距《明日方舟》开服也已经一年半了,不得不说六星干员们也已经并不像游戏初期那样只有那么点,而是慢慢推推出了非常多的六星干员。其中可以说每个干员都有着自己特定的优势,但其实在众多六星之中有一位非常尴尬的干员,甚至说她的剧情戏份还非常多,她就是游戏中第二位上线的六星干员(抛去开服干员,第一位是蒂蒂)陈sir。
那么陈sir究竟尴尬在哪里呢?接下来就让果然带大家来分析一下吧!(当然了,小伙伴们要注意哦,这里说的尴尬并不是说她有多弱,也并不是要进行乳陈的举动,请各位理性看文哦~)
“落地拔刀伤害已达到瓶颈”
首先我们要承认,陈sir的主动技能与其天赋就是非常矛盾的存在。首先陈sir的专三二技能确实很好用,落地拔刀混伤无论是收小怪、还是在面对血厚抗性高的怪耗血效果都比较不错。
可这也仅仅是在之前的环境中,在主线更新到第七章之后,大环境变成了小怪均抗性高、且还有着传令兵的存在,导致陈sir的落地拔刀伤害完全不如以前那样效果明显。
毕竟我们也知道,陈sir落地拔刀的前置条件就是要精二专三,甚至说对于精二后的等级都有着一定的要求(毕竟等级低伤害也低),而利用如此海量的资源最后换取的落地拔刀秒不掉小怪,则就会显得非常不值。更不用说在最新的危机合约中了,可以说自从主线第七章更新之后,陈sir就已经开始慢慢走向了仓库之路……
“两个核心天赋,放在陈sir身上非常尴尬且矛盾”
说完了其核心的二技能,我们在来看看陈sire的两个天赋。首先在游戏中陈sir是攻回的设定(即攻击回复SP),这一点就非常尴尬,毕竟陈sir身板很弱,在正面接敌方面存在着天然劣势,这也导致了陈sir不能像喜锯人煌一样在正面战斗;而攻击范围也决定了她没办法像银老板、棘刺那样放在重装后面输出。
这么看来,其只适合放在重装的侧位来进行输出,但这么珍贵的位置,在通关时无疑会有着更好的人选,也就是轮不到陈sir来占这个位置。
根据上图我们可以看到,两个天赋都是出色的站场且打持续的天赋,如果我们像上文中说的如果活用落地拔刀的话,那么其实这样“伪特种”的举动无疑是完全的牺牲了两个天赋。
可是陈sir的特性却又是双连击的攻击模式,平A体验极差,在之前的地图中就已经隐约有着刮痧的嫌疑了,第七章更是将刮痧进行到底。所以平A刮痧,且身板脆弱站不住这两点也侧面在告诉玩家们“也许陈sir只能落地拔刀了”。
“三技能赤霄绝影---陈sir最后的牌面”
最后我们再来看一看陈sir的三技能,也即是无敌斩。其实三技能可以说是陈sir身为六星的保证之一。
许多人经常会说陈sir的无敌斩吃拐率高,可以发挥出拐的最大性价比。关于这一点,其实说的非常在理,虽然硬要带拐的话,其实大部分干员都可以成神。
但是我们陈sir三技能却是大部分干员中最适合吃拐的一个,无论更新了多少输出干员,只要玩家们聊到了屠龙这一话题,那么就必定有陈sir三技能的存在。也只是因此,其实目前玩家们相对于二技能落地拔刀,其实更偏向于将三技能升起来。
“总结”
其实虽然陈sir的技能比较矛盾,但总的来说却还是六星的强度,但无疑是很有问题的六星干员。关于这一点,毕竟第一次危机合约陈sir其实可以说是接近人权卡的,那时候地面aoe物法混伤清怪是真的舒服,可随着版本的更新,陈sir是真的越来越疲软。
不过也可以理解,毕竟陈sir是游戏中第二个新六星,与最初的蒂蒂一样,有很大可能性是鹰角设计太过于保守的产物。(果然小声BB:陈sir测试的时候毕竟才4星,而且通关即送。内测送的时候表现强势,开服就拖着不出,等后面跟不上版本了进卡池......)
鹰角毕竟是小作坊,在早期对于干员们的设计缺乏经验,可能会导致有的干员成为牺牲品,而另一些变成幻神。很多制作组都经历过这个阶段,不过相较于其他游戏会对游戏内所有的角色们进行大规模的调整,鹰角选择的是不断推出新4星来试水,之后再推出6星干员的办法。
这样做一方面可以加深卡池以便于让玩家们氪金,另一方面也不需要太绞尽脑汁的来考虑游戏平衡。不知道大家对于陈sir这个角色有着什么样的看法呢?反正果然我是真的不管陈sir的强弱,毕竟这么飒的人设我必须要想办法摆下我无敌的陈sir(滑稽)!最后欢迎小伙伴们一起在评论区留言进行交流哦!
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