关于之前分享的七圣召唤更多玩法细节,不久后Ubatcha进行了进一步的补充和纠正。首先,并不是只有赛诺在打牌时拥有两种性格(模式),其他角色也有,这下人人都是“游戏王”了。其次,在游戏准备阶段的换牌不能换掉角色卡,初始需要保留三个角色,并选中其中一个作为当前活跃角色,活跃角色带至少一个技能;对战胜利条件为打牌对手所有的角色卡,对战期间可以主动更换活跃角色以进行应对。听上去更像是“卡牌版本的宝可梦对战”的车轮战模式。
而且还有一点巧合的是,七圣召唤里也有“属性”(元素)系统。元素反应同样适用于七圣召唤,角色受到任何元素伤害时会产生附着,连续对同一角色造成不同的元素伤害便能触发反应。最后,个人感到最惊喜的地方在于角色卡不仅能使用自机角色,还能使用各种原魔,Ubatcha特意举了地图boss无相雷的例子,可使用范围应该很广。看了下自机角色卡的初版阵容,发现还没实装芭芭拉和心海,假设可以使用的话,我已经等不及要使用流血狗“重铸原魔荣光”大杀四方了。
Mika以及卡维两位卫星角色最近也有新动向。最近的多方消息都指向他俩大概率是四星角色,其中Mika是冰系长枪,卡维只确定了是草系,使用武器暂时未知。都是四星角色并不让人意外,如果是五星的话应该更早地曝光建模等更多信息,甚至有可能出现在当初的官方须弥前瞻短片里,尤其卡维还是和妮露赛诺海哥等一样是须弥人。不过四星也有易获取的优点,如今草系角色匮乏的情况下,但愿卡维尽早实装。
更受关注的草神终于又展露了一丝“真面目”。甘地舅爆料,草神大招能量在70到80能量之间,言外之意不是70就是80。本来以为40能量大招的提纳里给须弥角色开了个好头,草神大招瞬间让人梦回稻妻版本。好消息是,参考过往的角色设计,70或80能量大招对应的CD一般在18到20秒,持续时间比CD稍短;而更高能量的需求一般也意味着更高的倍率或者更强的辅助能力。坏消息是,零命草神可能存在充能问题。
已经实装的三位神,零命大招基本都不存在充能问题:温迪天赋自带回15点能量,大招其实只需45点;钟离则是40能量;雷神虽然要90能量,但大招砍完就充了大半管了。新爆料里甘地舅还提到0命草神是辅助,结合之前“E技能短CD”的消息,假如草神大招真需要70到80能量的话,她的功能性更可能体现在大招上。那么个人更希望她和前三位神一样良心,零命有自带的天赋、机制或产球效率解决充能问题,而不是留到命座(1命)再解决。
最后提醒下大家,官方最新发布的和得物联动,特别之处不仅有立本成为了原神首位有联动的NPC,做一个简单的任务就能获得30原石的兑换码。其次,3.1前瞻直播也定档在9月16日晚8点,到时又能获得300原石。3.1版本主题为“赤土之王与三朝圣者”,赤王在3.0就已经有所耳闻,但三朝圣者不知道指的是谁。可以肯定的是,3.1依然是值得期待的版本,新地图沙漠遗迹的开放,面积能和3.0相媲美,宝箱、任务和成就带来的原石肯定不会少。
并且由于3.1版本恰逢周年庆,这次主持依然是“连续两个版本复刻”的大伟哥,而不是角色CV聊天的“茶会模式”。所以在版本前瞻图上并不能确定下版本的复刻角色到底有谁,更别说具体在上半还是下半。从我个人的私心出发,当然是希望温迪和妮露同期,如此一来抽武器池时歪了也不会感到痛苦~