上一期我们聊了《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)中的晋升堡垒,它是魔兽背景下人物死后的“灵魂最佳归属地”,如果要按等级划分,晋升堡垒属于“SSS”级别。当然,进入暗影界哪个区域并不是由自己来决定的,而是要经过“审判官”的审判才行。关于晋升堡垒的其它内容也已基本介绍完,乌瑟尔、希尔瓦娜斯与巫妖王之间的前因后果也交代得差不多,可以说他们一定会在魔兽9.0中占据大半戏份。至于今天,我们来聊一聊暗影界的另一个区域——玛卓克萨斯。
玛卓克萨斯在游戏设定中属于暗影界的军备区,之前有提过,如果晋升堡垒只收留“帅才”,那么玛卓克萨斯吸纳的则是“将才”。如此多百折不挠的NPC汇集于此,怎能不把建筑格局与思路朝着60年代靠拢呢?没错,玛卓克萨斯区域大多以“灰绿灰绿”的亡灵建筑风为主基调(实际上暴雪也公开承认有意去贴合怀旧服与军团再临资料片,算是集百家之所长)。而由于灵魂最终归属由“审判官”来决定,所以现世中被贴上“好人”或“坏人”的标签在这里已经不适用。故此,你会在这里看到很多熟悉的面孔,他们其中有曾经代表正义的一方,也有邪恶的一派。其中最让人意想不到的当属萨尔的母亲——德拉卡。
德拉卡这名NPC占用了整个魔兽9.0短片的四分之一,未来的故事线绝对也少不了她。实际上,也并不排除玛卓克萨斯的任务线在未来存在更高权重,如此推断有两个核心原因:母子相遇和燃烧军团。
母子相遇指的是萨尔与德拉卡必定会有汇集交错的剧情交代,从而进一步了解后续剧情,还包括从第一视角了解玛卓克萨斯的内部严重问题。要知道,萨尔自从出生襁褓就与父母离别,而玩家也经历了将近20年才等到一个母子相遇的机会,从官方“玩弄”情怀的角度来看待萨尔与德拉卡,这必定会在后期浓墨重彩。俗话说得好“逮住蛤蟆攥出尿”。至于是喜剧还是悲剧就无法确定了……。还有,目前玛卓克萨斯内部分崩离析(几大领主群龙无首),玩家需要帮助这个势力解决所遇到的一系列问题。
第二点我个人认为是最重要的,也是能佐证玛卓克萨斯这条剧情线不逊色“巫妖王再怒”。不知道大家有没有仔细观看短片。在德拉卡的短片中暴雪提到她曾离开玛卓克萨斯去执行特别任务,而这个任务则指向了燃烧军团。短片交代了一个问题非常有趣:暗影界与燃烧军团对立。解释一下:德拉卡窃取燃烧军团情报则说明玛卓克萨斯与燃烧军团存在某种对立关系,绝不是两夫妻互相打闹搞点小情趣那么简单,而玛卓克萨斯与燃烧军团对立也就基本代表暗影界与燃烧军团对立。
那么,为什么会对立?你或许认为“这用脚想也知道啊,燃烧军团是反派嘛!它是全民公敌!”。其实并没有那么简单,暗影界本身设定就没有过于鲜明站队立场,灵魂世界有灵魂世界规则。之所以暗影界与燃烧军团形成对立,是因为燃烧军团的运作模式与施法媒介都是采用灵魂驱动(如悲伤尖塔、邪能灵魂容器、灵魂熔炉等你知道的一切“黑科技”)。一边将灵魂视为至宝,一边又大肆收割百般蹂躏,不对立才怪。所以,这才是关键:燃烧军团踩到了暗影界的“尾巴”。后续剧情导向,又或是其中一条主要任务线与燃烧军团有关,这一点不令人感到意外,德拉卡自然首当其冲。
最后,无论是“巫妖王再怒”、德拉卡的出现,还是燃烧军团“有意”加入混战,这都说明暴雪对魔兽设计上存在某种妥协,有意讨好玩家。还有之前所提到的经典技能回归等等一系列改动……。而参考Kotaku对魔兽9.0高级游戏设计师Johnny Cash的采访也能了解一二:Johnny Cash认为经典怀旧服的世界探索和职业技能方面的设计理念是超前的,并认为“危险的世界才能够激发玩家去探索”,魔兽9.0的设计理念借鉴了怀旧服。如此来看,剧情架构上存在相似也说得过去,就是不知道能否设计出史诗级的剧情从而带出经典游戏玩法与任务了(类似安其拉那种可还行?)。