哈喽你们好,我是你们的游戏周老师,《lol手游》可以说是最让人期待的手游之一,那么我也是收集了四个粉丝最关注的《lol手游》的相关问题,不知道知道作为《lol手游》铁杆粉的你,有没有这些疑惑呢?
第一个:公测时间
这个是粉丝关注度最高的问题,无论是哪篇《lol手游》相关作品都会出现这个问题。甚至有许多粉丝调侃“爷爷,你关注的英雄联盟手游终于公测了”“不信谣不传谣”之类的话。那么关于这个问题,国服官方还没有放出任何消息,仅此一点的《lol手游》消息还是巴西及菲律宾开启极小规模技术测试,其他的全是谣言!
第二个:寒冰大招拐弯
第二个问题就是寒冰大招拐弯这个问题,这位玩家认为召唤师峡谷地图较小不要寒冰的大招拐弯!但是从看宣传视频中看,寒冰大招在释放之后,确实可以再次用大招按钮控制技能方向,这个方法是在端游基础上将寒冰进行了加强,而且这个改动支持人数和反对人数基本相同,结果到底会怎样,只能看公测后的样子了。
第三个:取消后摇
第三个问题是取消技能后摇,否则技能会很僵硬!这个问题就我觉得是不可能实现的,但是后摇时间有可能缩短。因为一个大神玩家是可以靠技术取消后摇的,所以官方应该会把这个当作一种技术的评定。
第四个:技能键位
这一看就是个大神玩家,因为虽然现在有许多三指、四指、甚至我知道的最多指玩家是在和平精英中看到的十指玩家,但是大部分普通玩家都是用二指。对于这个问题,官方也是给出了回答,大致意思是“官方也考虑到了不同人手掌大小,手机机型不一样,所以使用起来也会有差异,但是官方会尽量定制你的体验,让你玩起来更加方便,但是不会让每一个键子都可以自由移动”。
好啦,问题都说完啦,上线时间还早,有粉丝推荐我去《龙之谷2》打BOSS?无趣!下图才是我对《龙之谷2》的自创玩法,有没有志同道合之人?