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王者荣耀正式服前两天对公孙离进行了一次调整,详细内容如下所示:
其实仅从字面意思即可看出这是对公孙离的一次重大削弱。不仅公孙离赖以输出的被动印记伤害削弱,就连二技能击落飞行物的持续时长也做了下调,可谓是祸不单行。虽然后面用降低二技能的硬直时间作为补偿,但再怎么看也是吃亏甚多。
果不其然,公孙离在调整一天之后,其数据直接令贰仟大吃一惊。
从数据中可以看出,虽然公孙离在排位尤其是巅峰赛中,仍然保持着一定的热度,毕竟再怎样削弱,只要其机制未变,公孙离就永远是操作玩家的首选。不过虽然热度仍存,但其胜率却有些惨不忍睹。
不仅在所有段位的比赛中拿到了倒数第一的座位,就连在1350分以上的巅峰赛中,也是稳稳的坐上了倒数第三把交椅,这对于前不久乃至现在都还是KPL世冠赛中热门英雄公孙离来说,自然是有点尴尬。
不过这也不能怪公孙离,要怪就只能怪官方的削弱真正的打在了要害之中。
要知道公孙离能够成为各种赛事的热门英雄,靠的就是其伤害、机动性和功能性。
机动性自不必多说,全身都是位移的公孙离只要一伞在手,真的就是天下大可去得。这样的射手甚至不需要辅助过多的关照,在一些团战中,公孙离的存活率甚至要比战坦还要高。不过官方并没有削弱其机动性,所以下面主要说的是其被动印记伤害以及二技能的功能性。
同其他大部分射手不同的是,公孙离的伤害并不是只有单纯的物理伤害,而是掺杂了一定分量的法术伤害,这部分法术伤害自然是被动印记爆炸所产生的。所以公孙离即使在面对一些其他射手不敢直面的高护甲肉坦时,也有一定的输出能力,原因就在于混伤的特殊性。
而官方在此次调整中就恰好削弱了其被动印记的伤害,使得公孙离的输出能力有了一定的下滑。贰仟在这里给大家简单算一下:公孙离后期大概有600点攻击(正常出装,当然换破军还会高一点),所以总共的伤害下降就是:7*15+0.15*600=195,当然这只是大致的伤害,出装不同铭文不同等都会有所差异。
虽然看上去两百点伤害不算多,但后期攻速提上来之后,被动刷新频率那叫一个快。次数累计下来,伤害量就十分可观了。
如果说被动伤害削减玩家还能接受的话,那么二技能击落飞行物的功能性削弱,就真的让喜欢公孙离的玩家十分难受。
公孙离能够拥有这么高的热度,与二技能击落飞行物的功能性是分不开的。有了二技能在手,公孙离可以压制几乎所有的射手以及诸多法师,就是因为二技能可以抵消他们的攻击。而本次削弱把二技能的击落时间从0.7S直接降到了0.4S,也就是说,原本可以击落嬴政12只飞剑,现在却只能击落7只飞剑,这多出来的5只飞剑又或是其他英雄的技能普攻等所造成的伤害,阿离这小身板能不能承受还真说不定。
此外在面对诸葛亮大招等致命伤害时,二技能的出手时机就更要掌握好。毕竟直接砍了近一半的时间,如果还像之前提前许多就释放二技能的话,不仅可能自己直接倒地,甚至还可能连累周围的队友,这样一来恐怕队友都会怀疑你是不是演员了。
至于官方所补偿的二技能的僵直时间,虽然比较短暂,其用处肯定是有的,可以略微加快与普攻或其他技能的衔接,对于操作手感也有一定的提升作用。
所以总体而言,官方是直接从根本上削弱了公孙离,不仅降低了公孙离的伤害输出,就连二技能的功能性也下降了许多。这样公孙离在面对其他射手时的压制性也下降了很多,甚至在后期攻速堆满之后,站撸型射手面对公孙离也有了更多的底气,说不定多A出去的那几下,就是致命的一击。
此刻,后羿伽罗等一众站撸型射手只想说:真香!
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