Hello!大家好,我是猫寻!
“板窗”作为游戏当中可以用来“交互”的设施来说对于不同阵营的角色是存在不同收益加成的。
01“板窗交互”对于不同阵营下的利弊
往往来说求生者在携带“双弹”天赋后会利用板窗加速来获得更大的优势,在此期间由于和监管者拉开了一段距离从而得到更好的生存环境,监管者则由于角色之间的设定之差在“板窗”翻越上的速度有着明显差别。
最简单的例子便是厂长的翻窗速度最快,杰克的翻窗速度最慢,当然了即便是翻窗速度最快的厂长依旧没有求生者正常翻越的速度来得快。
由此可见“板窗”是求生者阵营的一大优势,通过这些交互设施加上求生者手中的道具往往在牵制监管者方面会有奇效发生。
02“交互动作”会被震慑
不过凡事有利就自然有弊,正所谓“天道有缺”,不可能让求生者总是处于顶端,不然监管者的存在便毫无意义。
游戏当中在交互动作期间求生者被打便会被“震慑”,即便是满血的求生者也会瞬间倒地,除了满血的佣兵和律师之外没有人能够免疫或者是豁免这种因为“震慑”所带来的强大伤害。
所以在绝佳的机会采用“交互动作”会获得更为持久的牵制时长,糟糕的时机采用“交互动作”则相当于直接给对方送人头,和自我了断基本上没啥区别。
那么在这样的情况之下每一位玩家都应该学会如何在板子以及窗户附近避免被“震慑”给予对方机会。
03“板子戏法”你懂吗?
游戏之中存在着很多不为人知的技巧,这些技巧需要通过大量的实战之后才能够被总结出来,相当于“隐藏成就”一样,需要每一位玩家去认真的摸索。
在这其中经过了大量人皇玩家的实战经验之后也是总结出了一招名为“板子戏法”的妙招。
“板子戏法”其最为核心的口诀便是“1,2,1”的奥妙所在,或许很多玩家会表示一脸茫然完全看不懂,不过这其实一点都没关系,接下来小猫会为大家详细的介绍。
所谓的“板子戏法”只需要每一位玩家都记住当你和监管者牵制博弈时,在你身边的第一个板子是绝对不能下的,这个板子不光你会想要利用,监管者也会提前注意到板子,因此不管第一个板子你下或者是不下监管者一定会抽刀,人皇玩家不被震慑的原因皆在于此,他们会直接放弃第一个板子从而避免被监管者抽刀从而打乱节奏。
如若此时你选择了不下,监管者的抽刀大约会消耗掉他游戏人生当中的两秒钟,在此期间你可以趁机接近第二个板子然后下掉再利用“翻板加速”直接走掉。
之后便是利用“1,2,1”的核心口诀,再结合场上的具体情况来适当的调整,总之这个被人皇总结出来的“板子戏法”几乎可以让游戏当中绝大多数的玩家因此而受益,如若你恰好还非常喜欢砸监管者板子,那么这套口诀更应该去学习。
04监管者对于板窗的认知
大多数监管者玩家在板窗附近都会小心翼翼,无比的害怕被砸板子之后陷入眩晕状态从而暂时的丢掉视野,因此他们往往会利用“隔板刀”乃至是“隔窗刀”来强行打出优势继而打开局面。
而正是这样的打法也让求生者玩家得以观察到哪些“板子”是可以直接放掉,哪些板子则是会被命中的,以及哪些板子是会被震慑的。
可以说是监管者教会了求生者如何更有效率地利用板窗,而并非是求生者玩家自主摸索,或许对于每一位求生者来说失败并不是良师益友,但是“监管者”绝对是他们人生当中的导师。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。