糖豆人:灭霸足球局已无法诛仙&杂谈感想

2020-09-06

作者:NGA-Leoap13

至今利用足球局诛仙无数,在对面的就用技术取胜,有时还会有对方内鬼球员帮忙;我方的话就直接内鬼,总之不能让外挂赢。因为外挂原理原因,无法精准操作,在足球局开起来反而更难玩好,这正是足球局诛仙原理。但遗憾的是,这一做法也终于变得不再可行。

就在刚刚,一个黑仙豆展示了新的外挂。原本进入足球局看到他在我方,马上反水帮笨比小蓝入球,但不知不觉间比分却不停拉大,甚至我停止进攻自家球门,改为帮小蓝防守,也几乎一球都防不住,最终11比1,我们(外挂所在队)赢了。

黑仙豆的动作跟以往无法控制的闪电侠不同,它一直在两个球之间瞬闪,我瞬间明白了。外挂已经把移动落点绑定在两个球之间了,只要它移动起来,撞击点永远都精准地在球上。于是1秒间我们一个人只能撞球1次,它已经可以撞个3次以上。我也不知道其他小黄有没有在途中帮忙,但总之我们阻止不了我们的胜利。

来到跳杆生存(至少不是竞速),外挂彻底嚣张起来(我第一次见到这么嚣张的仙豆人),不停地在高空和平台间直降,企图妨碍我们动作。最后只剩我跟仙豆,我企图撑过6分钟耗尽关卡时间(不知道是不是6分钟,估计差不多)。浪费它的时间尽可能降低它的体验,已经是我最大的努力了。无奈跳杆加速后最终还是躲不过它的妨碍,我想应该撑了有4分钟,然后还要看它可气的冠军动画。

至此,随着外挂升级,糖豆人的诛仙已无可能。其实希望大家可以理解,开发商不是不作为,但外挂问题是一个巨大难题,比开发一个好游戏更难。诚然可能皇冠购买机制是有点问题(虽然我本人不赞同),但这不是外挂去使用外挂的原因。一款联机游戏,从原理上就很难杜绝外挂。对开发商来说,敌人是唯利是图的外挂开发工作室(数量如沙漠中的沙粒)和一事无成不思进取社会的底层废物阶级玩家,是与供需关系为敌。敌人太强大,而开发商太弱小了。数量不对等,精力不对等,实力也不对等。

开发商同时要做内容,做维护,做公关,做反作弊。但他们只是一个幸运开发出爆款的小厂商而已

我相信他们没有不作为,因为他们做了诛仙服,我也在不少时间段内体现过连续无挂的比赛。我相信这些都是开发商在不停地改动游戏所带来的。当然,开发商的一次修正,总会迎来无数外挂商数百上千次的攻破,无可奈何。但他们有在努力。

总之,这游戏到这个情况,实在很难继续了。我能忍受有挂的游戏环境,只要在无挂局赢下来就好。至今我凭借这样来到32级,拿下过近20次冠军,作为一名普通玩家我依然能感受到乐趣。

我不能忍受的是外挂肆无忌惮的态度。装逊在最后一关开起来的跟这些相比都算可爱,至少它们还害怕依赖不正当的手段(而且是人人都能做到的手段,而不是因为你牛逼而赢得的手段)沾沾自喜的废物,我不愿意自己被这种废物拉低自己的体验。

无论如何,糖豆人本质是个好游戏。ps4版我也有,限免多香啊!但那会蒸汽版刚玩上,就没转

总之,第一赛季40级,我不图赢多少,就想走完全程。往后如果继续玩,我直接转战psn,无须犹豫。

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