梦幻新诛仙:关于合欢星魂的一个趣味小实验,伤心花和冰冻哪个结算顺序高?
有小伙伴留言分享了一个问题,因为没时间测试,所以让行者帮忙。行者测试出结果之后分享给大家,虽然实用性不强,但是挺有趣的,这位分享问题的小伙伴思路挺奇特的,希望能借鉴更多的小伙伴发散思维。
测试需求:
在合欢天书的两套星魂路线中,离燕·寒能够对主目标施加寒冷状态。如果目标同时受到寒冷与潮湿状态,会形成冰冻状态,属于封印状态的一种。而按照梦诛的设定,目标是不可能同时受到两种封印状态的。所以我的疑问是:冰冻和伤心花之间的封印优先级是如何结算的?
为此我构思了一个实验:合欢角色通过聚辉离燕·寒和寒冷武器特效,可以把攻击附加寒冷状态的概率提升至35%。小灰打书大显神威和高级水元素,通过调整加点和装备,可以实现小灰的速度领先合欢角色50点以上。如果小灰先出手给目标施加潮湿状态,合欢角色再用伤心花攻击同一目标。会发生什么呢?
我猜想可能有如下结果。
1 主目标被施加伤心花状态,不会被冰冻,即伤心花的封印结算顺序优于冰冻;
2 主目标被施加冰冻状态,免疫伤心花状态,即冰冻的封印结算顺序优于伤心花;
3 主目标既有可能被伤心花封印,也有可能被冰冻封印,但不能同时出现两种状态,即二者的结算顺序是随机的;
4 主目标同时被施加了伤心花状态和冰冻状态,二者能够共存,按目前的梦诛设定这种情形属于bug。
虽然这个疑问对PVE和PVP影响不大,但我个人认为很有趣,所以分享给行者参考。
测试结果:
行者特地借了一个合欢号,带了学习高级水元素的念奴娇,搭配了星魂离燕·寒和寒冰特效武器,和一个自己的合欢小号在擂台上测试了很久。
宠物附加潮湿状态之后,合欢使用伤心花会出现以下四种结果:
1 目标没有被伤心花封住也没有被冰冻,身上还有潮湿状态,说明本次技能未触发寒冷状态,伤心花也没有命中。
2 目标被伤心花封住,身上还有潮湿状态,说明本次技能未触发寒冷状态,只命中了伤心花。
3 目标被冰冻,有无效封印文字显示,说明先结算了冰冻,然后伤心花结算失败。
4 目标被伤心花封住,身上没有元素状态(没有无效封印文字显示),说明先结算了冰冻但是没有命中,最后结算了伤心花成功命中。
综上,考虑到实际测试中结果3要比结果4出现的次数高一些,再考虑到冰冻也有命中失败的可能,还有结果4没有出现无效封印字样。所以认为四种猜想中最合理的解释应该是猜想2(冰冻的结算优先级高于伤心花)。
龟速合欢设想:
那如果是这样的话,我有一个设想。目前玩家们对于109级的环境基本上有两点共识,一是神兽无法用于PK,二是离燕合欢的实用性不及鸾鸟合欢。但其实离燕合欢有一种极限杂耍配置,可以让神兽小灰在109级的群英榜PK中上场。
小灰5体5耐加点,打书大显神威、高级水元素、吉星、健壮、鬼道/精魅、护体/格挡,达到7000以上的血量、1600以上的物防和800以上的速度。合欢主体耐、1敏加点,再通过洗装备把速度控制在750以下,星魂聚辉离燕·寒,武器出寒冷特效,绕雪炉血炼满亲和。
打群英的时候鬼姬放鸟头、自身站鸟尾进,首回合和小灰一起集火对面最慢的法师单位(例如鬼姬),如此就可以最大化封印概率。
另,不用担心被冰冻的鬼姬在当回合解封后出手,这是因为:
1 如果对方布龙/蛇/地/虎阵,我方保持鸟阵不动,鸟头鬼姬加20%速度,因此我方无人比合欢主角的出手更慢。
2 如果对方同布鸟阵,我方跳云阵。此时由于对方鸟阵加速,我方鬼姬必定尾速出手。(我从未见过对方布天阵进)。
3 如果对方布风/云阵,我方跳龙阵。此时鬼姬降速30%,同样必定尾速出手。虽然这个思路打不了任何难度PVE和PVP,但是对于我这种没有固定队、每天只打一条和群英的养老玩家来说似乎比较有趣。
可行性分析:
可行性不高,因为没法保证1速很容易被对面封印门派封住无法出手,如果是搭配鱼南翔、璇玑、双鬼道的话虽然有概率解封,但是一方面双输出搭配耐小灰很难5回合内结束战斗,另一方面冰冻只能持续1回合(第二回合会被己方治疗或者敌方伤害解冻),相比于持续3回合的伤心花来说还是逊色了一点。
同理,千速学习高级冰元素补充封印命中率的思路行者也不推荐,万一触发冰冻只能维持一回合,第二回合对面千速都不用解封(一般来说第一回合就会被己方的治疗和敌方伤害解除冰冻效果)。