魔兽世界怀旧服:狂暴战命中暴击属性选择的误区

2020-09-04 11:09:00

作者:NGA-抚军大将军

最近很多人在更换P5的装备,然后很多帖子又在争论应该6命中还是30暴击等等,我想告诉你们,这些都是错的,是舍本逐末,下面是原因:

1. DPS选择不是属性,是装备。我们不是走进菜场,和老板喊:我要2个命中,我要18攻强。我们是比较装备,选择输出最高的那件。

2. 装备的主要属性命中,暴击,攻强。三个属性组合后有一个参考值,可以使用攻强来计量。

3. 每个部位选择参考值最高的装备,不需要考虑最后的命中,暴击,攻强。如果有好装备,0命中都是可以的。

4. 在计算参考值时,按照P5毕业属性做基准,些许差异无影响。计算命中参考值时,考虑完整的阶段,6命中前,6命中后,白字暴击阈值后命中。暴击也一样。

5. 关于耐力,耐力不仅仅是为了避免死亡,如果你做过怒气的分析,你会发现怒气的来源中最大的变数是来自怪物的伤害,一个优秀的狂暴战会不断的受伤,吃AOE来获得更多的怒气,稳定不断的受伤才是狂暴战的秘诀。

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