刚刚实装的1.35版本中,增强人族的项目不少,有了这些增强后,未来的人族必然会在日常对局中拥有更好的表现。可女巫的变形术魔法值消耗降低20点,本身算是不小的增强,从公布会进行改动一直到如今已经实装,都很少有人关注。甚至,很多人从知道这个改动开始,就感觉实战意义不大(个人也是这种感觉),这次我们就从多个方面去分析下,出现这种情况的具体原因都有些什么。
数据变化其实并不大
仅从魔法值消耗降低了20点来看,女巫变形术的增强确实不小;可从整体数据上来看,从220点魔法值消耗降低到200点魔法值消耗,改动真的不大,甚至还有些小了。毕竟,出门才400点魔法值上限,初始魔法值更只有150点的大师级女巫,无论变形术的魔法值消耗是200点还是220点,经常都需要使用减速术技能的女巫根本无法使用2次变形术(一次交战中),说数据变化不大也在情理之中。
本身缺陷较多
技能消耗高:无论是否有这个改动,对于仅有400点魔法值上限的大师级女巫而言,变形术的魔法值消耗都太高了一些。实际对局中,大师级女巫走出圣殿后才150点魔法值,无论是否调整,都必需要等待魔法值恢复后才能使用这个技能,如果还需要用到减速术技能,一次就用掉4次减速术的魔法值,也确实太多了些。
施法距离短:如果将这个技能给任何一个英雄使用,500的施法距离都在可以接受的范围内,给女巫这种走上去就会成为经验的单位自然有些乏力。要用,大多数时候都只能用在敌方的普通前排单位身上,整体效果并不会比减速术强多少。
可以被驱散:作为一个改变目标单位形态的控制技能,可以被驱散也是变形术的明显缺陷所在。日常对局中,只要对手有了一定数量的驱散单位,使用变形术,无非就是浪费些女巫的魔法值罢了。如果在敌方驱散单位魔法值消耗差不多的情况下,还能有魔法值使用变形术,再去使用才能发挥出一定效果。
如何发挥作用
想要发挥出这个技能的最佳效果,最好的办法是和对手打视野上的信息差,在对手发现并提前准备好足够数量的驱散单位前,使用女巫的变形术直接打出优势。其它情况,也就只用手动减速术,慢慢消耗敌方的魔法值,在其驱散能力不足的时候,再用变形术去针对少数单位,也能发挥出一些作用。
综合点评
基于变形术技能调整前后的魔法值消耗都不低,对局中存在的缺陷又不少,实战效果虽然不差,可也没有想象中的那么强大。用于对战的时候,也只有在敌方驱散能力不足的时候,才能发挥出应有的效果。只不过,大多数时候,女巫都没有机会在这种情况下使用变形术,不是科技尚未完成,就是已经没有魔法值使用。