《诺亚之心》是如何造出“一颗星球”的?

2021-07-22 11:07:00

近年来,“开放世界”已然成为频繁出现在众多游戏厂商的发布会上的热门词汇。那么,这种受众多玩家欢迎的游戏设定,究竟所为何物?翻翻维基百科,你会得到这样一个模棱两可的答案——能够存在让玩家自由探索和达成目标的区域就是开放世界。

在游戏界,对于开放世界游戏的定义,也迟迟没有达成共识。更有人根据“开放世界”的各种定义,组建出一个“开放世界阵营九宫格”。从这五花八门的组合中,我们得以窥见“开放世界”的一个重要共通点——让人感受到自由的游戏是开放世界游戏,反过来,也可以说开放世界这个概念本身就是自由的。

▲九宫格还...真的有

对于一款优秀的开放世界游戏的定义,一千个玩家心中自然会有一千种答案。而今天,我要为你们介绍一款仍在打磨、却也展现了诚意的,将“整个星球”都做进了一方小小手机屏幕中的《诺亚之心》。

《诺亚之心》最开始吸引我的地方在于它对自由玩法的探索:在“武器+幻灵”的基础玩法上,还有闯关、竞技、探索、生活等多种玩法。玩法有很多,但秉承着自由的设计初衷,我们在诺亚星的探险之旅却也不需要花费过多的时间和精力去肝每一种玩法,也不会影响角色的成长,这些玩法相对独立,喜欢RPG体验的、热衷于和其他玩家切磋的、风景党、休闲玩家等等,都能在这里找到属于自己的快乐。

《诺亚之心》的世界很大,上面生活着各种生物,在苍茫草原上,有为了生存相互追逐和逃命的狼群和鹿群,在原野上有吃着草等待玩家被驯服的野马,天空中偶尔会飞过一群嬉戏的飞鸟,这些动物不止是环境里的背景板而已。

你会发现这个世界是活着的,地图上大多数动物都能有丰富的交互,围绕着制作组为这个开放世界专门打造的实时天气和昼夜系统,动物们有自己的作息,每当夜晚到来,暗夜森林中的萤火虫就会纷纷出没,为夜色增添一份浪漫之感。

这片大陆上的每段奇遇都是独一无二的,遇到的人都有各自的故事。在你和游戏中遇到的人物发展出的故事中,你掌握着绝对的主动权,对于那些寻求帮助的人们,你可以选择帮助他们,可以选择不帮助,更可以选择该如何帮助他们。

虽然每一次选择的力量很小,它无法决定整段故事的走向,但当游戏中大量选择的堆砌,最终量变引发了质变,屏幕中的角色会让人产生一种特别的代入感,TA就是自己的化身,说的话、做的事、走过的路,都是自己的选择。

在这个过程中,你会发现,每个玩家在《诺亚之心》中的冒险经历都是不会相交的平行线,每个玩家能够尝试着扮演真实的自己。

用“开放的世界”和“开放的人物关系”,《诺亚之心》谱写了一段每个玩家都能沉浸于其中的冒险故事。

当你继续踏上这段旅程,你会发现随着在诺亚之心中的际遇都有成长的意义——每个相遇的人物,都将成为与你并肩作战的幻灵,通过朝夕相处所积攒的羁绊,共同组成了《诺亚之心》的战斗系统。

除了操控的主角,幻灵们也能加入队伍中,和你并肩作战,不同的幻灵会有自己的趁手兵器,会有专属的能力,对于习惯了传统RPG或是看过许多异世界冒险小说的玩家来说,肯定不陌生,也肯定能够无师自通地搭配职业阵容。而《诺亚之心》还加入了属性克制系统,风火电水四大属性循环克制,光暗则相互克制,用对应的克制元素攻击敌人能提供额外的易伤,这套并不少见的元素克制,这也让玩家在队伍组合搭配上更加自由,也需要更加全面考虑队伍的联攻联防。

幻灵在战斗中的行动都可以设置,你的身份更像是一个队长,只要在编队时为队友安排战斗、掩护、拾取道具等指令,在战斗中TA们便可以忠诚地执行一整套命令。

战斗中幻灵的怒气攒满了后,玩家还可以自行选择释放每个角色的觉醒技能,每个角色释放觉醒会有特写以及华丽的招式演出。如果在限定时间内发动了2名角色以上的觉醒,在结束后还会释放更加绚丽、威力更强的连携技能,围绕着积攒怒气和释放技能的基础玩法,《诺亚之心》的这种战斗策略提升了战斗的深度和乐趣。

而上面提到的这些幻灵,你可以往自己的队伍里塞进3个,而除了携带幻灵出战,你还可以通过幻灵附体的功能,为自己附加幻灵的被动能力,增加额外的战术操作,并且同时增加两个“必杀技”,以此形成完整的技能循环体系。

举个例子,《诺亚之心》中的剑盾是一种攻守兼备的武器,你可以在用剑输出的过程中靠盾牌很好地防护自己的弱点,也能用盾牌打出盾击,它兼顾了输出防御和少量控制,但这种武器也存在着相应的短板——攻击距离短、攻击范围小、论攻或防单个属性的极致也能轻易替代。

而通过结合不同的幻灵,就可以很好地解决剑盾的缺点。我们可以获得两套完整的攻击动作和一个大招,继承原本角色的一部分特性和能力;可以配出一个带闪现突进招式,再也没人敢说他腿短的剑盾手;还可以变为一柄等身大剑,化身狂战士的剑盾手,如果和夏莉“合体”的话,我甚至可以把自己打造成一个兼顾了远程、近战和防御能力的真·万金油。

围绕着“幻灵”和“武器”,《诺亚之心》构建了一套相当有趣且不失深度的战斗系统。可以说,限制《诺亚之心》中角色强度的并不是武器强弱也不是幻灵的稀有度,只是玩家自身的想象力而已。

如果要简单总结一下体验《诺亚之心》的这段冒险之旅,那它应该是一个连贯且良性循环的过程:初降生于诺亚大陆,见识星球的美景变换,与幻灵产生羁绊,在羁绊中成长,在羁绊中强大,在体验了美景、生态和旅行之后,我终于可以说我也体验到了“诺亚星”的世界。

这就是《诺亚之心》的制作组在公布后的一年里,尊重和听取了各路玩家的意见,并加入游戏中的成果之一。

这款“星球冒险”的开放世界手游目前已开启了首测。如果你也被这样的自由的开放世界所吸引,那就快快开启这段充满奇遇的冒险之旅吧!

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