梦幻模拟战手游:文森特天赋和3c的相关测试,以及附魔推荐

2021-01-15 14:01:00

作者:NGA-AAA未生

目前论坛里面没有有关文森特的攻略帖子,连K神的新英雄评测都没有, 果然渣男就得死 ,好奇的测试了下文森特,分享一下。

天赋:每移动一格,范围伤害提升6%,最高30%。英雄死亡时,对自身周围3格造成0.3倍范围伤害

先说结论吧:文森特天赋范围伤害提升为技能伤害提升,等同魔术效果,和魔术附魔加算。 对单体技能无效 。天赋死亡效果与触发前位移效果相关,享受天赋加成。

3C传送后的伤害只与释放技能前位移的格数相关,与释放位置无关。推荐附魔清风/魔术

测试过程,图片见附件。

测试环境

1.未打任何精通的4星文森特一名,附魔魔术,自带15%技能增伤;超绝持有者皇帝(超绝不作用于aoe),蒂朵,可提供15%额外通用增伤,传送工具人海恩,提供普通传送。

技能测试为0.3无特效的翠晶轰爆,文森特跑5格

文森特属性 ,测试小兵属性。伤害结果:10226-8303=1923,攻防差1135-642=493 。

套用公式:文森特移动5格15%增伤。

如果为通用增伤 493*0.3*10*1.15*1.15=1955

如果为技能增伤493*0.3*10*(1+0.15+0.15)=1922.7=1923,符合魔术效果。

再次控制变量,蒂朵奇迹之海,传送文森特原地释放技能,10226-8270=1956=1955,验证了上面的通用增伤效果。

得出结论:文森特天赋范围伤害提升为技能伤害提升,等同魔术效果,和魔术附魔加算。

2.天赋死亡效果测试。环境同上,自爆工具人安酱替换蒂朵。

1格打枪兵,自爆输出步兵,不暴击剩余血量8525.伤害值1701=493*0.3*10*1.15,符合预期

5格打枪兵,自爆输出步兵。不暴击剩余血量8303. 伤害值1923=493*0.3*10*(1+0.15+0.15)符合预期

得出结论:天赋死亡效果与触发前位移效果相关,享受天赋加成。

单体技能我也测试了就不列出来了,天赋不作用于单体技能,原地和移动后伤害一样,很容易测试。

3.3c,3c描述比较长,实际上是一个传送技能,拉拽自己冲向目标,然后释放一次aoe。4格射程。

1.原地4格拉拽,步兵剩余血量8525

2.海恩传送走5格,4格拉拽步兵剩余血量8303

3.海恩传送+蒂朵加速,走6格3格拉拽,步兵剩余血量8303

结论:3C传送后的伤害只与释放技能前位移格数相关,与释放位置无关。

4.最后讨论下附魔。

之前很多人推荐魔术。现在测试出的结论是,文森特自带一个30%技能增伤(6星),相当于一个高级魔术附魔。那么会不会有相关稀释效果呢。

假设附魔相当,攻防差恒定为X,比较魔术和清风伤害。文森特大多数技能为0.3倍率(真垃圾,还是aoe专精呢....)

从表格中可以很明显看出来,魔术附魔在文森特天赋中被大量“稀释”了,即便是最极限情况下,同等附魔,魔术伤害只比清风高4%不到,假设清风能打5000伤害的aoe,同等魔术附魔最高只会比清风高200,正常情况只会高1.4%.

所以个人推荐,文森特附魔清风,在送毒能力(...),威胁范围等均有优势,伤害也不会太多,当然,追求高伤害,魔术附魔也没问题。

为了防止误导,顺便发一个阿雷斯魔术清风的对比,阿雷斯如果打aoe,极其不推荐清风附魔。无外力少6.5伤害%

文森特面板

跑5格翠晶轰爆

测试小兵属性

送走5格,4格3C

蒂朵增伤,原地翠晶

原地3c

5格自爆

6格拉3格3c

1格自爆

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