如果我说王者荣耀是一款高度不平衡的游戏,不知道会不会有人反对。更何况,抛开为了增加视觉冲击力而膨胀的游戏价值观,仅仅从英雄机制方面来说,也是极其不合适的。
王者荣耀里的孙悟空呢?
每次释放技能,下一个平A就来个破折号,伤害极高。这是什么意思?第一回合可以用第一技能靠近,避免受伤。A后采取大招完成一套控制,然后A级,第二个技能是拉开距离避伤,然后用被动A完成无伤者这一套技能出来,谁可以扛得住?当然这只是理论上的,现实更简单。只要碰到一个人,随便扔两个技能A出去就没了。
刺客:孙悟空。
在英雄联盟中,大部分位移技能要么没有伤害,要么伤害很低,只起到位移突进或者逃跑的作用,要么是直接与大量伤害挂钩,这是他与王者荣耀不同的地方,要么是提供一定的控制等。技能空了就会处于比较尴尬的境地,古拉加斯的E,李青的Q
那这只猴子在英雄联盟会是一个什么样的存在?
长话短说,相当于一个放了Q就能跳出来的仁加,其恐怖不言而喻。另外,贵宾犬在后期打团的时候能稳定的切断后排就不错了。这只猴子有一个群体控制,平A或AOE。我能和他玩什么?得的特别厉害,感觉跟他大不了。