那时,魔神英雄传动画正在热播,有译名为“神龙斗士”的第一部在国内电视台播放,也有香港翡翠台的“魔神英雄坛“和“超魔神英雄坛“,那时候,我们还不懂什么叫第一部第二部。
只是知道两部动画都是同样的人,但剧情却很不同,不过没所谓了,不管是普通话的”瓦塔诺“还是粤语的”飞云“,都是一样能用一把剑,把”机器人“召唤”出来,使用“一刀两段”、“登龙剑”……
现在还记得,第一部最后的一战,主角身穿白盔,站在化为龙形龙神丸头上……
那是年少时觉得最、最、最帅的一幕!!
那一年,在黄卡带上,看到了他们的封面,于是……
那时候,是日文版,也不知道里面讲的是什么,只是看到开场动画的那个瓦塔诺召唤龙神丸的片头,就很兴奋。
好长的一段时间,还以为游戏中的主角,就是瓦塔诺……
呵呵……
其实,游戏名是《魔神英雄传--外传》
游戏可以说跟魔神英雄传没啥关系,简单点来说,只是一个带魔神IP的RPG游戏。
除了登场的几个角色一看就是动漫里面的角色以外,剧情和原著没有任何联系点。
简单来说,也就是一个蹭热度的游戏。
可能由于没有中文版,所以这个红白机时代的大IP游戏,在国内并不流行,但很多玩过这个游戏的玩家都对它念念不忘,
后来进入PC网络时代,模拟器大爆发,加之出了破解的汉化版,剧情被人知晓,这个游戏才被很多老玩家所知晓。
游戏的剧情大概是这样的:
开场“瓦塔诺”被四个不明来路的敌兵给包围,然后抓走了(渣渣,都不反抗一下)。
然后这个“动漫主角”就没有出现过。
游戏中的【真主角】目睹了这一切,龙神丸出现,邀请主角和它一起救出瓦塔诺,拯救世界。
游戏的主线就是围绕着拯救瓦塔诺开展的,所以这个动漫主角瓦塔诺,也就开场与结局出现了两下,然后就没然后了……
至于其他动漫角色,施巴拉古和西米果都出现过一两次,但也是个路人,帮不上什么忙,这个游戏没有队友这个概念……
欺骗感情啊~~~~
除了这个挂羊头狗肉的挂作外,游戏其实是一个很完整,很漫长的游戏,当然所谓的漫长是指在红白机年代(直通关约6~8个小时)。
游戏的战斗系统是最值得一提的地方,那时的“大卡带”RPG游戏多采用回合制,吞食天地,封神榜,重装机兵之类的,都是回合制。
但这个游戏不是回合制的,而是采用类似动作类横向的即时战斗模式,操作也非常简单,左右移动,普通攻击,跳跃,魔法攻击等。
没有回合制那么枯燥,也就是FC洛克人差不多,只是有一点不好,释放技能(魔法)要暂停界面去选择出哪一招,如果能改成战斗前装备两三个技能战斗中直接使用就完美了。
遇敌战斗场景
最终boss
另一个令玩家深刻的是随着游戏进行,玩家可以获得除龙神丸外的其他战机。
分别是:龙神、 战神、 幻神、 雷神、 龙王
当然,需要一些技巧,完成任务之类的,不一定能全拿到。
游戏中也有一些障碍,关卡设计,需要使用使用技能(魔法)来攻克。
总的来说,游戏其实很完整,可玩性也很高,加之带着一个强IP,如果小霸王年代有汉化版,相信会有不错的市场。
可惜了,
至少,曾经的我,在第一个层界山的那个堵通道的剧情里,因为不懂日文,所以卡了很久很久,只能一直在打怪升级,后来不知怎么的过了,N年后有汉化才知道,原来剧情中需要找一个什么物品,估计那时是打怪打着掉下了道具也就过了。
类似这样的“卡点”使这个游戏并没有在国内红白机玩家中所推广。
各层界山地图汇总
各层场景合集
后来,外星汉化出现,但红白机时代已经到了尾声,也就那样了……
还可以一提的是,伴着外星汉化的出现,游戏也增加了一些BUG,或许说是金手指吧。
诸如人物穿墙之类的,常见的“外星后门”技术。
借着模拟器,很多老玩家还尝试出了“开场福利”。
在开场时,注册玩家名字,名字以特定的拼音结尾,可触发很多神奇的效果(BUG)。
有的出场,自带的魔法和武器都不见了,有的跳过部分剧情,有的可以到处传送,有的出场就带了一堆高级道具,有点还会卡死在出场……
原因不管,效果很多,但足够欢乐,
这种欢乐,也只能在网络上,为那一批红白机老玩家所知晓,圈子内自乐一下。
有时候,快乐来得如此简单,也如此的唏嘘……