7赛季王者,千场木兰玩家,胜率55%,从花木兰改版前玩到现在,经历过超高爆发的3秒11刀,刚改版后的严重超标数值怪,但随着玩家对游戏的理解更加深入,英雄的出装改变,游戏环境慢慢改变,到现在我已经是彻底放弃这个英雄了。肯定有人说现在kpl花木兰仍是热门边路,我这里声明一下针对的是路人局,kpl打野还是马离二人转呢,路人局自由人已经很少见了。
下面全方位分析花木兰当前的强度,希望玩家们看完对战士这个位置有更深的了解。首先战士的强度我从英雄强势期,坦度(抗揍能力),伤害(爆发),突进能力,线上续航能力,这几个维度逐一分析。
英雄强势期:众所周知,战士普遍都是前中期强势,大后期弱势。花木兰也不例外,随着节奏加快,前期优势非常重要。花木兰最缺点之一便是4级前非常弱,基本人人都能欺负。玩过射手都知道,花木兰4级前可以站着撸不带怂的。主流战士就不说了,达摩典韦狂铁孙策锤妈甚至超级兵宫本,无一例外4级前锤爆花木兰。与花木兰对线,只需要在4级前把他打回家一次,那这条线的优势就会很大。
英雄强势期评分:6.5分(10分制,下同). 评语:如同大多数前强后弱的战士一样,但4级前过于弱势,很容易被打出优势。
坦度:大家不要停留在开着重剑一扛三闪现重一拍飞3个的年代了,经过数次大削后,花木兰的免伤已经剩下40,当前版本下,英雄伤害比一年前高了很多,包括射手战士坦克。免伤基本如纸糊。再加上比射手还脆的初始血量和防御。
不要以为花木兰的免伤很牛逼很肉,事实上基本各个战士都有不同的增加坦度机制。常见的有吸血撑坦度:杨戬,典韦。护盾撑坦度:狂铁,雅典娜,吕布。护甲撑坦度:达摩,孙策。还有特殊的格挡就是铠爹。(PS:唯一没有对抗过程中增加坦度的战士英雄你们猜猜是谁?答案我放到最下面。)基本每个战士英雄的增加坦度机制对比花木兰的免伤是有过之无不及。
坦度评分:3分。自身属性极低,免伤加坦度效果不高。
伤害:花木兰的强势期中期的伤害还是非常可观的。但统治能力比过去差太多了。在那个战士一把黑切打天下的版本,花木兰能够用高额的技能基础伤害打输出。但时代已经不同了。花木兰是一个纯技能型英雄。在这个输出普遍溢出的互秒版本中,大量输出过程中有夹杂平a的战士普遍采用宗师这件装备,甚至做出无尽,后期瞬间爆发伤害和持续输出能力能高一个档次。(别说花木兰轻剑沉默需要平a和重剑平a,自己试试出宗师看效果就知道了,最好希望试完不被举报)没沉默到的花木兰后期打不过猴子,沉默到不一定打的死猴子。而达摩,不用上墙1a2a都能打得过猴子。这就是后期的伤害对比。
伤害评分:6.5分。中期爆发仍然有,但纯技能输出后期伤害缺乏。
突进能力:花木兰的突进能力某种程度上类似于曹操,即看技能介绍很牛逼实际切入中没想象中那么好。突进能力包括突进距离,突进速度,突进控制。首先来看看花木兰的突进能力,花木兰,一技能四段位移距离1200(R)二技能施法范围550(R)二技能宽度350(R)三技能轻切重范围450(C)三技能重切轻范围400(C)重剑二技能施法范围600(R) 重剑二技能实际施法范围700(C)重剑二技能控制范围160×100(R)重剑二技能宽度500(C)
对比后羿的普攻距离:750
突进距离在战士中属于中等,不蹲草无法实现超视距突进(即从对方后排屏幕外瞬间切入,举例韩信赵云)。突进速度来看,一技能4段位移偏慢(对位移速度没概念的,自行脑部曹操磕头位移和赵云1技能的位移速度对比),而且需要打中才能触发第二段,意思是后期想1技能穿小兵触发二段突进后羿,很可能在突进的路上死于不明aoe。但近距离1a1a起手或者中距离211的速度依然能算快。
突进控制中上。别的战士,突进的同时已经带控,花木兰需要打出5下攻击出沉默1秒(大保健每3秒沉默你1秒笑而不语),条件苛刻控制效果也不高。优点是成功沉默后能切重2接控,即使有韧性鞋总控制时长在战士里还算比较高。
突进评分:7.5分 突进距离中等,突进速度中上,突进控制中上
续航能力:这点不多说了。0分。上赛季还有裸霸者木兰打法,这赛季边射回归第一件霸者怕是被鲁班射成筛子。后期装备格也不够出不了霸者。当前版本,回血边路大幅增加:典韦达摩吕布过去是没有续航的,铠,狂铁,孙策这些s9以后出的战士全部带续航。续航能力多重要就不说了吧?关系到中期统治力(中期战士强势期,不死不回家刷光你野区。)和后期打团能力(过去poke流法师只有火舞,如今是个中都是长手怪。后期被长手怪刮两下你就不得不回家一趟再赶过来)
续航评分:0分。带调和的木兰勉强给个3分
4个维度,平均一下就是4.8分。但实际上每个维度占的权重应该不完全一样,这里就不展开逐渐分析了,整体主观评分给5-6分左右。T2英雄没毛病如果你要说,我木兰蹲草秒了无数后羿。拜托,草丛先手一套秒是任何战士的基操吧。其次,部分英雄都有一定的探草能力,再者整个游戏的团战不只是蹲人,小规模团拉扯团正面团等等。