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致敬蒙太奇英雄杀基础理论知识(第六弹)

2022-08-10

各位杀友,大家好!

上一期蒙太奇英雄杀基础理论知识第五弹获得了很多粉丝的私信鼓励,非常感谢大家,你们的喜爱是我继续更文前进的动力。

今天为大家带来蒙太奇英雄杀基础理论知识第六弹的内容。(本文总4000字,2图,预计阅读时间10min。)

笑容背后的刀光血影——褒姒

褒姒,是周幽王的妃子,想当年,幽王为博美人一笑而烽火戏诸侯,世人皆罪褒姒。但是天子昏庸,奈何罪加我大美人?想褒姒不过是幽王打败少数民族俘虏来的战利品而已,何以成为千古罪人呢?

传说中,他乃竞技场一妖,杀人极多,罪孽深重,吧友们还记得曾经身份场一杀七的火女么(虽然我的一杀七是由诸葛创造的)?要说火女是英雄杀第一输出毫不为过,廉颇老将军不服?你自带虎符才有资格和我大美人叫板!

关于褒姒在竞技场的作用

毫无疑问褒姒在竞技场中最重要的作用在于输出,17张装备牌再加上四张AOE使得褒姒的爆发相当恐怖,一旦收了人头,谁也阻止不了火女征服世界的脚步。商鞅不服?你丫的六血身板再来挑衅吧,李逵复仇?表示我大火女别的没有,废牌还没有么。有包养的话,一波分分钟的事。吧里曾经流传信火女得永生的佳句,确实,有火女,一切皆有可能。

很多人忽略了,其实,褒姒还有奶的作用。很多新手看到对方首火女,就暗自发笑的首了慕容,以为这样胜利就可以唾手可得了。尼玛人家火女可以治愈,你可以么?AOE就四个,哥不放不行?况且你方边锋残血,褒姒要收人头,你慕容能阻止么?

再次,褒姒只要出场,就是全场嘲讽最大的人物(白虎廉颇一波除外)。好吧,我直说吧,褒姒出场的第三个作用就是嘲讽。我就不说褒姒的收边能力有多恐怖了,有褒姒在,一波推不倒,你敢随便砍他们家的三血武将么?虽然褒姒没有直接的保护作用,但是这种嘲讽,就可以变相的保护边锋!

关于褒姒的配合

说到褒姒的配合,很多人就会想到褒姒虞姬一波阵,好吧,我承认这确实虐菜的好阵。所以放第一位写吧,其实也没啥好写的啊,这么暴力的阵,傻子都能用好了。

虞姬-褒姒-SS/医生,这都是非常暴力的一波阵有木有,虞姬-褒姒-医生,只要有装备,或者有杀,有决斗,就往虞姬身上扔吧,千万别无脑到用宝贵的杀去杀对方,否则,哥可就要拉你去神经内科看看你脑子有没有长歪了。有装备,世界就是你的。甚至没有第三人,就光虞姬边-褒姒主就很暴力了。

关于虞姬褒姒,还有变体就是虞姬居主位,褒姒居边位,再配个三血嘲讽边,比如医生,韩信,时迁,YY,瞎子,只要对面一波推不死褒姒,基本就是跪的节奏了。至于操作也很简单的,就是另一边先动,刷虞姬,刷出来的杀给虞姬,留到残血的时候保命,至于装备么,你知道该给谁的。然后褒姒放火,收掉另一边,基本上都是秒杀对方的了。有时候,另一边自己的武器装备也最好挂上,等探,等借刀。

到了白虎场,褒姒有新的伙伴了,那就貂蝉,这个组合配个男性为佳,适当的时候,治愈一下男性武将,然后貂蝉闭月,褒姒拿牌更多,或者有李逵复仇,褒姒弃手牌,同样的道理,可以在貂蝉闭月的时候拿更多牌。

这个组合也有变体,那就是貂蝉主-褒姒边,貌似我打的时候,这个组合更多,因为很多人并不会注意这个组合。我想说的是,这个组合爆发性很强的。如果第三人是个男性武将,褒姒治愈一下,再放两放,全场躺的节奏啊。

但是虞姬,貂蝉都是可遇而不可得的啊。如果没有这两位美女怎么办?弟弟莫慌,还有李师师。冷血女神李师师也是我们大火女的好伙伴有木有。尤其是,对方集火褒姒,褒姒残血放火的时候李师师转两转,形势立马就逆转了。

如果这三位美女都不在,火女又将何去何从?弟弟莫慌,女神还有很多男粉丝的。韩信,时迁,墨子,墨子,鲁班皆可配火女!更不要说还有我们忠实的护卫秦琼了。我会说其实我用秦琼火女灭过很多对手么。在这里,我都忍不住要赞一下门神,门神不死,褒姒会死么?

褒姒在边位的表现

在前面已经多处提及,褒姒不光在主位威震八方,其实褒姒居于边位,威力也不可小觑啊。

且不说,前面提及的嘲讽三血男性武将+虞姬(貂蝉)+褒姒,还有宋江-褒姒双边。最近和吧友极限小b搭档的时候,哥哥单褒姒都打成过好几次有木有,冷边配鲁智深可爆两次,甚至可以继续收鲁智深再爆。记得有一局,对面有陈胜,鲁班,我方明显不占优了。我硬着头皮上了褒姒,居然成功收掉另一边墨子,继而秒了对方。

当然,褒姒居于边位是个很受争议的话题,毕竟只有三血,而且容易被牢。在这里,只是为了开阔一下思路,给吧友们一个全新的视角-----褒姒在边位也是有用武之地的。

当然,褒姒居于边位是个很受争议的话题,毕竟只有三血,而且容易被牢。在这里,只是为了开阔一下思路,给吧友们一个全新的视角-----褒姒在边位也是有用武之地的。

关于褒姒的克制

吹了这么多,褒姒也太神了吧。不,我想说,褒姒还不是神,她是妖,不是神就会死。鉴于褒姒本身并无特殊防御能力,所以褒姒还是比较怵菜刀的,有距离的六郎,小任,曹操,刘邦,配上个关羽,都有可能把褒姒打残的。

另外大拆迁,刘伯温的反观,都会一定程度上克制褒姒。当然,还有虞姬,有虞姬在,褒姒想打一波的想法基本要破灭的。虞姬在场,褒姒一般当奶。另外商鞅也会一定程度抑制褒姒,不过充其量也就一定程度而已,褒姒要爆发,怪蜀黍也徒呼奈何的。

选褒姒,就是一种信仰,有装备,就有未来!

四神一妖之番外篇——貂蝉

竞技场进入白虎场之后,随着貂蝉,廉颇,张飞,墨子等武将的出现,整个价值体系出现了微妙的改变。另外,进入白虎场后,李师师的江湖地位也提高了不少。以前一血二牌的价值体系虽然还是合理,但是貂蝉的一血五牌,SS的一血4牌,廉颇的瞬间牌差,让白虎场的节奏陡然加快了。我本人重点写一下貂蝉。说起貂蝉,大家自然而然就会想到虞姬。所以,把这两个武将做一比较是绕不开的话题了。从技能上看,貂蝉受到一次伤害,能让场上任何一个武将的手牌补充到血量上限(注意,是一次伤害,而不是一滴血,比如武松打貂蝉一下,貂蝉掉两血也只能闭月一次)。而虞姬是掉一滴血,可从牌堆获取两张牌,并将这两张牌任意分配(如果一次伤害掉两血,则可拿四张牌)。所以,从定义上来看。我们不难发现,虞姬的舍身更加灵活,什么牌该给谁,给多少,都可以自如操控。如果说,虞姬是个轻灵的剑客,那么貂蝉的闭月就有点大巧不工的意味了。貂蝉的闭月,灵活性比不上虞姬,但意外性更强,爆发性也更甚(极端情况下可以给五血武将5张牌,君不见主将宋江刷貂蝉刷到手痛么,君不见主将张飞刷貂蝉刷到精尽人亡么)。

所以闭月的这个特点,使得貂蝉搭配四血,手牌利用率高的武将,效果会非常突出。比如:六郎,张飞,主任,刘邦。但是放开了讲,貂蝉和任何四血武将,都有可能发生化学反应。哪个武将不会遇到没手牌的情况呢?有貂蝉在,一般就不愁没手牌了。楼主表示,有几次被对方潘安-貂蝉都搞死了,你搞潘安?潘安烂命一条,四血身板也没那么容易搞死的,而且濒死的时候,貂蝉一个闭月,潘帅哥很可能就满血复活,继续做鸭了。反过来,潘安一个给力,只要打中你一下,你还是很痛的。

关于貂蝉的组合

围绕着貂蝉的组合虽然没有围绕虞姬的组合那么多,那么华丽,但从实用性上来讲,很多时候其实是不逊的。

首先来讲下以貂蝉为辅助的一波阵:

貂蝉-张飞,这是竞技场进入白虎场之后产生的一个新阵,这个阵的爆发力是毋庸置疑的,经常一波直取对方主将人头的节奏,张飞判定为黑桃为佳。为什么呢?我们都知道,英雄杀牌的分布,红色多闪,黑色多杀和装备,如果判定为红的话,很容易就卡闪了;而判定为黑的话,就不会卡闪,决斗的时候杀经常也会用出去去,装备也可以装上去,就不太会出现卡的情况了。而且,很多时候,就算不卡闪,也会卡色,比如说,你一手的黑,结果判定也是黑,那就很**了。而且基本这个阵就是打一波的,一波不成,下回合基本都会卡色(因为第一回合,不同颜色的牌都用掉了,只有相同颜色的用不了卡在那里了)。虽然有这些缺点,但还是不能掩盖貂蝉-张飞的威力。

貂蝉-褒姒,前面已经提及,这里就不细讲了。

貂蝉-六郎,人品爆发起来,毁天灭地的节奏啊,出芦叶枪对方就等着托管吧。但是有时候容易卡闪。

以上这三个阵型都有两个变体,就是貂蝉居主位和貂蝉居边位。

接着,我们来讲一下,貂蝉和主任,貂蝉和小任。其实这两个阵都是差不多的,就是尽量用光手牌,然后再伤害貂蝉一下,伤害来源以AOE,决斗为佳。当然,小任的话,可以空出一只手来杀貂蝉一刀。

关于貂蝉闭月的时机,我们从技能上理解,刷貂蝉,最好是某个武将缺手牌的时候。如果手牌有三还去刷貂蝉,个人觉得就不值了。关于貂蝉离间的时机。

我们都知道,貂蝉有个大招,就是离间了。但是离间一局只能用一次,所以时机很重要啊,很多新人无脑开场就离间,伤了谁还不知道呢。貂蝉离间最好的时机,是场上有数位男性武将濒死的时候,这样才能产生最大效益。

举例:貂蝉手里有一杀,一群,有距离,场上有数名男性武将濒死。此时,我们完全可以先离间,骗药。骗完药,再杀对方一刀,如得手再看情况,放不放群。如不得手,继续放群,这样估计就是收全场的节奏了。所以这里再次强调,竞技场,牌序很重要。

关于貂蝉的克制

任何武将都有缺点,任何武将之间都有克制。所谓一物降一物,卤水点豆腐。白虎场出了貂蝉,但也给我们带来了墨子。这货好像天生就是来克制貂蝉的,一个非攻,对方想刷牌的梦想就破灭了。当然,讲的有点夸大了。毕竟墨子非攻不能防决斗的。貂蝉一方还是有机会刷牌。某些时候,还可以上秦琼,门神貂蝉,也不失为一种策略。

上面讲的是对貂蝉的克制,第二种就是抓走和貂蝉配合的武将,让貂蝉选不到优质边。第三种就是白虎很常见的让先一波了,貂蝉先手是没有压制能力的,利用这一点,可以让先一波,打残甚至打死貂蝉一边。

此外,我们注意到,开场所有武将都满血满牌的时候,貂蝉是无法给自己或同伴补牌的,所以可以抓住这个机会,抢先压制貂蝉的血量。这是貂蝉不及虞姬的一个地方。不信,你开场压制虞姬的血量试试?

写到这里,也算一个终点了吧。有杀友提到,“四神一妖”体系出自老区,到了白虎场,其实能决定胜负的武将已经很多了。原来的“四神一妖”体系已经得到延伸,但是经典毕竟是经典,“四神一妖”在竞技场,仍然有很高的地位。

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