在《三国志战略版》手游中,和其他联盟搞好外交是非常重要的事情,而且游戏中的满红大佬其实也就起个带头作用,更多的还是需要同盟内的玩家去争取,毕竟三国志战略版手游也算是一个团队游戏,一起来看看详细信息吧!
搞好外交很重要
在游戏中的作战单位基本上都是以“盟”为单位的,单个玩家的高战力虽然有影响,但其实并不大,依靠人数的优势足以抹平,所以在游戏中搞好联盟的外交还是非常重要的,毕竟若是依靠两个盟的力量去打单个的一个盟基本上胜算还是很高的,所以在游戏中千万不要让自己的联盟处于这种孤立无援的境地。
所以在游戏的联盟主界面也是会显示盟主和外交官,这也从侧面体现了联盟外交的重要性,而且游戏中单个玩家的作用其实并不大,像攻城和守卫任务都是需要消耗大量兵力的,依靠单个玩家的征兵速度的话根本就来不及。
满红大佬只是起带头作用
其次的话每个联盟内的满红大佬基本上都是极少数,所以基本上很多战斗中也只是由这些大佬玩家将敌人的兵力打散,然后再利用人海战术去作战,这才是一个联盟该有的样子,毕竟即使玩家是无氪玩家,但积攒2-3个赛季之后,还是足以组建1-2支强势队伍的,所以只要同盟内玩家的数量上去了,还是可以去攻城略地的。
所以在游戏中其实并不能过度依赖于满红大佬的战斗力,自身的实力也是需要跟上的,不然的话就成了“战功宝宝”了,用处不大。
总结:
总的来说,玩家在游戏中搞好外交和满红大佬带头是非常重要的两件事情,要是玩家在游戏中都能满足的话,那么其所在的联盟肯定也是赛季中的强势联盟,足以带来同盟内的玩家取得霸业或者割据奖励。