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作为经典的追击流角色来说小丑“裘克”是很多人的噩梦,他和红蝶堪称是低端局玩家的“失乐园”,很多人遇到这两位时实在是不知道该如何是好,即便是在当下不少人在遇到小丑时也会慌张害怕不知道该如何去正确牵制。
其实说起来“小丑”这位角色还是挺容易牵制起来的,只不过有些人不太懂前期的运营导致接连的白给,以至于开启二阶技能之后的裘克太过无敌,此时想要牵制已经是没有可能的可能了。
那么不会溜“小丑”怎么办呢?这三句口诀便是奥秘所在。
01口诀一:开局先转点
小丑不同于其他角色难以分辨,他是游戏之中最有辨识度的角色,进入游戏之后只要看到地面上有“配件”,那么不用怀疑这一局确定肯定以及一定是小丑。
作为小丑玩家来说开局的十五秒之内是完全处于真空期的,这段时间之内他需要收集配件加装改造完成之后才会有0阶的“无限锯”,所以在这长达十五秒的时间之内求生者已经完全有空余时间来先转点。
所以三句口诀之中的第一句便是“开局先转点”,一定要远离空旷的地方,且保证自己附近最少有一个“长板”,在有这样的先天优势之后你便可以适当的修机子了。
02口诀二:听声能辩位
游戏之中有着很多种不同的声音,这些声音之中有的来源于求生者的行为动作,比如说“前锋”的拉球,“空军”的信号弹都有独特的声音,有的来源于地图场景,譬如“地窖”的风声,“红教堂”的回音,“修机”时的破译声等等,有的则是监管者技能发出的声响,比如说红蝶的“刹那”,红夫人的“水镜”,小丑的“拉锯”等。
而作为监管者的“小丑”来说他在游戏初期时的“拉锯”声音是非常非常明显的,哪怕你的距离和他隔着半张地图的隔阂依旧可以明显地听到“拉锯”时的清脆声响。
因此三句口诀之中的第二句便是“听声能辨位”,身为求生者的你可以清楚地听到“拉锯”的声音是来源于你的前方亦或者是后方,并且当你与小丑的距离越来越近时“拉锯”的声音也会更为的清晰,此时的你可以选择蹲起来隐匿,亦或者是放一个长板来干扰“拉锯”。
03口诀三:窗户是依靠
“板子”向来都是比较倾向于求生者的,它能够帮助你更快地逃离监管者的追击,不过在小丑面前“玩板”是没有丝毫用处,原因在于拉锯可以完全的破坏掉板子,而且如若拉锯的速度够快求生者反应来不及的还会吃到这一波伤害。
因此对于牵制小丑的第三句口诀便是“窗户是依靠”,所有的板子都并不是可靠的,且板子博弈对小丑这样的角色没有太大的用处,唯有“窗户”才是求生者的依靠。
游戏之中你能够发现大多数的“窗户”位置的地形都是弯弯绕绕的,这样的地形对于小丑来说是不友好的,拉锯很容易断掉不说他们本身还大多没有“封窗”这一终极天赋,因此凭借窗户可以和小丑拉开很大的距离,再转点其他地方才是最正确的做法。
04对战细节
真正能够决定“小丑”是否翻盘的因素并不在于前期的优势,而是守椅时是否能够打出双趴,这对于没有控场能力的小丑来说无比的关键。
一旦提前暴露自身目标小丑的“拉锯”便很容易命中,再结合风翼的超快攻击恢复速率往往能够将满血的求生者彻底拦截下来强行击倒,因此在救人途中“压脚印”和“隐匿躲藏”非常的关键。
只要运营好这一波其实“小丑”便彻底没有了威慑力,作为没有“开门战”的监管者小丑来说只要求生者反方向背道而驰选择开门他也没有什么针对方法。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。