近期的体验服可以说真的是改动频繁,这不。在体验服8月9日,体验服再次迎来了新一轮的更新,此次一共涉及到三位英雄,分别是亚瑟、澜、以及新版的弈星,整体而言除了亚瑟美滋滋外,另外两位在这一次调整中都受到了不同程度的创伤。
算是一个有人欢喜有人愁的一次调整吧。那么具体改动有哪些呢?我们接着往下看。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
首先第一位就是近期版本超热门打野澜,相信近期有遇到澜作为对手的玩家应该也有直观的感受,那就是澜目前似乎并没有受到上几次调整的影响,依然是对局中是令人头痛不已的存在。毕竟他最根本的问题就是本身是一位拥有多段超远位移的刺客,但是他又有其他刺客所不具备的近似无敌的输出模式,这让他往往能在人堆打完输出,再利用他的多段位移跑掉。以至于进我们没有任何可以狙杀的手段
所以这一次的调整中官方对澜的基础移动速度进行了下调,让我们在进行追杀的时候不至于面临完全追不上的情况,算是超一小型的降温,但是其实对于朝你扑过来的小鲨鱼,这一点点的数值似乎影响不大(1技能破浪附带高额加速)。
是的,你没有看错,在上一次8.4调整中进行增强的王者荣耀门面英雄亚瑟,在这次体验服的调整中再次得到调整,而且还是喜闻乐见的正面改动。
在这一次的改动中王者荣耀再把亚瑟大招的斩杀伤害拉高了百分之1,总体到达了惊人的16%虽然看似是一个蚊子腿,但是相比正式服的亚瑟,这已经足足拉高了百分之4伤害.相当于是把亚瑟的大招生生给拉高了一个等级,这对于亚瑟的强度来说应该是有有一个质的飞跃,尤其是对于使用亚瑟来进行打野的玩家,
果不其然,和我先前预测的一样,弈星作为一个全新重做的英雄,近期肯定会有多次较大幅度的改动,但是我没想到这次的改动来的如此之快,以至于在8.6进行大幅度调整后,在这一次的调整中,再次得到一个大范围的调整。
我们可以看到在这次的调整中,官方可以说大范围减少了弈星伤害方面的能力,然后对弈星的几个技能机制进行了中和平衡,其中被动棋子数的调整和三技能的新增效果可以说是增益改动,这意味着弈星的操控者下限被拉高,减少了高玩弈星和新手弈星的能力差距,还有就是大招的新增效果,这让弈星可以把大招作为一个逃生技能使用。而对于其他方面的改动只能算作减益了,尤其是这些改动在效果上几乎都和伤害挂钩,只能说改动后的弈星在伤害能力上再次得到下调,不过也不用担心。相信这应该也不会是弈星上线正式服前的最后一次调整,后续应该还会有其他改动内容!
王者官方永远不会无缘无故的调整一个英雄,既然动了刀子或者加了棒子,那肯定是会有一定道理的。所以对于此次改动我个人认为还是比较合理的,相信大家也会理性看待,毕竟测试服也只是进行一个先前预兆,具体是否上线正式服还需要看官方公告。
好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次体验服改动您有什么看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论!
我是御龙诀Uncle!我们下期再见!