斯温现在为何这么火,因为他刷钱发力来得比较快,比其他大哥英雄起来得更快,适应当下的游戏版本环境,在这推荐大家拿来上分。
天赋选择
斯温的天赋,10级大多数玩家会点+8的力量,其实真不如+3的魔法恢复有用,流浪真不缺生存能力,他缺的是关键时刻的魔法值,往往没蓝很难让你用出技能留住人。15级天赋,+30点移动速度性价比更高,斯温缺的就是切入能力,风暴之拳带驱散,作用过于鸡肋。20-25级的后期天赋,只要你不是走其他什么位置,作为大哥斯温,肯定都会选择右边。
装备搭配
斯温在装备上,散夜对剑配合上动力鞋以及15级的天赋,可提升你高额的移动速度,这样你追人的速度非常快,如果在这个时候你在开启个战吼的话。
疯狂面具,作为一件吸血装备,主动开启后,会增加你高额的攻击速度,但同时会沉默你数秒,让你在这个阶段用不了任何技能,一般是配合大招一起使用,来增加我们的爆发输出能力。
前期思路
在线上,我们多以补刀发育为主,最好能有个远程辅助保护你,给你做视野以及控线囤野怪,这样你在之后的发育才会快速。
前期在线上,不管其它路,和自己的队友发生什么危险的事情,在自身安全不能保证的前提下,绝对不要去管,除非你能保证自己绝对安全。作为大哥位,前期一切以发育打钱为主,能够安全的情况下,我们才考虑去抱团,毕竟能够获得人头还是不错的收入。
在进行打架的时候,你的目标很明确,优先杀对方残血的脆皮单位,开启大招一个风暴之拳将其控在原地后,上去只要普攻就好了。操作很简单,稍微如果说要加上一点点的话,那就是在出了疯狂面具之后,风暴之拳+神之力量+疯狂面具主动+普攻。战吼留来后手,追击或是逃跑。
斯温在拥有疯狂面具配合其被动分裂的情况下,不管是推线还是清野,效率极高。什么是分裂?分裂就是巨力挥舞带来的效果,可打到多个单位。
后期思路
后期在团战中,切记不可盲目的去开先手,除非我方阵容中实在没有什么先手控制英雄,另外斯温在团战中最要紧的一件装备是黑皇杖,开启后可魔法免疫,不受控制,作为一个腿短的近战英雄而言,是防止被先手控一套秒和放风筝的神器。
团战中很混乱,我们的任务是打输出,让队友先手去控人,之后自己在从侧面切入战场,针对敌方关键的位置,当敌方将第一轮控制交给自己队友时,我们在上可以争取打更多的输出时间,然后在对方控制技能好了的时候,我们在开启黑皇的效果。
以上就是小编带来的DOTA2流浪剑客斯温的大哥位打法,有喜欢的朋友请在下方给我们留言,我们之后还会推出更多的精彩内容,敬请期待。