从游戏的诞生到现在,聊聊游戏与现实文化的那些事

2020-09-11 10:09:00

电子游戏,被许多人认为是“第九艺术”。开发商愿意花费大量精力,在游戏中构建一个超乎于现实的奇妙世界,来满足玩家们的幻想。玩家愿意沉浸在这些游戏中,去享受虚拟世界带来的快乐与感动。

而玩家在很多游戏中都能感受到一些现实文化元素,电子游戏似乎在一定程度上受到了现实文化的影响,而且影响深远。 电子游戏自诞生以来便被载以文化的烙印,并从细微之处展现一个时代的特征。上个世纪50年代,电子游戏的雏形问世,简单的井字棋游戏和网球游戏作为游戏的主体出现在人们的视野中,日常生活中的基本娱乐方式被呈现在屏幕上。但是由于技术条件的限制,它们看起来更像是一个实验品,而非供人们娱乐的“玩具”。

20世纪70年代,电子游戏开始步入商业化阶段。游戏题材的选择逐渐脱离日常的体育活动和棋牌娱乐,转而将太空、激光枪、外星人等科幻元素融入到游戏中。 70年代,美苏冷战依然在继续,众多高科技生产方式的出现在促使社会生产力水平提升的同时,人们对于未来科学和未知世界的幻想影响了一大批的文学艺术作品。而美国登月计划的成功,使得许多民众产生对外太空世界的无尽想象,而这一点也深深影响到了许多当时的游戏开发者。

随着科技发展,游戏机机能的提升促使越来越多游戏的出现,而PC平台也开始成为许多游戏厂商的重视对象。 20世纪90年代国际局势所发生的巨变,欧美流行文化的冲击,这些都促使一些反映当时主流文化的游戏的出现。许多游戏从单纯的“好玩”,逐渐变得更加丰富,饱满的剧情,独特的游戏玩法和在当时令人咋舌的画质所带给玩家的真实感,成为不少玩家进行游戏时的主要体验。

进入21世纪后,国际恐怖主义的蔓延,局部战争,大国政治博弈等因素不仅影响着全世界的每一个人,同时也影响着那些谋求新作品的游戏厂商。玩家所追求的不仅是越来越真实的画面,同时还有一些不同于以前游戏的改变。包括题材、剧情等因素,它们越来越被玩家所重视。

除此之外,各国文化也影响着游戏厂商对自家游戏的开发。不同于早期的游戏,如今的游戏所能表现的内容更为丰富,因此能传达更多内容与细节。因此,我们能通过观察不同游戏的设计风格,便能对游戏进行简单的区分和甄别。或题材沉重,或玩法刁钻,或画面炸裂,它们会因为游戏开发者身边的文化环境而产生不同的风格。

21世纪后多元文化的碰撞,传统与现代相依相存,亚文化的产生,这样的大环境也促使游戏厂商作出改变,让他们在开发优秀的作品时,同时也能迎合大众的口味。因此,各国文化的外在表现附着于游戏中也是不可避免的。同时,不同的游戏也将各地区不同的文化带到世界各地,而游戏厂商和玩家在其中都是各国文化的传播者。在游戏中,人们能比书籍和电影更快消化其中的文化内涵。

在如今,世界上优秀的独立游戏数不胜数,他们以自己独有的方式将一些思想或观念传达给玩家。 有些独立游戏传达了深刻的人生哲理,比如《纪念碑谷》系列中对于成长和亲情的诠释;有些独立游戏把对社会的焦虑与不满表达了出来,比如《史丹利的寓言》中对人生与现代社会的简单反思;还有些独立游戏干脆直接进行玩法上的大胆创新,将游戏彻底打造成“艺术品”,比如《致命边框》系列中独特的解谜元素设计。

不少独立游戏含有极为深刻的本土文化烙印,中国的独立游戏尤其如此。无论是以玩家青少年的成长为题材的《中国式家长》,还是许多玩家口中的“国产之光”《光明记忆》,或是地方特色浓厚的《尼山萨满》,他们都带有浓厚的地域特色。 由于文化东西方不同造成的影响,中国玩家游玩时往往能比外国玩家有更多深刻的理解,而这种地域性的限制正是不少独立游戏的特点之一。也正是这种不同本土文化因素的影响,才使得游戏的世界丰富多彩。

独立游戏本身由于其创作更为“自由”,因此在感知现代文化方面相比一些游戏大厂的鸿篇巨制更为敏锐。 独立游戏本身所具有的特点,也使得不少独立游戏开发者更愿意将自己所开发的游戏作为一种诉求,向所有玩家诉说自己的想法与理念。 如果世界各民族都失去了属于自己的文化,电子游戏也将不复存在。现实文化深刻影响着游戏行业的每一次发展,并将在以后为人们带来更多深入人心,令人感动的优秀游戏。

纪念碑谷2
纪念碑谷2
《纪念碑谷2》带来了一趟美好的“心世界的旅程”,是经典爆款解谜独立游戏续作,是一款以探索隐藏小路、解开视力错觉为核心玩法的解谜游戏。 一个全新的故事,一段独一无二的奇幻旅程 【充满谜题的优雅关卡】运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换 【奇幻的行走方式】将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构 【心世界的旅程】让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
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