LOL玩家永远的痛,新老男刀到底谁更猛?当初刺客集体重做时,设计师关于男刀重做原因就是一,不希望一个刺客在秒C位时,顺便收获4杀,二是延长爆发时间,所以现在W比以前慢。新男刀现在前中期的统治力要比老男刀强,后期的carry能力没有老男刀强。鱼塘局一个很怪的现象就是新男刀的两极分化非常严重。会玩的男刀能把对面中路压在塔下的同时搞得对面打野生活不能自理。
LOL看似大刀阔斧的改动了一些机制,一些英雄,但我觉得娱乐性大大减少,让我有一种被设计师牵着鼻子走的感觉,隐隐地要按照他们的想法进行我的游戏。
新男刀2级如果对面走位不慎,w闪现拉刀aqa点燃,斩杀线是450-500,一般中单算上血瓶也就600血,适合打那些喜欢横向走位躲2段w的人,基本上男刀有双召的斩杀线一直是满血-100左右,有提亚马特和小穿甲之后只要对面给机会让你打出完美连招就必死。不过战士英雄都是男刀亲爹
老男刀e带沉默,打脆皮法师和ad对方完全是没有任何操作空间。开幽梦,e上去点燃rwaqa提亚马特,一秒之内打完,对方闪都不能闪就死了。 装备好了之后还可以先开r和幽梦远距离隐身先手,提前开好q,刺杀得更突然,让对面直接猝死。
老男刀E过去一秒之内杀死脆皮,真正的秒杀,后期团战没机会突后排,在人堆里丢个WR,造成的AOE伤害也很高。我的连招是E过去A一下接Q取消普攻后摇接W取消Q后摇再接R取消W后摇,对方叫位移追上去A一下再接九头蛇取消普攻后摇,开始玩男刀的时候男刀的E已经改成减速了,就靠男刀从白银上到王者一万点。
老男刀大招CD比现在短很多,刚开始甚至可以拿大招清线再去游走,后面全等级大招CD20s就不能这么玩了,而且老男刀的e可以躲避技能,打一些能打断你突进的英雄会舒服很多,现在的男刀伤害基本全靠被动,打不出被动伤害少一截,不过游走效率倒是比老男刀高。
原版男刀的确伤害收益和所需要的操作不成比例,清线快,爆发速度快且更稳定(新的流血被动对很多新手男刀来说约等于不存在),更灵活,机制偏傻瓜,也有两个稳定的减速小控用来拉扯,缺点是相对于新男刀来说对线没有回复,2级时对对位的威胁程度没新的这么恐怖。
设计师很注重于保护新手或者中低端玩家的游戏利益,让他们不被疯狂屠杀,从而失去游戏的乐趣。他想把游戏搞成大同社会,千人一面,现在这个lol玩啥不是一个德行?就只有亚索瑞文卡特琳娜薇恩劫刀妹这些英雄还能寻找下快乐,因为操作上限高啊,为了普通玩家不被屠杀,大刀又来了