S25赛季野区变天,前4分钟随意蹭线!王昭君七夕皮肤海报曝光

2021-08-06 20:08:00

临近赛季中期、七夕节也快到了,关于下赛季调整方向以及王昭君新皮肤的爆料已经开始进行了。这一波策划回复了一些关于重塑版星泉的疑问,并对新赛季的打野机制做出了一波爆料。其中关于星泉的探讨并不多,仅仅是表示要限制一下它的效果,避免让庄周失业;王昭君新皮肤也仅仅是曝出了一张海报与部分模型。

而对于下版本打野体验的调整则占据了较大的篇幅,而具体的改动措施可总结为:提升单个野怪的收益;提升野怪刷新频率;河道之灵调整;提升野区前期保护;打野刀调整;打野新增游击被动;新增经济分配原则几个方面。

其中直接增加野区资源的措施是提升单个野怪的收益,以及加快野怪的刷新频率(红蓝buf的刷新时间从100s下调至95s,其他野怪的刷新时间从85s下降至75s)这就意味着野区将拥有更多的资源了,如此情况下打野英雄就必须从抓人、推线中省出一部分时间来刷野,以此缓解疲于奔命的问题。不过又得重新记刷新时间的习惯也得做出调整了。

中路河道之灵原本是为法师所设计的,目的是让他们能拥有较高的经济并展开游走,然而由于河道之灵刷新的位置具有不确定性且通常距离中路较远,又有着极高的经济与经验量,所以便逐渐成为了打野英雄的必争之物。而在下个赛季中,河道之灵将更加靠近中路,并降低收益,使其成为法师的囊中之物。减少的这部分资源将进入野区。

野区前期保护提升,野区精灵应该可提供效果更好地增益buff了,如此一来便可让前期较为弱势的打野英雄,比如露娜、诸葛亮等平稳度过弱势期。打野刀新增游走被动:在线上将不再分走队友的经济,而是像辅助装那样额外获得一部分经济,该被动会在4分钟后失效。得嘞,打野英雄蹭线再也不用担心被180天了。

不过新增的游走被动又和之前爆料的新版辅助装有所冲突了,为此策划还做了一个表格为大家解释游走装和辅助装的生效规则,只不过表格做的有点太复杂了,姐夫来为大家翻译一下,假设有5个人一起在线上打钱

5个英雄都出游走装:经济最高的吃全额,经济最低的获得30%,剩下的白打工

5个都出打野刀:5人平分

1个打野、4个游走:打野和经济最高的有哦组平分,经济最低的游走30%

5个人都啥也不出:5个人平分

2个人出游走装,其他人不出装备:经济高的游走和不出游走装的3个人平分,经济低的游走英雄获得30%

2个人出打野刀,3个人啥也不出:经济高的打野和不出装备的3人平分,经济低的打野英雄获得30%(表格是50%,估计写错了)

2个打野+2个游走+1个不出的:高经济打野和高经济游走以及不出装备的平分,经济最低的游走单独分30%

好像也挺复杂的,总之,由于游走被动的存在,打野在四分钟前是不会抢线上英雄的钱了,甚至在某种程度上还鼓励打野来线上吃经济;游走也不会抢打野的钱。如此改动对于打野而言自然是好的,因为野区的资源确实丰富了,不用铤而走险的去抢河蟹、反野、抢线也能获得更多的资源了,能够更加平稳地地发育,这对于李元芳、刘备、韩信这类打野快的英雄无疑是一项福音,因为他们能够更加迅速的清空野区获得经济并开启带节奏滚雪球模式。

而对于诸葛亮、露娜、澜这种前期打野较慢,比较吃自己节奏的英雄来说,这波调整也给了他们崛起的机会,毕竟资源丰富了、野区保护也增加了,想要发育起来,也就容易了。

最后是王昭君-乞巧织情皮肤的海报,所描绘的是一位美艳动人的女子伏在案上坠入相思的画面。当然,也可能是因为做作业太累了,因为在案上还有着参考书籍、没画完的设计稿以及尚未绣好的丝料,此所谓乞巧。

单看海报还是很值得期待的,如此一位玲珑清秀还有才华的妹妹,有谁不爱呢?

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