不少人对SLG游戏的印象,就是战争模拟器。无论是城建发展、军队训练,还是策略玩法等等,确实都是以还原真实战争场景为前提,而设计的。在80,90后儿时的记忆里,绝对少不了《帝国时代》的身影。而即将推出的《重返帝国》手游在继承了帝国时代的即时战略操作模式之外,还融入了众多熟悉的经典画面和音乐将你拉回到那个属于你的年代,一场需要脑力与操作的角逐也正逐渐拉开序幕。整个游戏都表现出了自己独具特质的那一面,不只是SLG框架与RTS即时战斗的完美融合,更是游戏中那些无处不在的精心设计,让你能够真切感受到这不只是一个单纯的战争模拟器,更是一场见证帝国崛起的宏大叙事。最重要的是《重返帝国》对于游戏美术实现效果近乎苛刻的品质把控,相信能给玩家们带来前所未有的游戏体验。
\",\"key\":0},{\"vid\":\"i32439x2bnc\",\"content\":\"极致还原了恢宏三国地理,包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,细致到位。然后,真实模拟了国家发展进程,资源是发展的核心源泉,资源分布在世界各地,包括铁矿、石矿、树林、粮田等等,并且,世界资源是有限的。最重要的是,基于对战争起源的深刻洞察,作品完美营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。 游戏的城建系统是科技树形式,建筑设施作用多样,强兵设施、生产资源设施、集市等应有尽有,建筑设施等级通过消耗资源提升,可玩性较强。例如,城主府每升一级,主城可以扩建一次。随着游戏进行,玩家还可建造分城和要塞,打造特色城市群。游戏高度还原的真实战争世界,将玩家迅速带入到三国乱世诸侯争霸的情境;而万人实时PVP对战,同盟、城建系统以及众多策略性设定,让《率土之滨》的策略性玩到了极致。如果,你是一位策略爱好者,这款诚意之作,不可不玩。
\",\"key\":1},{\"vid\":\"z0928k6f0g6\",\"content\":\"紫髯碧眸的孙权、长袖善舞的貂蝉以光荣独特笔触还原的精美人物立绘?是亲临赤壁大火、见证将星陨落的那份历史参与感?亦或是复杂的内政军事外交系统在自己手里轻松玩转所产生的成就感?每个三国志爱好者对于心目中的《三国志》该是什么样子的都会有不同的诉求,对于我来说,《三国志》系列千篇一律的开局和很容易就让玩家读懂“心思”的AI,极大幅的降低了我想要在乱世中直面尔虞我诈的“角色扮演感”。英雄传说从来都是人和人创造的。《三国志战略版》来得来得非常及时,“国战战略”游戏玩法发展已经趋于成熟的今天,挂着“玩家记忆力该有的样子”“百万战略家的真实战场”大旗,主打“多人战略”的《三国志战略版》对于“三国迷”显然非常具有吸引力。
\",\"key\":2},{\"vid\":\"s0395jhtprv\",\"content\":\"作为一款策略模拟类游戏,《乱世王者》是比较传统的那种。以乱世为背景,以城池为中心的玩法,玩家将置身于整个世界的版图。招兵买马、发展科技、掠夺资源、坚守阵地这些主要的元素《乱世王者》无所不包。养成就是我们熟悉的收集、能力培养、技能学习、上阵组合这三块,“运营”指的是武将可以派到职能塔内通过自己的属性或者技能来提升职能塔的效率。虽说《乱世王者》本质是SLG品类,但在武将方面也表现出了很多的卡牌元素。《乱世王者》的SLG的核心点主要放在了武将养成、收集与运用上,要比我们见过的SLG更加深度,有意思,但因为武将的作用最大化,因此玩家因为收集与培养,会比付出的时间和金钱要格外的多一些。游戏整体内容其实不难,但在成长中的每个时期多多少少都会有一些比较难的任务,而这些也会是非SLG资深玩家的一道门槛。
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