1、对于选择红开,而且2级就很强势的打野,可以考虑在2级就直接去抓一波边路,比如盘古、韩信、裴擒虎、兰陵王、云中君、司马懿、橘右京与百里玄策等。
2、以每只边路河道之灵为节奏点,在刷野期间多注意拖屏或通过小地图观察边路河道之灵的击杀情况,边路河道之灵为开局30秒刷出,击杀后的再次刷新间隔为60秒,开局4分钟后不再刷新。按平均8秒的击杀时间点来算,产出边路河道之灵的时间即为30秒/1分38秒/2分46秒/3分54秒,极限能刷出4只,但常规只算3只,按第一只8秒击杀,后面的12秒击杀来算,产出边路河道之灵的时间将变为30秒/1分38秒/2分50秒,可以在对局中卡着边路河道之灵的刷新时间点进行抓人。
3、以对抗路英雄抢4级阶段为节奏点,一般而言对抗路英雄会在游戏时间1分35秒开始抢4级,打野可以选择不拿中路河道之灵,自家野区刷一轮后卡在该时间点去抓对抗路。
4、在抓人之前与己方边路英雄沟通让其不要压线,或在抓人之前让其先与敌方边路英雄换血。如果己方边路英雄压线过深,那么便要看有没有己方中单或者辅助英雄配合自己抓人,当获取到全部敌人的视野信息,确保己方这波越塔不会有风险后,便可以组织中单或者辅助进行越塔,三抓一还是能有极高成功率可以抓死敌方边路英雄。
5、当遇到己方边路英雄没有线权,而敌方边路英雄压线过深,且敌方中单及辅助英雄均在小地图上消失的情况时,便可以选择组织己方中单及辅助英雄帮己方边路英雄进行反蹲,借助防御塔的高伤害完成反杀,尤其适用于有硬控技能的打野英雄,比如澜、赵云、韩信、云缨与百里玄策等。
6、多抓自己好抓的一路,比如队友有控制技能或敌人无位移技能的那路,能提升抓人成功率;也可以多抓队友有经济或等级优势的那路,能确保抓人时不会被反打。同时最好是在刷野时能做到多看小地图,掌握敌人动向,会更易于判断抓人路线。且当发现敌人踪迹还能通知队友,让队友避免被抓(如果实在不好判断的话,也可以秉承“多抓突破口,帮优不帮劣”的原则,以稳固优势路为主)。
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