各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
似乎很久没有给各位熊孩子或挖矿玩家带来一些TNT红石大炮教程了,这不GW刚在网上发现了一款十分高效的大炮,不仅威力惊人,所过之处寸草不生,且看GW如何给大家介绍它!
该款TNT红石大炮的搭建主要分为2个部分:高频充能区和TNT发射区。
一、高频充能区
GW在第一次尝试制作红石大炮时,并没有在寻找一些超距离或是能二级分跳的功能的大炮,而是选择了最简单,并且能最直观理解运作原理的“小型大炮”。
(一)TNT大炮原理
如下图所示,该小型大炮结构简易,不是经常接触红石元件的萌新玩家也可以按部就班搭建出,而需要注意的一点是——切记!勿要在搭建过程中填满TNT,不然肯定炸膛(为什么呢?)
无论是什么类型的TNT,其原理都是一致——利用TNT在水中无法破坏方块的特性,作为推动力将另外一个稍晚激活的TNT弹飞出去。
而该小型大炮的缺点也很明显,抛开威力不谈,距离不够等问题,每次发射都需要玩家手动按下按钮,这明显不符合熊孩子“做坏事先逃跑”的原则,那么如何改造呢?“高频充能”你值得拥有!
(二)如何制作高频充能
重点在于“高频红石信号”,而常见的高频红石信号大概分为5种:活塞高频、中继器高频、比较器高频、高频红石火把和矿车高频。而使用率最高的就属高频红石火把。
高频红石火把原理
其原理也是最好理解的一种——侧放的红石火把对顶部方块进行充能,充能方块又会对火把附着方块上的红石粉激活,而红石粉又会对底部方块进行充能。这样一来,红石火把将会不断重复点亮和熄灭的过程,进而实现高频发出红石信号的作用。
回到本次教程的大炮教程当中,我们首先在地上放置1x3的非透明方块,随机再往前高一格处继续摆放1x3的方块,并在顶部的方块上各侧放1根红石火把,并在其上铺满红石粉,这样一来只需要引出一条红石电路,便可对方块进行【高频充能】。
如何【暂停】高频状态
由于高频红石信号会对服务器带来巨大的影响,一般情况下“腐竹”(服务器管理员)都会在游戏中禁用,而在个人游玩的情况下,玩家又该如何【暂停】该种消耗电脑运算能力的状态呢?
首先得了解【将红石火把熄灭】的两种方法:1、对红石火把附着的方块“强充能”;2、若是侧挂的红石火把,可对附着方块上的红石粉充能。
对于第一种“强充能”的方式,GW下图准备了5种方式,利用各式各样的红石元器件对红石火把附着的方块进行了强充能,该知识点也是后续制作“TNT发射区”所需要了解的。
而第二种方式,则是利用了【红石粉对附着方块进行强充能】的特性,如下图所示,左侧是拉杆对石头方块强充能,进而激活了下方的红石粉,从而使红石火把熄灭;右侧则是直接对红石粉充能的方式。
在了解了如何熄灭红石火把后,我们只需要在红石火把头顶的方块中间处放置一个拉杆,并将其打开,由于拉杆的开启关闭状态并不会被充能状态所影响,因此在拉杆对附着方块进行强充能时,便会锁住整个红石电路,从而实现了对【高频状态】的暂停处理。在往后需要开始【高频状态】时,再将拉杆关闭即可。
在明白了解清楚了【高频充能区】怎么做和为什么这么做之后,便是来到十分容易炸膛的【TNT发射区】紧张制作环节中。
二、TNT发射区
从“小型大炮”案例当中,我们都知道,TNT一共分为两种,一种是在水中爆炸,作为推动力的,另外一种则是被弹射出去,真正是作为炮弹的。
因此在这里也是需要按照类似的原理制作,但这里不仅能发射出,还要一次发射3个,形成霰弹(泛指一发霰弹内包含多发弹丸的子弹)的效果!在今时今日讲求高效率的时代,一次只能发一枚TNT的大炮并不是我们熊孩子所追求的,而是能一次发射多枚的!毕竟最短时间炸掉最多的图,才是我们想要的结果!
(一)发射区搭建
发射区也分为2个部分:燃料推动区和延时区。
按照类似“高频充能区”方块的样子搭建出2排每排3个的发射器。在底部处放置用于“卡水”(放置水流出,导致TNT被流走)的3个栅栏+压力板和两侧放置的方块。
最后利用红石粉将将2个部分连接起来,但如果此时熊孩子已有按捺不住躁动的心,为6个发射器填满TNT,并打开拉杆的话,相信你将会后悔没看完GW的文章——以该大炮为中心,经过4秒后形成一个被炸出的巨坑。
由于顶部理应被当作的“炮弹”的TNT没有经过【延时】释放出来,此时的无论是顶部还是底部发射器发出来的TNT都将会是原地爆炸的TNT,因此我们还需要制作一个能【延时】顶部发射机充能的装置。
(二)延时区搭建
由于红石粉会与相邻接,一旦底部发射器上的红石粉被激活,顶部的发射器自然而然被动激活,因此我们需要在底部发射器上再放置一排方块,以用来隔断上下红石粉之间的连接。
但同时,我们还需要1条能在经过一定时间后能激活顶部发射器的红石电路——1条需要经过至少1个红石中继器(对红石信号有延时的作用),将阻隔方块拉起后,对顶部发射器充能的。
如下图所示,在拉杆的任意一侧搭建出一个“7”字形结构,并放置2个中继器以阻断红石粉相连,并利用右侧中继器取消号红石把的熄灭状态,从而令号红石火把保持点亮状态,从而使粘性活塞将阻隔方块推出。
这样一来整个TNT红石大炮便制作完成,最后只需要给6个发射器都填满TNT,关闭拉杆,欣赏爆炸的艺术即可。
三、MC中的物理知识
或许会有小火把,好奇如何调整发射的高度,这不得不谈一下《我的世界》中的运用到的物理知识——牛顿第一定律,力是改变物体运动状态的原因。
物体的运动状态将会受到力的2个重要因素影响:力的方向和力的大小,为了方便屏幕面前的小火把学习,GW这里以“小型大炮”作为案例讲解。
(一)力的方向受水前高度影响
以力的方向为例,炮弹TNT发射高度一定程度上是由水前方块高度所决定!如下图所示,使用任意材质的半砖,此时力的方向较为水平,炮弹会直线飞出。
而使用高度比半砖高的竖起活板门,此时力的方向将会水平向上斜,TNT也会被推至比半砖的高的高度。
(二)力的大小与水中爆炸的TNT数量有关
要想制作出能飞得更远的TNT大炮,精髓在于TNT推动力大小,即水中爆炸的TNT数量,以下图动图所示,左侧是原版底部3个的发射器的,右侧则是2个发射器的,明显可以看出,左侧会比右侧飞得更远,原因就是左侧有3个TNT作为推动力,而右侧只有2个。
如果玩家觉得想将本次教程中的霰弹式发射的TNT红石大炮改造成射程更远的,不妨可以想办法将水中爆炸的TNT数量增加,但不得不说MC不仅是一款游戏,还是一款值得“学习”的游戏,老话说“活到老,学到老”,我们不仅可以在MC搭建建筑,还能在MC中学物理,这大概也是MC为什么能被这么多玩家所喜爱的重要原因吧!
各位熊孩子们,还喜欢这款TNT红石大炮吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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