原神3.0上半池的提纳里即将结束,很多人不愿意抽取提纳里的原因中,除了他会在3.1版本后加入常驻池外,还和提纳里的自身强度有关。
首先,提纳里定位激化速切C,其技能重点在于二阶段蓄力花筥箭+后续4发藏蕴花矢,常满蓄时间为全弓手最长,要3秒。提纳里战技E向前方造成草元素范围伤害后产生幻象,嘲讽范围内敌人并使提纳里获得通塞识,通塞识可使提纳里的前3发蓄力时间-2.4秒。提纳里大招发射出6发能追踪的箭矢,且每箭在命中后会再爆出小范围伤害,总共12下伤害。提纳里命座中,1命重击爆率+15%,2命战技领域内有敌人+20%草伤,4命爆发给全队+60精通8秒,触发草反应额外+60,重置持续时间。6命蓄力-0.9秒 ,等于变成正常弓手的蓄力时间且额外获得一发。
提纳里专武猎人之径效果上真的非常绑定提纳里,并且猎人之径是限定武器不会进常驻,最低的白值加上最高的副词爆率44.1%,效果为全元素%加成。重击命中后后续重击再依自身精通数值,额外提升12下或10秒后消失,12秒只能获得一次。提纳里部分强度几乎都丢进专武了,没有的话差距是挺大的。提纳里圣遗物选择深林4件套,其中沙漏选择精通沙,因为提纳的攻击力真的偏低导致攻击力收益真的低,但是总倍率给的算高,所以攻击力还是有收益的。整体精通和攻击含激化的差距不会差太多,精通过高还是会被稀释,再依自身情况搭配。
提纳里配队上来说,是绑死了激化但本身附着给的不是很慷慨,目前来说就是堪用,没特别突出,虽然倍率给得很慷慨但攻击力低没什么意义,不打激化那个伤害是真的普通。提纳里自身倍率、增伤区给的很够但附着率、爆击区较低硬伤,且强度一部分丢去专武,但专武是限定武器。提纳里没E的BUFF或6命蓄力时间过长不适合站场,基本上就是搭其他雷C打速切,或许满命可以搭班尼特发挥出倍率优势但低命还是别想了。还有比较尴尬的一点,提纳里的追踪箭,遇到动作稍快的敌人时是会丢失的。
总体来说,提纳里就是常驻角色强度,确实没有必要抽取,即使是氪佬,抽个0命后再考虑抽个专武就差不多可以停手了。毕竟如果你后面的卡池都会固定投入创世结晶来抽的话,是有蛮多机会可以再见到他的。但如果是无氪或微氪萌新,我还是会建议你先考虑抽钟离或后面其他角色,而尤其钟离如果到现在0命一只都没有,那赶快抓紧时机趁现在入手一只钟离吧,之前有看到个统计资料,钟离的持有率已经是来到全玩家的将近80%了,所以有多好用,数据摆在眼前,剩下就是看自己要不要跟进而已了,加上当前挂草的角色还有草元素主角以及免费可以获得的柯莱。