是最合适的。

英雄劣势

英雄笨重

英雄比较笨重,控制技能延迟较高。

AOE能力差

缺乏AOE,前期缺乏推线能力,团战只有单体伤害能力。

吃队友配合

队友配合不好自己的R浪费不说还容易一尸两命。

独C能力差

当队伍劣势时,自己只有拖住等待队友装备等级,才有机会翻盘,而不是靠自己1打5赢得游戏。

英雄优劣总结与分析

总结一下塔姆的优劣势,那就是这个英雄是一个极强的团队型对线英雄,即对线能力极强,团战偏向于团队性的英雄,因为我们自身比较笨重且缺乏的因素,我们很难做到以一己之力对抗敌方整个队伍,而必须要以团队为重心赢得游戏。

英雄符文推荐

走上单,主系:不灭之握+爆破+复苏之风+复苏,副系:凯旋+欢欣。

为什么走上单的符文和Theshy在比赛中的上单塔姆符文不一样呢?这里主要有两个原因,而这两个原因都是围绕着比赛和rank的不同来说明的。

首先,就是副系为什么要带凯旋+欢欣,因为塔姆这个英雄在rank中没有比赛中那么缺蓝,比赛中的双方上单走位都比较好,就导致技能的命中率较低,而释放频率较高,塔姆在比赛中也不能像在rank那样无脑压制,很多时候要猥琐Q兵,所以需要饼干回蓝,但在rank中不是。

另外,塔姆点欢欣的对拼能力较强,而且凯旋提供的残血回复让塔姆在对线期的越塔和团战中的残局应对更加轻松,在比赛中塔姆越塔一般不是单人,但是在rank中,塔姆是会遇到单人越塔的情况的,此时自然凯旋就更好用了!

而当敌方控制较多时,塔姆上单是否需要点坚定?关于这一点,我认为是不用的,对于塔姆而言水银鞋的30韧性已经足够使用,因为我们只要能坚持到我们开出E技能的那一刻,我们的韧性就已经足够了,而很少会有对局在塔姆正常发育出水银鞋的情况下,也能控到塔姆开不出E的时候。但如果朋友们喜欢坚定这个符文,或者就是想要更高韧性是可以点坚定的!

走下路,主系:不灭之握+护盾猛击+复苏之风+复苏,副系:神奇之靴+行进速率。

分析走下路符文和上单的不同,因为在上路,塔姆的压制能力是不缺护盾猛击的那点的,而上单更需要在拿到优势后的快速推塔吃镀层,所以选择爆破,而走下路,我们点护盾猛击是为了更好地应对敌方二人的输出,并且增强自己地对拼能力,不再选择欢欣是因为下路多是远程对线,欢欣并不能有效对敌方造成威胁,反而此时行进速率变为更好用地符文了。

走辅助,主系:守护者+护盾猛击+骸骨镀层+复苏,副系:饼干+行进速率。

分析走辅助符文和上单地不同,首先,作为辅助,保护能力是我们作为辅助塔姆所要第一考虑地问题,所以不灭之握换为守护者,另外由于我们是辅助,骸骨镀层能为我们抗住大量地第一手伤害,所以要选择骸骨镀层。

英雄出装推荐

上单&&下路:冰拳+鞋子+厌恨锁链+反甲(冰心)+绿甲+深渊面具(巨九、狂徒、智慧末刃)。

核心装备:冰拳+鞋子+厌恨锁链

冰拳是上路和下路塔姆地唯一选择,因为塔姆Q技能地机制是体型越大距离越远,而冰拳地肉装属性和体型属性正好是塔姆全部所需要的。

鞋子在铁板靴和水银之靴中合理选择即可。

厌恨锁链必备,我们的目标只有一个,那就是恶心敌方的大爹!

反甲主要是用于克制敌方的回血,当然敌方回血不高时可以先出冰心。

冰心主要是用于敌方回血不高时,限制敌人的输出,这件装备又便宜,属性还好,是塔姆的护甲不二之选。

绿甲是用于增加自己的Q/E技能的回血,后期半血塔姆一个Q回200左右不是问题,一个绿甲就能多回40点,而且E技能的灰盾回血更是大头,绿甲可以让你的灰盾多回25%,简直就是华佗再世。

深渊面具能为塔姆及其团队提供大量的输出,无论是QWR的控制都能轻松触发深渊面具的增伤功能。

巨九、智慧末刃是在增加塔姆坦度的同时增加塔姆一定量的输出,但着两件装备主要是在顺风出,逆风一般不出。

狂徒是用于敌方存在超强力poke或者敌方是超强力poke阵容的时候出,一般而言塔姆是不需要狂徒的,因为自身本来就有Q/E大量的回血,但是有些时候比如面对敌方大爹或者说承担poke压力太大,这件装备依旧是一个不错的选择。

辅助:冰拳or军团盾+鞋子+骑士之誓+厌恨锁链+冰心(反甲,绿甲)+真眼(戒备眼石)。

冰拳和前面一样,不过多说明。

核心装备:冰拳or军团盾+鞋子+骑士之誓

军团盾:提升自己的保护能力,以及给团队提供光环加持。

辅助塔姆的冰拳和军团盾如何抉择?冰拳适合当团队还需要更多控制和坦度,而保护压力小一些的局,与之相反的就是当团队坦度足够,控制足够,但保护压力较大时,选择军团盾。

鞋子除了前面所说的铁板靴和水银之靴还可以选择明朗之靴,也就是CD鞋。

骑士之势这个装备非常适合塔姆这种贴脸己方AD的保护型硬辅。

厌恨锁链的用法与上单和下路不一样,辅助塔姆的厌恨锁链用于给敌方前排释放,减其韧性,以及提高自己对于前排伤害的吸收能力。

冰心,反甲,绿甲与之前相同,不过多赘述。

最后一件装备如果买不起戒备眼石那么就买真眼,不要买其他的,记住,辅助永远要把视野放到自己任务列表中优先级较高的队列中去。

新老塔姆区别与共同点分析

改动一览

塔姆经过11.13和11.14的两个版本改动下,目前整体状况属于前期比以前脆,被动的输出相较以前也低一些,但是Q技能具有很强的续航能力,W具有前期突进的效果,使得塔姆前期的进攻和防守都更加灵活。

新老塔姆区别

新塔姆前期伤害降低,对拼方面老塔姆更加厉害。

新塔姆后期功能更加全面,控制更加多样化。

新塔姆W位移相较于老塔姆R位移短很多,需要适应。

新塔姆的回复能力更强,残血能力更强。

新塔姆具有前期的逃生能力,而老塔姆在前期更容易被抓死。

新老塔姆共同点

都是属于线霸级别无天敌的英雄。

都是坦度极高的英雄。

都是保护能力极强的英雄

都具有追击能力

技能解析&&连招列表

技能加点

主Q副W,有R点R。召唤师技能选择:闪现+TP,辅助:闪现+点燃或者虚弱。

Q技能毫无疑问是塔姆的绝对核心,主Q既减CD也提升大量伤害,同时还提升回血量。

副W是因为W能提升释放距离与减CD,适合作为塔姆的副升技能。

技能解析

被动【培养品味】:塔姆的平A和Q技能会施加额外的魔法伤害并增加一层培养品味的层数。

解析:该技能是塔姆高输出的关键,虽然现在有点小削弱,但是也不影响他的中后期表现。只有合理利用被动的层数,才能更好的打出塔姆的输出以及控制效果。

被动技巧:我们要学会卡被动时间,即被动快消失时补上一层,达到叠加被动的目的,比如说敌方被我们偷A了一下,那么此时我们先退,等他这层被动快消失时,我们往前压,他就只能后退,不然就会被我们继续叠加被动,而我们技能也转好了,就可以达成压制的目的。再比如,敌方躲在后面不出来,我们Q他,那么此时Q完过后就可以上去A他,他跑,我们就不追,等下一个Q,继续Q他,叠加被动,等被动三层了,不Q晕他,就等被动掉到两层,用Q补足第三层,让他时刻处于可能会被我们击晕的状态,这样我们后续无论自己杀他,还是配合打野,都会比较轻松。

Q技能【巨舌鞭笞】:塔姆向前方吐出舌头,对第一个命中的敌人施加伤害并附加被动的伤害以及减速效果,如果该敌人是英雄,则会治疗塔姆,还会附加一层培养品味层数,如该英雄有三层培养品味层数,则减速效果变为眩晕效果。当敌方有三层培养品味层数时,塔姆可以通过QR连招,来远程吞掉该敌方英雄。

解析:该技能是塔姆的主要输出技能,拥有高额的输出伤害和回复效果,并且也是塔姆最主要的控制技能,新版本以后,塔姆具有远程吞人的功能,即使敌方拉开距离,依旧可能会被我们吞回来,要想玩好塔姆,那么Q技能的命中率就必须要高,释放就必须要讲究,比如敌方追击过程中,你的Q技能有若干目标选择,那么你要减速哪一个才能让你更好逃生,这是一个问题,另外在残血作战中,要不要捏着Q技能寻求更高的回血,或者说勾引敌方,也时一个问题,所以想要玩好塔姆,就一定要对Q技能有一个清晰的认识和精准的释放。

Q技能技巧:敌方躲在小兵后面怎么办?

方法1:利用边缘Q进行消耗,什么叫边缘Q呢?我们知道塔姆的Q时类似于矩形的弹道,那么如果我们用正中央去击打,那么势必会碰到小兵,而我们往小兵边上放,由于小兵碰撞体积普遍小于英雄,那么此时我们的Q就有机会击打到小兵后面的敌方单位了。

方法2:利用其他技能联动,比如,W近身后再Q。

方法3:先利用平A和日炎效果杀死前面的小兵,然后迅速出Q。

W技能【深渊潜航】:塔姆引导该技能1.35秒,并下潜0.15秒,然后出现在引导位置,击飞周围的敌方单位1秒,如命中敌方英雄,则返还40%的法力消耗和技能冷却。该技能引导0.75秒后敌方才能看到你的引导位置。

解析:该技能是塔姆逃生以及进攻的关键技能,无论是进攻还是逃生都离不开W的加持,看上去这个技能很呆,但是实际上这个技能的命中率是比较高的,特别是卡视野的时候,敌方只有0.75秒的反应时间,在逃生时,实际上敌方只有1.35秒的时间来打断你的引导,一旦你下潜你就已经完成了引导,必会引导至目标区域。在中后期团战的追击中,基本只要被塔姆W一下,那么你就跑不掉了,因为中后期塔姆W击中过后,敌方会被击飞1秒,接着W CD就只剩4秒左右,4秒后就可以开启下一轮追击。

W技能技巧:我们可以在敌方阴影处释放W,达到隐藏W前摇的目的,当然,我们也可以当着对面面放W,对面看到我们放W,一定会做出两类动作,一种是急着逃跑,一种是”冷静“回头,这个时候就要进行心理博弈了,你要去猜对面可能的动作,他是会跑还是回头呢?你也可以根据他平时的走位习惯来判断,为什么”冷静“回头要加引号,是因为有些人看到塔姆开W,就知道回头,他也不确定这个塔姆会不会预判他的回头,总之就是回头再说,所以说与其是”冷静“不如说是下意识,或者说慌张回头。

W技巧补充:塔姆的W优先级非常低,甚至低于闪现,当我们开始引导W到下潜前的1.35秒内,如果发现情况不对,可以用闪现打断我们的W。另外我们的W在下潜前的引导时间内会被任何可以打断引导控制所打断,例如禁锢,变羊,沉默等。

E技能【厚实表皮】:塔姆将一部分受到的伤害转化为自身的灰色生命值,如4秒内没有受到伤害那么该灰色生命值将会以等级加成的百分比形式回复自身生命值,塔姆也可以主动释放E技能,将灰色生命值全额转化为护盾以吸收敌人伤害,护盾持续2.5秒。

解析:一个塔姆能不能用好E技能,将决定了他塔姆的上限,对于上单和下路塔姆而言,E技能要多开,因为E技能CD较短,我们多开可以做到护盾利用最大化,增强我们的对拼能力,假如我们一直留E,那么最后被逼开出E技能,就会导致我们的E技能护盾大量浪费,更何况E技能前面的灰血转生命值百分比更不高,100的灰血只能回复30-40,而我们用100的灰盾抵挡100伤害,显然比回复血量更划算。当然,作为辅助塔姆,那么我们就有必要留住E技能了,首先,我们辅助塔姆承伤能力并没有很突出,如果用早了我们甚至可能撑不到下一个E技能的到来,其次,我们作为辅助一般也不是第一目标,留着回复血量比开了盾敌方不打我们要好。

E技能技巧:当敌方和我们对拼时,我们可以频繁开启E技能来规避伤害,另外E技能也可以藏住,这种多数是利用在反杀时的,因为我们血量越低Q技能回复越高,再加上有E的护盾,比如敌方来越塔时,我们只有半血,那么我们就捏着E,用Q回血,敌方就不好一次性地来越我们塔了。

R技能【大快朵颐】:塔姆可以吞噬敌方具有三层品味培养层数的敌方英雄,造成基础伤害+百分比最大生命值的魔法伤害,或者吞噬队友,减速并缚地自身。当队友离开后施加大量护盾给该队友。

解析:这个技能是塔姆线上斩杀的关键技能,也是塔姆团战的主要保护技能,作为线上塔姆,该技能有四种用处,第一种用于打输出,斩杀敌方,第二种用于规避敌方控制,或者抵消敌方控制,例如武器开E我们吞进来,第三种就是吞噬敌方英雄用来找位置,比如把敌方吐到防御塔里,或者吐到自己家队友脸上,让队友完成技能衔接。第四种就是用于保护队友,比如2V2时,敌方想要秒掉我方打野,我们就可以保护我方打野,并提供大量护盾供其进行反打。

团战时,与C位站一起,当敌方切入,用R技能保护他,也可以在撤退时,吞噬队友并利用W一起逃生,当然,团战中这个技能也不一定就非要用来保护,比如敌方落单,我们也可以吞掉敌方,配合对友先斩一个人再说。

R技能技巧:R技能地优先级非常高,我们可以等对方地位移出手再交R,把他吞回来,我们都知道卡密尔的E技能一段优先级很高,但是塔姆的R优先级更高,等青钢影放E,我们再吞,无论他是E挂没挂到墙他的钩锁都会消失并且被我们吞回来。

技能连招

QA,当然也可以AQA,不过AQA的坏处很明显,就是你A出去过后,近战小兵会因为仇恨机制向你这里靠,这可能会导致你Q到小兵,当然,你在草丛阴人,或者小兵并不会阻挡你Q技能时,用AQA可以瞬间打满三层被动。

QW,QW连招是提升W命中率的连招,当我们对拼时,如何才能在我们W引导期间不被打断且不承受过多的额外伤害并保证W命中率呢?那就是先用Q技能击晕敌方,再秒接W,当然,我们也可以Q技能减速接W,这个的话就不是直接对拼的连招了,而是用于追击时的连招了。

WAQA(A*)R,这个连招用于我们线上的斩杀连招,W起手击飞,然后接AQA打出三层被动,当敌方想要逃生时,再利用R吞回来进行斩杀!

RW,这个连招是配合队友进场,或者带领队友逃生的连招,要求和队友有一定配合度,比较典型的例子就是RW带死歌进场,RW带AD逃生等。

上分思路

对线期思路

上单塔姆对线思路:

对于上单塔姆而言,你要记住,你对线就是线霸,你要打出线霸该有的压制力,但同时也要防止敌方的gank。

先来讲如何打出线霸该有的压制力,我们要记住,塔姆的攻击距离是175,这个攻击距离是比大多数近战英雄长的,当敌方近战英雄补刀时,我们就可以趁机A一下不灭,一下不灭前期20点伤害+被动15点+攻击力50点,这一下就是85点,扣除防御属性过后,也有50-60点,是非常可观的,而当我们白嫖了1-2下平A后,敌人的培养品味有了1-2层后,我们就可以开始越过兵线换血了,因为我们有E技能的存在,我们并不是特别怕抗小兵输出,如果他不跑,围着小兵和我们打,那我们就和他对A几下,并且用我们的E抵挡伤害,因为我们有被动和不灭,前期再怎么对A也不会亏太多,而如果敌方发现对A换血不赚,他再逃跑时,我们再利用Q技能击晕回血补一下平A,达到对线的换血巨大优势。

而如果敌方直接跑的话,他肯定想着走位扭我们Q技能,那么此时我们就不要放Q,追着A,等他快进防御塔,或者到了走位死角,再用Q技能,确保Q技能的命中。

当我们6J以后,通过前述方式进行消耗后,就可以考虑斩杀了,一般而言塔姆的斩杀线在半血左右,最主要是,我们玩塔姆不用杀心很重,我们知道我们的斩杀线在半血左右,但是我们就是不急,等对面给机会,当对面给机会了,我们再去杀他们。

而对线远程时,我们的思路又不同了,对线远程,我们要先假装打不过,因为随着等级增长,到了6J以后,可以说目前的上单主流远程英雄没有一个打得过塔姆,甚至塔姆3J以后就可以开始反压这些远程英雄,其一是因为塔姆有E,远程英雄耗血斩杀的本质思路在塔姆身上很难体现,其次就是塔姆高额的Q技能基础伤害,让这些远程的脆皮吃不了几下,而且远程英雄想要poke塔姆是很难的,一旦被塔姆W近身,逃开时被塔姆吞回来你就没有可操作空间了,而且满血对拼也是不可能在前期没有装备的支持下打过塔姆的。

所以前期我们一定要控线,把线放回来,让他的线深入,然后我们再找机会W进他身,或者配合他队友来杀他。

6J过后打这种远程真的没有什么花里胡哨,就是直接草丛W起手,然后AQA,他要跑就R吞回来等待CD AQ,基本一套就直接带走了!

下路塔姆的对线思路:

下路的塔姆目前一般还是搭配塞纳比较好(至少我个人目前塔姆走下都是搭配的塞纳),在和塞纳搭配的过程中,我们要明确我们的思路,我们在下路要做的就是能推线就推线,推不了线就摇人叫打野,那么这里我们就分两种情况来讲了。

第一,我们拥有推线权,在下路,塔姆+塞纳组合,推线权是决定与塞纳的,当我们拥有绝对推线权时也就意味着塞纳此时基本骑着对方脸上吃灵魂了,那么此时我们就可以有两种选择,第一种压进去吃塔皮,第二种去游走,当前版本塔姆由于6J后才能吞人,所以在前期直接压塔并不是一个特别好的选择,再者现在的塔姆已经具有前期的游走能力了,我们完全可以带着塞纳去中路gank,我们直接从F6或者三狼那边墙往中路飞,断敌方中路后路或者直接击飞越塔,都是很有机会的。

那么当我们没有推线权要怎么办呢?很简单,摇打野,敌方射手想要持续压制塞纳塔姆组合,就必须要不停推线并且消耗我们,那么此时他必是在我们W范围之内的,我们只需要朴实无华地W起手接近她,然后AA捏Q,眩晕,配合打野便可以轻松拿下他地人头。

辅助塔姆的对线思路:

辅助塔姆,我前面也说了,最重要的是保护,突出一个保护能力,所以带守护者,我们作为塔姆辅助,和之前的塔姆不一样的是,之前的塔姆是1级学Q,2级,3级留技能,但是现在不需要了,现在的塔姆如果抢2,可以直接秒学W上去打一套,如果对方AD没躲掉这个W,那么基本上就是死,当然,如果没抢到2,那么后面我们也可以根据情况学W或者是学E,玩辅助塔姆,对线就不要频繁地开E了,因为我们开E别人不打我们就是了,打我们AD,所以要沉住气,当AD被切时,不要手忙脚乱不知道干嘛,利用我们的W,往敌方AD跟进输出的必经之路上丢,这样就可以阻断敌方AD的后续输出,并且利用我们的位置,来分割包围敌方的辅助,让敌方的辅助陷入进退两难的境地。

还要注意的是,辅助塔姆的坦度是比较低的,千万不要把自己当成上单塔姆来玩了,不然的话很容易暴毙。

团战期思路

上单&&下路塔姆的思路:

塔姆的团战期思路我们要围绕塔姆的团战期作用来讲,首先塔姆团战有哪些作用?

抗伤

控制

保护

开团

追击

塔姆的团战作用无非就是围绕着这六点来进行的,那么我们现在就要用一个思路来将这六点串起来。

首先,如果我方缺乏开团,那么我们就可以承担开团这个角色,我们做为开团的角色,不是说要一定要杀敌方的后排,而是去抗伤和提供控制的,当然,我们也有一定的输出能力,也有能力杀死敌方脆皮后排,但如果杀不掉,一定要且战且退,不要吃无意义的输出,慢慢地退回到队友地身边,然后开始发挥我们保护的能力,当然,如果队友有能配合切入的,我们也可以配合队友持续切入,当队友完成切后排的任务过后,我们再利用R将他保护出来。

而有些时候,团队需要拉扯,并不需要我们直接开团的时候,我们完全可以把自己当做一个辅助塔姆来打团战,保护C位的同时,我们还有比辅助塔姆更高的坦度,可以吃下大量敌方对于后排的伤害技能。

当团战进入到团战后期阶段后,我们就可以开启我们追击的功能了,记住,塔姆在团战之中千万不要花过多时间追人,因为第一,你不一定能追得到,第二,正面战场你还有4件事情要做,追击是团战后期你最后才需要做的事情!

辅助塔姆的思路:

辅助塔姆很少去主动开团,除非是真的没有办法了,才会去开团,更多的他一定是一直贴在自己C位身边做好自己保护的功能,可以说一个玩的号的辅助塔姆可以让敌方的切入人员束手无策,玩辅助塔姆,我们团战就一定要将自己的保护和控制发挥到极致,其他方面都可以放一放,但是保护和控制,是我们一定要拉满的属性。

发育思路

塔姆再对线期的发育,我们只需要补好兵,我们的基础装备就会做的很快,因为冰拳和厌恨锁链都时比较便宜的装备,而且,如果我方打野认为我们是个塔姆,认为帮我们没啥用,那就打错特错了,塔姆是具有C的能力的,只是他的C是对团队有巨大的增益,而不是去1打5,打野来帮我们一可以增加自己的发育,第二可以增加塔姆的发育,如果打野就是不来,那么就让打野让给我们一组野,我们打野时多开几次E技能,我们刷野不会掉很多血导致对线很伤的。

而只要我们好好发育,敌方就一定会犯错,因为我们会不停地用Q和平A去偷伤害,在中期塔姆基本Q 3下对方的上单,对方上单半血就快没了,我们好好发育,他一急,我们再利用斩杀来击杀他,从而增进自己的发育。

支援技巧

塔姆的支援主要是围绕着W来进行的,由于塔姆W具有半屏支援的性质,所以我们在支援时,就可以卡视野出其不意加入战场。

当然,塔姆的支援,对于上单而言,很大一部分程度上还取决于塔姆的TP。

由于塔姆有W,所以塔姆回线是很快的,除非是一定会亏大量小兵,否则我都建议大家留着TP,塔姆的TP是很容易赚到东西的,因为塔姆他控制强力,具有远程支援能力和强大的保护能力,一旦TP加入战场,除非是正面战场的溃败,那么塔姆对于战场的形势改变几乎可以说是不可逆转的。

单带思路

对于上单和下路塔姆而言,我们是一定需要经济和等级的,虽然我们的装备便宜,但是经济不好,等级不够,我们又怎么能肉的起来呢?

对于塔姆而言,带线不是为了破塔,只是为了给敌方的兵线压力,和缓和己方的兵线压力,以及给予自己一定的发育,当我们带线时,要时刻注意队友的位置,如队友打起来了,则要果断TP支援,注意队友位置的同时,也可以通过小地图来寻找敌方的位置,要知道虽然我们很肉,但是面对敌方5人的输出,再肉的人也无济于事,由于我们有W技能的存在,我们的逃生会很简单,只需要注意对面的位置,他们就很难抓死我们了,即使对面硬抓死我们,也要让他们复出一定的代价,比如队友拿龙拿塔。

主流英雄对线攻略

塔姆VS剑姬 对线难度 B

塔姆打剑姬,我认为是塔姆6剑姬4的,因为剑姬在对线期很难对塔姆造成有效的消耗,并且论基础伤害而言,剑姬QA一下塔姆,塔姆只用Q一下就能打回来还有的赚,但是毕竟剑姬是克制肉坦的上单一姐,面对剑姬,塔姆有哪些是需要注意的呢?

第一个需要注意的点

不要贪E,有E就放,特别是面对剑姬的QAEAA连招,直接等剑姬那发暴击出手的时候直接就放E了,这样就可以把他那下暴击的伤害抵消掉。

第二个需要注意的点

不要怕剑姬的消耗,前面我也说了,剑姬QA加一下破绽打塔姆,塔姆一个Q就能赚回来,但是不怕消耗不等于无脑上去拼,注意剑姬征服者层数,尽量让自己的不灭周期和他的征服者周期错开,也就是不要让他一直满层征服者和我们打,我们就利用不灭的周期和他对耗。

第三个需要注意的点

要敢于主动出击,利用我们的不灭,去蹭他,不要因为他留Q,我们就不敢Q出手,因为我们Q CD还是比较快的,Q中了等于赚到,没Q中后退等下一发Q就可以。

第四个需要注意的点

打剑姬要敢于先手,不要觉得剑姬有W可以挡我们,就算他挡住了一秒四破在前期也是不可能秒的掉我们的,能打掉半血都不错了,而我们有QE存在,是很难死的,而且剑姬没有W以后我们对拼就不怕他了,更何况,我们还可以骗他W,因为他W的时候是无法移动的,所i等他W快消失出Q,就必能晕到他。

第五个需要注意的点

打团不要冲太前导致与队友脱节,瘦死的骆驼比马大,即使剑姬发育不好,中后期满层大招依旧可以打我们30%-40%最大生命值真伤,还是很痛的。要注意承担伤害的合理度。

第六个需要注意的点

我们可以趁剑姬Q出手的时候吞他,也就说当我们舔满被动后,剑姬想要拉开的时候,给他吞回来,这样他的Q就会进入长时间的CD,从而失去很大一部分战斗力。

塔姆VS鳄鱼 对线难度B

塔姆打鳄鱼同样也是很好打的,要注意的是,打鳄鱼千万不能乱放E,不然鳄鱼留W,直接给你厚厚的盾全破了,你就没法玩了。

一级上线如何对付鳄鱼?

一级上线后,一定要A小兵,第一个可以抢2,第二个可以提早攒不灭,鳄鱼要是上来吃兵,不要怕他的AQ,直接上去A他,如果能Q到就接Q,不能Q到就后撤等下一个不灭,我们手比他长,一个不灭一个不灭地蹭,鳄鱼是很难受的。

三级以后如何对付鳄鱼

到了后面鳄鱼和我们等级都起来以后,鳄鱼E上来不要怕,鳄鱼是不敢和我们一套打到底的,我们就先Q他一下A一下,后拉,他此时看我们后拉必定出W,出了W,他就不能破我们后续盾了,他只能后撤,他只要后撤,我们就立马反打追击,W跟上追着打,把他打痛!如果他不出W呢?那就更简单了,直接拉开,然后等待后续技能,再上去Q他A他,当个橡皮糖,粘的他难受。

打鳄鱼技巧1:

鳄鱼E上来起手突脸我们可以在他E起手的时候放Q,因为我们Q是有前摇的,等我们Q放出来他正好到我们脸上。

打鳄鱼技巧2:

当鳄鱼满被动放E,我们可以吞他,打断他的E,或者拖掉他的二段E,这样他出来就没有其他的逃生手段了。

打鳄鱼技巧3:

多段E技能,如果要和鳄鱼拼到底,而鳄鱼藏W,我们就一定要多段E,不要藏E,多段E的好处就是他就算破盾也不会破多少,不会造成盾的大量浪费。

打鳄鱼的心理博弈

打鳄鱼的心理博弈还是很多的,比如我们放W,是预判他会往后E呢?还是预判他会回头走,这些都是我们心理博弈中需要思考的问题。

塔姆VS青钢影 对线难度B

塔姆打青钢影,一定要注意几个问题。第一,青钢影带的是点燃还是闪现。第二,青钢影的发育线。

打青钢影要注意的第一个问题

青钢影带的是点燃的话,那么在我们前面几级坦度不够的情况时,很有可能让他利用点燃的伤害偷走我们,所以打点燃青钢影前面就不要过度换血了。不过该蹭的不灭还是要蹭的,打点燃青钢影最重要的就是抓住6J的强势期,在这段时间,即使是满血的青钢影,只要被我们W起手了,AQA挂上三层被动,他就不可能跑得掉,因为我们有R,而他又没有闪现,所以他根本跑不掉,打点燃青钢影前面稍微让着他一点,6J后自然就能碾压着他打。

而如果是闪现青钢影呢?打闪现青钢影,我们前面两级就可以嚣张一点,同样还是上线抢线攒不灭,他补兵我们就偷A他蹭不灭,等我们层数有2层时,就可以开始越兵线压他了,到6J后,在确定敌方打野不在的情况下,也是可以像打点燃青钢影那样上去压他,不过如果对面打野在,我们可能会被他闪现秀,这个是要注意的。

打青钢影要注意的第二个问题

注意青钢影发育线,目前这个版本,塔姆比较怕的一件对线装备就是神圣分离者,当青钢影有神圣分离者者件装备后,如我们没有绝对优势,就不要非要和他单挑了,因为此时我们单挑确实也能杀他,但是所付出的代价就相应会提升很多,被抓死的风险也会相应地提升。

打青钢影技巧1:

青钢影放W,我们反向走位,利用错身位走进内圈规避外圈伤害和减速。

打青钢影技巧2:

青钢影E的途中无法改变方向,所以他E我们脸,我们直接对着他放Q,他无法躲避。

打青钢影技巧3:

青钢影R落地时间是固定的,抓住这个时间点,可以做到百分百中Q。

塔姆VS武器 对线难度C

塔姆打武器也是非常好打的,主要就是在于,武器他缺乏伤害打不动塔姆,即使他出神圣分离者+破败双百分比伤害出装,我们依旧可以用厌恨锁链这件装备来克制他。

与武器对拼要注意什么?

与武器对拼时,就要做到频繁开E,不停用E去规避他地输出,同时在上线时,要学会骗武器E技能,因为武器E有一秒延迟,我们假装A他,实际Q他,而他开E,被我们减速,就无法后续E技能打到我们,就算他后续升级了有Q了,他只要敢Q上来,我们就敢反打,更何况他可能考虑到我方打野的存在,还不一定会Q上来,只能空E吃哑巴亏。

打武器技巧1:

6级后武器开E想要晕我们,我们吞回来,这样的话虽然他也晕到我们了,但是他在眩晕过程中无法对我们进行输出,同时也无法利用眩晕的空挡进行逃生。

打武器技巧2:

预判他Q兵逃生的位置,我们线上用W追击时,W可以预判他跳小兵的位置,武器看我们用W一慌,跳小兵,就会正中我们下怀!

塔姆VS石头人 对线难度D

塔姆打石头人,我只能说塔姆10 0开石头人,无论对线哪种石头人,你就是花哨到天上去,石头人也不可能单线打赢塔姆。

一级上线如何应对石头人

1级上线,如果他是彗星石头人,直接学E,他Q我们,Q完彗星出来别贪,直接开E规避彗星输出,这样他就是Q到他没蓝也打不死我们,如果他是不灭石头人,直接学Q骑脸对A,他不可能A得过得,更何况我们还能用Q回血和眩晕他。

当然,打不灭石头人也可以1级学E,这样就更稳了,和他对A,然后开E护盾继续对A,还能规避小兵输出,美滋滋。

六级以后如何对抗石头人

当6J以后,石头人只能在塔下玩,他只要出塔我们就上去锤塔,但他在塔下一样不会让他好过,我们就一直Q他,上去偷A他不灭,他就算恼羞成怒用R撞我们在塔下,也不怕,因为我们有E,他是杀不死我们得,但我们对他得斩杀线相当高,大概石头人半血,没什么魔抗的时候就能秒,而如果我们卡等级,我们6级他5级没有R的时候,我们只要W中了,甚至能直接杀满血石头人!

打石头人就没啥技巧了,塔姆打石头人真的有手就行!

塔姆VS诺手 对线难度B

塔姆打诺手,其实塔姆在改版之前打诺手就已经是相当好打的了,也有人测试过,改版前诺手和塔姆对A,塔姆让诺手一个Q,诺手都打不过塔姆。

而改版后,再进行这类测试,塔姆即使放Q,1级也干不过诺手。

但是真的干不过吗?答案肯定是否定的,塔姆依旧是非常克制诺手的英雄。首先,新版塔姆就不会和诺手站撸,这英雄靠脑子玩,风筝他,就算6J前被他一套打出血怒也别慌,我们有E,是不会死的,除非我们自己失误了,或者说装杯被一直追着打,否则他是不可能杀我们的。

六级前如何和诺手对线

6级前就一直油他,蹭他不灭,Q他,然后将兵线往塔下收,以求自己更好的发育空间,如果他恼羞成怒先手E我们打,不要慌,先看能不能打过,可以先AQ他,然后看情况,打不过的话,那么我们开E直接W溜了溜了。

六级后如何对抗诺手

6级后,塔姆就对诺手形成碾压的优势了,直接W起手,诺手只要吃了W,就真的是操作不了,根本打不过塔姆,只能跑,而且诺手如果敢再塔姆塔下骚,那就更好了,由于诺手的流血机制,即使塔下有小兵,他被我们吐到塔下一样会被防御塔锁定,基本诺手被我们吐到防御塔下,他就已经可以双手离开键盘了。

如果我们不W起手又怎么对抗诺手呢?

那就是等诺手吃兵的时候我们上去A他 Q他,如果他上头,我们就可以等他外圈Q,或者想跑的时候吃进来,然后等待Q的CD,吐出来QA一下,如果他头铁站撸,我们还可以三层被动时,利用QW连招,接控制链,接着W起来后AAQ,R收尾,一般的诺手都无法抗住塔姆的一整套输出。

打诺手技巧1:

前期诺手直接开E追击不要怕,开E格挡输出直接W溜了溜了。

打诺手技巧2:

诺手外圈Q时,我们如果有三层被动,直接吞他,规避他Q的输出的同时,还是对他造成打击。

打诺手技巧3:

贴脸就是干,诺手被贴脸时,Q技能很难释放,就算他好不容易拉开距离用Q,我们还可以用技巧1进行规避。

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