昨天的测试服更新了大量的英雄平衡性改动,由于9.8版本属于一个比较重要的补丁,所以在平衡性改动上的尝试也会很多,所以在正式服没有确定之前,谁都不能保证测试服的内容就一定会出现在正式服中,那么今天测试服又有什么新的更新内容呢?
1、KDA至臻版伊芙琳
正如Riot Sirhaian所指出的,K/DA至臻版伊芙琳的最终调整在今天的更新:
2、iG冠军皮肤-剑姬特效更新
(上新下旧)
(上新下旧)
3、英雄平衡性改动
菲奥娜
E:攻击速度由75%回调到50%
纳尔
R:冷却时间由90/70/50降低至90/60/30(正式服:120/100/80)
易大师
R:【新增】易大师可以在大招期间无视单位体积碰撞(可以移动直到大招结束)
莫甘娜
莫甘娜昨天测试服是将Q和E两个技能的AP加成进行了削弱,不过今天这些改动全部回调至正式服水平了。
奥恩
奥恩今天的改动主要集中在被动打铁上,其中一些升阶坦克状态的附加的生命值以及魔抗都有增加,比如日炎、炼狱面具等
E:E技能的基础伤害和击飞时间也是回调至了正式服水平
巨魔
E技能数据回调至正式服,大招冷却时间从 110/90/70 降低到 100/80/60
鳄鱼
基础生命值从572.16增加到575
成长攻速从2.65%增加到2.75%
基础护甲增长从3.8增加到4
Q:击中英雄时的治疗量从300%提高到400%
4、关于接下来一些剑魔改动前瞻
今天设计师还料到了关于9.9版本中剑魔亚托克斯的改动前瞻,整体来说设计师是想削弱他复活的强度,目的是降低他的越塔能力。预计的改动如下:(不一定会实装)
E技能的充能次数调整为2次,充能的时间为 22/19/16/13/10 ,同时冷却时间降低了不少,调整为3/2.5/2/1.5/1秒
大招的改动比较大,施法时间从0.5秒降低到0.25秒,复活的减速效果从25%增加到99%,这个减速基本让剑魔走不动道了,也就是说以后剑魔基本不可能在复活期间拖着身子离开危险区域了。另外复活的条件有了限制,必须在持续时间内参与击杀,否则无法复活,大招的治疗量也从此前的10-50,调整为30%,而为了补偿改动,现在大招可以恐惧周围英雄1秒,最后就是参与击杀可以延长大招持续时间5秒。
整体来看剑魔的这个改动限制了自身的复活能力,同时也提高了复活后的战斗能力,不知道你怎么看?
5、劫新皮肤加载动画