王者荣耀里的召唤师技能虽然不多,但是每个技能都有很大的区别,有限的技能也可以运用到不同的英雄和位置上,会出现截然不同的效果,而带惩戒走对抗路就是一种奇招,在刚出现的时候,还有很多玩家觉得这是要抢打野位,实际上却不是,惩戒走对抗路有不少好处,能提升1V1的对抗路的团队作用,一时成为主流玩法。
惩戒走对抗路在1V1的时候虽然少了一个召唤师技能,不过这只是暂时的,在对线的时候,我们都知道河蟹是尊严,谁能抢到河蟹就代表了对线有优势,而带着惩戒走对抗路,那河蟹不就是自己的吗?而且带了惩戒以后,那么还能在兵线没有到来之前去反野,不追求要反掉对手的buff,但是每次都能收获小野怪,没几回合下来,基本上就有了不错的优势,还能干扰对方打野。
带惩戒走对抗路就有非常多的可能,甚至有些英雄还能单挑龙,给队伍带来非常不错的优势,如果是正常玩法的对抗路,那么除非后期或者抓中路,根本不能给队友带来什么好处,而惩戒流对抗路却可以干扰对方打野的节奏,让打野无暇抓人,给队友创造出更多的机会,而且拿龙也是团队的收益,所以惩戒流对抗路才得以永存,不过不知道大家发现了没有,近期带惩戒走对抗路,总是被迫打野。
难道是大家都不知道这种玩法?显然不是这样的,惩戒流对抗路虽说比较新颖,但是存在的时间已经不短了,这个时间足以让它从职业比赛普及到所有玩家,显然这是人尽皆知的玩法,还出现这种问题其实有另外一个原因,就算我们在选择英雄的时候已经明确和队友说自己要走对抗路,但是由于大家没人愿意打野,最后选出来的阵容就只有自己能打野,主要还是打野自身的问题实在是太难解决了。
野区资源的不足,现在打野基本上都需要蹭线来发育,但是蹭线可以,不过有一个不成文的规则,那就是要带飞队友,不然就是打野的问题,蹭了线必须要打出大神级别的表现,不蹭线又没法玩,要求实在是太高了,而且前期被对手反野的话,那么基本上就没法玩了,队友不仅很少支援,还会怪打野守不了野区,这就是打野现如今的处境,不管怎么玩,只要输了就是打野的问题,导致大家都不想玩了。