众所周知,在食物语里可以自动对战,不需要动手就可以收获战果可以说是很便捷了。但是自动对战也要小心使用,不然很可能遇见下面的情形。在这里,茶茶就整理了一些自动对战下食魂的憨憨操作。小伙伴们有没有遇到过呢?
1.金身给满血食魂。
相信食物语玩家们都知道金身的重要性,时机得当的话,甚至能够抵消大招的伤害。但是在自动对战的时候经常会遇见这样的情景,施展金身技能的食魂将金身给了满血的食魂,而残血的食魂却无人问津。残血的食魂很可能被对面秒杀,然后白白输了战斗。
2.被对方禁疗时使用治疗技能。
禁疗技能可以使有治疗技能的食魂失去治疗能力,从而丧失治疗优势。但是只要隔开禁疗期限,治疗技能还是能够生效的。但如果食魂自己在禁疗时使用治疗技能,就只能造成白给的局面。这也是自动对战下食魂可能触发的憨憨操作,令人痛心。
3.大招给一个小喽啰。
相信这个应该是食物语玩家们在自动对战下经常能够看到的,也是最痛心疾首的一个点。特别是自身食魂配置中有八仙、血鸭这样单体强度很高的食魂,大boss的血条没有人推,小怪的血条推的快乐。实力差距不大的话,很可能因为这个而输掉战斗。
4.食魂大招对面金身。
这个比大招给小喽啰更令人痛心疾首,因为大招给对面的喽啰起码可以造成一定的伤害。但是,在对面使用金身时放大招,不仅不会给对面造成一丝的伤害,还白白浪费了自己的一个大招,着实令人痛心疾首。毕竟,一个大招的冷却时间也是很长的。
5.技能打醒昏睡食魂。
当食魂使用技能造成对面食魂的昏睡效果时,可以有效规避对面食魂的强劲攻击。但自动对战模式下,己方食魂偶尔会主动攻击对面昏睡的食魂,让昏睡效果丧失意义。如果遇到的对手很强的话,很可能造成失败的局面。试问遇见这样的情形怎么能不痛心呢?
上面这些自动对战模式下食魂会触发的憨憨操作,令人痛心疾首。少主们遇见过吗?