弈星又给改回去了,说好的落子无悔呢?老玩家狂喜

2021-09-01 15:09:00

在王者荣耀体验服9月1日下午的更新中,对重塑版弈星这名英雄又做出了调整,这对于体验服玩家来说原本应该是司空见惯的事了。不过这波调整却与以往新增概念的改动有所不同,因为弈星又给改回去了,说好的落子无悔呢?

九月一日改动内容——反复横跳

被动脱先获得机制调整:从点了三技能才获得调整为一级便可获得

被动脱先新增机制:触发时会在弈星脚下生成棋子

一技能新增机制;棋子会获得250范围内的视野

二技能:第一段施法距离850>800、第二最大距离550>500

这波更新其实就是让新版弈星保留了老版本的不少机制:原本到四才能获得的名刀被动又改成了出门自带,并且触发后生成棋子的设定也回来了,一技能也可以获得范围内视野了,总之就是一波回调式加强。让老玩家在操刀弈星的时候能够更加迅速得适应其玩法。

新老弈星之对比

眼看着王者荣耀S25赛季已经官宣了,新版弈星估计也很快就上线了,因此关于这名新英雄的技能介绍和解析姐夫也得开始安排了。新版弈星的被动名为气合,相比老版本被动而言,保留了法系平A和名刀司命的被动,不过新增了被动叠层机制以及印记机制。

技能每次命中目标都会在其脚下叠加一层印记;当叠满四层印记后,便会在敌方脚下生成一颗棋子,并对其造成伤害;同时弈星自身可叠加一层永久buff,该buff可提供1点法强,并能够叠加181层。

弈星的一技能依旧是释放棋子,只不过释放棋子的方式会从指哪放哪变为弹道释放,实战中操作起来可能会稍微麻烦一些。在加入了视野机制后,体验服版本一技能主动释放的棋子已和正式服没有太大区别。

二技能则是释放一个棋阵,对范围内的单位造成伤害和减速效果,同时棋阵中心还会吸引范围内的一技能靠近,并对路径上的敌方单位造成伤害;二技能棋阵生效后的4s内弈星可再次使用,将指定方向上的敌人往回拖拽一段距离;离开二技能范围时,弈星将获得一次加速效果。

实战中一二技能联用是弈星最主要的输出手段,并且每次一二联用弈星都会获得一次强化普攻,可以造成多段伤害

而被动层数叠加至61、121、181层时,弈星将获得进阶机会,进阶期间将提供海量移速加成。

进阶后,弈星的一二联用强普会受到加强,61层进阶会让普攻变为扇形伤害;121层和181层则都会让普攻次数增加一次。即叠满181层被动并进阶后,弈星的强普可对多个目标打出四次伤害。

这四段普攻伤害具有衰减机制,从第二发普攻开始平A伤害会下降至0.2,而法球伤害也会降低至0.3,所以实战中进阶对于弈星普攻伤害的提升并没有想象中那么大。

新版弈星的大招调整较大,冷却时间相比老版本而言大幅度下降;新增大招可控制范围的设定(范围越小冷却越短);移除了大招的伤害效果;新增使用大招后会增加一技能棋子数量的设定;在开大期间弈星将提升视距;在大招范围内的单位对弈星输出将降低。可以说,新版弈星大招就是一个冷却时间较短、操作性较强的墙体技能,虽不具备伤害不过却可恶心敌人,上限极高。

由于新版弈星尚未完全定型,各种机制仍在反复横跳,各个技能的系数也在频繁变动,故姐夫就不和大家深入分析了,只是简单介绍一波其基础机制。不过即使如此,应该也能看得出,新版弈星的技能机制复杂了许多,理论操作上限也提升了不少。

希望这波来自老版本弈星的加强,能助其早日上线。

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