我差不多在一个半月之前上的荣耀,然后给我70+星的弟弟拖分,也算是赶上了各大主播冲分的那段时间,体会了一下神仙打架的感觉。我是中路转辅助,现在主用鬼谷子孙膑蔡文姬也打上了荣耀王者,所以来分享一下我对于阵容选择和辅助位的理解,希望能对大家赛季末冲分有所启发。
首先,为什么KPL的教练对于一个队伍那么重要?
RW侠换了一个教练,整个队伍宛如重做,因为bp和阵容的选择实在是太重要了,特别是在全局bp的时候,能拿到一些完美counter的英雄,确实很难很难。其实在我们平时的高分排位或者巅峰赛,博弈也从bp阶段就开始了,因为大家能达到这个段位,操作水平都差不多(排除碰到演员或者超级大佬炸鱼的情况)如果能选出一个较好的阵容,那这一局会打的舒服很多,反之会打的很憋屈。
那什么叫做“好”的阵容呢?
第一是队里强势期前后英雄的分配
如果选五个前期打架凶的英雄,比如鬼谷子刘备嫦娥橘子夏侯这个阵容,那很有可能前期打爽了,浪了一波没推掉给对面喘息的机会,就发现团战打不过了,更不用说如果前期因为失误没拿到优势,那基本上没什么翻盘的希望。如果拿全部都是后期的发育型英雄,基本上前期凉凉。所以,最好是队里要有前期强抢节奏的英雄,来给后期英雄的发育拖时间。
纵观KPL,如果要拿偏发育的野射公孙离或者边射狄仁杰,很多人想的不一样,可能有些人会想,我们拿四个偏保护型的英雄来保住射手发育,但事实上不是这样的,这个版本里,会拿一个火舞或者婉儿,边路线霸老猪曹操来配公孙离,拿前期强势的打野橘子,中单法刺来配狄仁杰,因为在他们伤害不够需要发育的时候,能有一个人站出来带节奏,让对面不敢肆无忌惮的欺负我们。同样,要通过阵容判断我方和敌方的翻盘点是什么,逆风的时候要对能不能翻盘,什么时候能翻盘心里有数。
第二是队里经济点和输出量的分配
一个队里主c有两到三个是比较合适的,很多钻石星耀都喜欢刺客打野+中路干将诸葛+边射+上单战士,这样相当于队里有四个要吃经济的点,这种阵容很容易前期就崩掉的。比如说确认了野核刺客和边射的情况下,我会选一个能让经济打控制的上路肉坦或者功能型法师来配合。
第三就是阵容的克制关系
阵容克制最大就是体现在辅助的选择上,因为辅助带来的是一整个体系的克制关系。众所周知的鱼克制鬼谷子的控制链,但是无控高爆发伤害的阵容也克制鱼。东皇和太乙是互相克制的关系,鬼谷子能克制小明射手or蔡文姬射手连体婴组合。
也有对位克制,比如说,中单伽罗血克嫦娥和貂蝉,嫦娥在伽罗面前比纸还脆,但是多肉阵容也克制伽罗,让伽罗点不动人。也比如说,芈月和墨子边路可以克制虞姬也是同理。
还有边路“打不打得过”的问题,如果线上能打出压制,那就很容易推掉那一条路的防御塔,打出优势来,不过这个也很玄学,不仅跟英雄克制关系有关,也跟中野辅gank频率和玩家操作水平有关。线霸型英雄,芈月狂铁这种,打团能力必然不足,所以能兼顾线权优先和团战支援的英雄,往往是版本的t0边路,比如上赛季的达摩、这赛季孙策李信等。
路人局选人阶段最好的是先拿一条强边(吕李策铠)和打野,因为排位基本上会ban掉几个强势打野英雄,小鸟玄策李白老虎韩信猴子等等,这些不先拿就只能非主流打野了。然后选中路和另一条counter边,辅助最后看阵容拿,这样可以最大程度的避免“被克制”,拿到一个舒服的阵容。如果你们一个队里有两条路都拥有明显的对位克制,那这一把就非常好打了。