1.装备属性介绍
1.1 回响:+240法攻,被动为法术技能触发+0.5*ap aoe法术伤害(5秒cd,冷却机制为道具触发冷却),价格为2100、1.2 面具:+140法攻,被动为法术技能触发+当前目标生命值*0.08法术伤害(2秒cd,冷却机制为攻击目标触发冷却),法穿+75,价格为2040、注:面具被动伤害中的当前生命值是技能伤害触发之后的生命值,故0.08*(当前生命-技能伤害)法术伤害。
2.测试方案思路
法师分别穿戴2个道具,通过法术技能攻击目标,对打出的伤害值进行对比,以此依据,给各位玩家提供出装优先级的参考。2.1 测试条件、实施攻击英雄:7级干将、被攻击目标:7级虞姬(注:选择7级英雄是根据实战发育,一般到达7级,可达到裸出装备的2100经济左右,故选定7级英雄进行测试。)
2.2测试方法:分别穿戴回信与面具对以下攻击方式测试。测试方法1:干将使用一道剑气命中满血虞姬,确认伤害值。测试方法2:干将使用四道剑气命中满血虞姬,确认伤害值。
3.测试数据
干将10*心眼,虞姬无防御装。英雄属性:干将+回响:法师攻击240、一道剑气理论伤害(4级剑气)为751、回响被动伤害170、法穿60、干将+面具:法师攻击180、一道剑气理论伤害(4级剑气)为727、面具被动伤害0.8*(4130-727*减伤比%)法穿60+75。
虞姬:生命值4130、法术防御101、测试一结果:穿戴回响一道剑气实际伤害:技能伤害703+道具被动159,总伤害为862。穿戴面具一道剑气实际伤害:技能伤害711+道具被动272,总伤害为984。
测试二结果:穿戴回响四道剑气实际伤害:技能伤害2812+道具被动159,总伤害为2972。穿戴回响四道剑气实际伤害:技能伤害2844+道具被动98,总伤害为2946。
4.结论及建议
仅通过上述两个测试来看,一道剑气命中时面具伤害略高,高出140伤害,4道剑气命中时伤害相差无几。因此当法师拥有高爆发技能时(例如干将四道剑气伤害),两个装备对脆皮效果无太大差异,而对cd短小伤害的消耗类技能时面具优势明显。根据上述测试推测,面对坦克时面具伤伤害不管是否高爆发技能,都比回响收益高。
通过计算(上述英雄属性下),只有当法术攻击超过500时回响的收益比面具高,而实际想买到500法术攻击的装备,需要更长的游戏时间,而这时英雄的防御还会成长,实际需要比500还要高的法术攻击才能超过面具的收益。故不管前期还是后期,面具为优先级装备。