论哪款游戏能让玩家玩上十几年,那还真是众说纷纭。任天堂早期推出的FC版超级马里奥至今还被人津津乐道;GBA上的口袋妖怪红蓝绿宝石,依旧是模拟器玩家们的心头肉;上古卷轴5(以下简称老滚5)时至今日Steam在线人数仍然坚挺,即便B社迟迟不发行续作,玩家自给自足的各种mod也足够再支撑老滚5再战几年了。
自从2021年的E3首度公开了《上古卷轴6》宣传视频,老滚5的狂热粉丝们就在时刻关注这款新作的动向。当初短短1分钟的宣传片,仅仅放出个游戏logo都能引起全世界玩家振臂高呼,现在想来也是感慨不已。尽管目前关于老滚6的消息仍然不多,但近日B社总监托德·霍华德针聊起该作时的说词,还是值得玩家推敲的。
托德·霍华德表示,如果能回到过去,一定不会让老滚6的制作花这么长时间。老滚5已经发行了11年,它可能会是玩家体验时长最多的B社游戏,并且再过十年玩家可能还会继续选择老滚5。为此B社必须考虑到《上古卷轴》新作能让玩家玩上下一个十年、甚至二十年,这些对游戏的考虑确实改变了老滚6的设计方式。
B社总监对于老滚6的下场表态,让玩家不禁感叹道:滚5玩十年,滚6玩二十年,滚7玩三十年,真就仨游戏玩一辈子呗?当然,这种略带调侃的语气也间接说明了上古卷轴IP的伟大。在这个瞬息万变的游戏环境下,能让玩家投入本就有限的游戏时间,来乐此不疲地品味一款已经有十几年历史的经典游戏,这本身就是一种巨大的成功了,毕竟放眼整个游戏界,还有什么荣誉能比得上玩家十几年的高度认可呢?
毫无疑问,上古卷轴系列的美誉正在响彻整个游戏界,而把范围再缩小一些,国内似乎也正在发生着类似的事迹。十几年的游戏IP仍然像常青藤一样存在着,仍然有大量玩家活跃其中,并且新作正在紧锣密鼓的制作,这些要素加起来让老谈不免想到曾经叱咤风云的国产网游《魔域》。
网龙网络在端游时代催生出的这款作品,是国内多少玩家的启蒙游戏。时至今日整整16年的运营时间,魔域依然是国产端游阵容的中坚力量。这边那些组队刷副本、参加PK赛的老玩家们坚守着阵地,那边官方也如火如荼地进行着魔域IP新游戏——《魔域手游2》的制作。
重现的绝版幻兽、更公平的PK赛匹配机制、更爽快的百团争霸大战,原班人马打造的《魔域手游2》简直太对魔域老玩家的胃口了。不仅如此,它对享受游戏搬砖的玩家也非常友好,拍卖行、摆地摊等游戏内的交易方式丰富多样,道具装备绝大多数都不做绑定,搬起砖来毫无束手束脚的体验感。这么来看,也难怪游戏离开服公测还有一个月的时间,就已经预约了超20万人次。
就像网龙在官网打出的那句标语:这一次让我们重回巅峰。或许对于很多经历过端游百家争鸣年代的老玩家们,魔域这个刻在记忆里的游戏IP,也是他们一辈子都会去回味的吧。