相信不少人在刷短视频时,常常会碰到各类“传奇”的游戏广告,其广告语如:一刀999元宝,装备全靠爆;开局一条狗,装备全靠打;是兄弟 就来砍我一刀吧;真传奇是不用充钱的等等已经快赶上当年的“今年过节不收礼、收礼只收脑白金了”。仅仅投放广告就算了,更让人难以置信的是这些游戏请的代言人,包括不限于:孙红雷、古天乐、张家辉、陈小春、成龙、筷子兄弟、张天爱、甄子丹、王宝强等等一大批顶尖一线明星,要知道明星的代言费用并不便宜,那么这些游戏真的有人会玩吗?它又是如何盈利的?
有人玩吗?
现在说到游戏,大家最熟悉的莫过于腾讯的王者荣耀以及刺激战场,这些游戏不仅可玩性强,而且游戏的画质也高;相比之下,极简剧情的各类“传奇”游戏,不仅画质感差,而且游戏的趣味性也相对较低,那么它又是如何吸引到用户的呢?
有两个字可以简单地概括,即——情怀!如果说中国的游戏史上最不能被忽略的一个游戏,那肯定不是王者荣耀或者吃鸡,也不是梦幻西游或魔兽,而是当年盛大的“传奇”,传奇确实无愧于其“传奇”二字,当年传奇到底有多火呢?有一句话可以侧面看出火爆的程度,“网吧里面每10个人就有7个人在玩传奇,还有仨人正关闭CS准备玩传奇的路上”,虽然这可能是句玩笑话,但盛大确实开创了中国网络游戏的新时代(仅凭借着游戏,盛大当年在互联网的地位比今天的腾讯就有过之而无不及)。按照当时统计数据,巅峰时期,传奇同时3000万人在线,这个数据即使在今天依然耀眼(王者荣耀2015年同时在线人数最高就100万人,2019年最高为750万人)。
可以说每一个70后、80后的记忆里都抹不去对《传奇》的怀念,而这个群体目前恰好是整个社会的中流砥柱,工作较为繁忙,王者荣耀及吃鸡等游戏占据的时间较多,与之相比,传奇类游戏这点简单游戏更加适合这个群体的放松,而现实的数据也现实,传奇类的玩家年龄主要分布在30-50岁的群体之间。
传奇的氪金能力
目前网络上各类的传奇游戏非常之多(都是打着传奇名号吸引用户),我们以蓝月传奇为例,根据恺英网络发布了2020年度报告,数据显示,去年恺英网络实现营收15.43亿元,其中归属于公司股东的净利润为1.78亿元。《蓝月传奇》就是恺英网络旗下的主打游戏。恺英网络财报显示,自2016年发布以来,仅仅不到5年的时间,《蓝月传奇》这款游戏的总流水已经超过了39亿元,平均值达到了8亿元/年,更为关键的是其一直处于上升趋势。相比王者荣耀这类游戏,传奇类的游戏的维护及开发成本更低,所以说盈利也就在必然之中。
总结
不要小瞧“传奇”系列游戏,毕竟其玩家主力都是有经济收入的中年群体,如果把市面上的各个传奇系游戏整合起来,年流水估计不会低于王者荣耀及刺激战场,所以所谓的“真传奇不充钱”,其实就是一个幌子,目的就是为了诱惑点你点进去,只要你玩了,基本逃脱不了充值的命运!