为了保证游戏内源源不断的新鲜感,更新这事肯定是避免不了的。王者作为目前手机竞技龙头,玩家体验这一块儿永远是拿捏得死死的,而体验服作为正式服的先行军,每一次的更新都得到了很多的关注。本期就跟大家细聊一下最近更新的相关内容,并且为了方便大家浏览,文章也是进行了相关分类,请大家放心食用。
英雄篇
本次被重做的英雄是鲁班大师,作为鲁班的爸爸,鲁班大师在之前一直都是控制型T0英雄。他大招的秒拉让很多团战直接原地胜利,这对于游戏来说肯定是一件不太好的事情。为了能平衡这一次的情况,官方宣布了本次鲁班大师的重做,真正印证了那句话,“既然没法削弱,那就直接重做吧”。
在这次鲁班大师的重做调整中,最引人注目的就是大招的调整了,与之前的秒拉不一样,现在改为了在2.5秒之后生效。这就让那些习惯用鲁班大师开团的玩家们很难受了,虽然改动后的大招也有着一定的控制能力,但是2.5秒的延迟给到了敌人太多的反应时间。无数玩家也是纷纷抱怨,说这一次策划太心狠手辣了,这次改动后,以后鲁班大师的日子估计不好过。
新模式篇
天美一贯的作风是什么,?那就是啥火弄啥。就比如联盟火,所以搞了王者,云顶火,就搞了个王者版自走棋,这次更是直接搞了个王者版的塔防模式跟大家见面了。形式上跟传统的塔防游戏差不多,只不过是加入了许王者荣耀的元素。而且后续还开放了塔防模式的无尽模式,可以说是王者荣耀里最适合养老的模式了。
装备篇
在装备的调整上,两件回血装的变化还是挺大的,从图片上大家可以看出来,这两件装备从百分比回血变成了固定回血+百分比生命值。以永夜守护为例,如果玩家在4000血量以下,那么回血量是新版更多,反之则是旧版的回血量更厉害一些。
打野刀也是进行了一些小小的微调,现在增加了时间上的一个限制。野区精灵会在四分钟的时候离开峡谷,总体来说肯定是对后期的削弱。但是总体来说还能看,要不然后期在自己家野区打架属实是太占便宜,尤其是那些本身就自带免伤的英雄。
好啦,以上就是王者荣耀体验服更新的内容,其他一些小型的调整就给大家直接过滤了。
文章的最后想问一下大家,对于鲁班大师此次的削弱有啥看法呢?欢迎在评论区留言讨论。