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足球游戏+足球动漫,跨界大乱斗的噱头吸引力十足,两者在一起会碰撞出怎样的火花?
眼下全球最火的亚洲球员是谁?不用多想,在英超布赖顿输出不断的三笘薰舍我其谁。而在游戏世界里,“三球王”也已有一席之地——这里要说的不是《FIFA23》里能力值从73涨到77的“海鸥”22号,而是出现在三笘薰祖国的作品。在日本这个动漫之国,足球与漫画、游戏与现实往往都可以交织在一起。
“三球王”代言
去年11月,三笘薰便已“进军游戏业”,为一款手机游戏拍摄广告做代言。该游戏名为《蓝色监狱:世界冠军计划》,是由足球题材漫画《蓝色监狱》为背景改编的游戏。说到《蓝色监狱》,这部由金城宗幸原作、野村优介作画的作品在国内也曾被译做《蓝色禁区》,于2018年开始连载。而借着世界杯年的足球风潮,《蓝色监狱》在几个月前已经被改编制作成动画,于去年10月在日本本土首播。
先是漫画“小有所成”,然后制作动画引发更多关注,同时顺势推出相关游戏产品,这似乎已是日本业界一种很成熟的套路。而要了解三笘薰代言的这款手游,大概也应该从了解原著开始,只有先入了坑,才能在游玩时更加投入。这就好像如果你不知道大空翼是谁,那玩起《队长翼》(足球小将)的相关游戏肯定会差不少感觉。
第863期《足球周刊》热销中
对于年龄较大的球迷来说,足球题材的日本漫画给人留下的最深刻印象应该是“夸张”,作品中充斥着各种“必杀技”,看起来根本就违反物理原理但也能让人热血澎湃。不过日漫其实也是有偏向写实风格的,比如从2015年开始连载,由小林有吾原作,主要描写日本青少年足球的《青之芦苇》。而《蓝色监狱》则可以说是介于这两类之间,一方面角色的动作台词那是相当的日式中二,让人感觉它应该属于“超级系”;但与此同时,故事中的足球技巧又基本能在现实中找到原型,并非以“超能力”制胜。
至于《蓝色监狱》本身的最大特点,则在于它独特的剧情设定:2018年日本在世界杯又一次止步16强后,足协为寻求突破,决定发起“蓝色监狱”计划......把一群18岁以下的优秀球员集中到“蓝色监狱”中进行残酷的闭门训练,逐渐淘汰直至选出“最强前锋”。
简而言之,这部漫画的主框架就是把足球和“大逃杀”的要素结合在一起,可以说是一种颇为有趣的尝试。剧情显得夸张当然是避免不了的,故事一开始就鼓励主角“不要团队,前锋就是要自己能进球”,多少会给真球迷一种作者“不懂足球”的感觉。不过话说回来,画足球漫画且不懂足球亦早有先例,比如高桥阳一,《队长翼》中就有很多现实中实际违例的动作。
《蓝色监狱》虽说设定相当反常规,不过作者本人显然对足球以及日本国家队非常关注,因此剧情中也夹杂了不少对日本足协以及日本足球现状的嘲讽——开篇时那些对“团队足球”的贬低,大概就是作者不满现实中日本学传控磨磨唧唧,又培养不出强力前锋。这种观点不一定对,但如果你能够接受并看下去,《蓝色监狱》还是一部很有燃点的作品。
恐难扩张
回到游戏,在这款《世界冠军计划》刚刚推出之时,中国粉丝对其的评价并不算太高。主要槽点是它更像是一款换皮游戏,对足球比赛的展示很少,玩法内核完全照抄《赛马娘》(一款注重角色育成的赛跑模拟游戏)。如果不是对动漫原作特别痴迷且日语水平过关,应该用不着耗费精力去研究如何到日服游玩。不过也许是世界杯的余温加上代言人三笘薰在英超的状态火爆,这款手游在日本本土却是受到了相当的欢迎,是今年1月日本iOS市场下载量最高的手游,到2月也仍热度未减。
值得一提的是,《世界冠军计划》并非《蓝色监狱》首次涉足游戏产业。早在2021年10月,该漫画就曾与手游《实况力量足球》联动,把自己的重要角色加入到了后者之中。听到“实况”这两个字,你应该已经猜到它是Konami的作品。不过出品《实况力量足球》和实况足球的并非同一个小组。后者的起点是在东京部,而“实况力量”系列是大阪部的产品,主力则为《实况力量棒球》,足球可以算是衍生作。
由于是一款已经上线超过6年比较老的手游,《实况力量足球》在日本的热度也不算很高,但其育成加大量剧情的玩法,还是可以吸引到不少玩家。而其与动漫作品进行联动的机制,也堪称一大亮点。你有没有这样想过:如果能把不同足球漫画的人物聚集在一起对战或者组队,会不会非常酷?《实况力量足球》就可以给你类似的机会。
前面已经说过,《实况力量足球》曾与《蓝色监狱》联动,而与《青之芦苇》的联动则更早。所以青井苇人(青之芦苇主角)和洁世一(蓝色监狱主角)或许可以并肩战斗?甚至再来个大空翼。Konami近期就正在搞活动,名义是庆祝手游与《大空翼》的联动进入到第三年。
足球跨界大乱斗!对于同时喜欢足球和日本漫画的玩家来说,这样的噱头肯定非常有吸引力。如果有公司能以此题材制作一款大型足球游戏,那还不引来万众欢呼?可惜考虑到成本问题和日本游戏业的现状,如此设想恐怕也只是奢望。而且就算是手游,国内玩家想玩到也非常不易。前文所提到的《世界冠军计划》目前只有日服日语版,而《实况力量足球》的台服繁中版也在去年12月宣布关服。或许在中文市场,这种日式足球手游还缺少足够广泛的受众,所以它们只能在日本这个独特的环境中继续生长。