哈咯,大家好,这里是咪莫说。
今天是周一,我依旧做着日常,风龙和狼刷新的日子,自然是要去领略一下他们升级后的风采,顺便看能不能捞俩5星圣遗物。但经过和它们的实战之后,觉得也没有太大的变化,主C还是我一直在用的锅巴,2500+的攻击,一路就这么顺利平稳地戳过去了。做完日常,顺便到处闲逛,一路上遇到的,依旧是我刚踏入蒙德城时遇到的那些家伙,唯一不同的是,它们变强了。
既然说到《原神》里的怪物了,今天我们就来聊一聊丘丘人这种最基础的怪物,看看你玩了这么久,都对付了哪些吧。
丘丘人
这些家伙,是在《原神》里最常见的了,在如今开放的地图里随处可见,想必今后的地图同样存在。丘丘人总共分为七种:拿棒子的、拿弩箭的(三种属性)、带盾牌的、丢爆弹的、巨型的暴徒(三种)、岩石盔王、萨满(三种属性)。但在这些丘丘人中,仅有暴徒和岩盔王的实力稍微强悍一些,不管是伤害还是防御都很出色。而其余的几种丘丘人,基本上就属于呆呆挨打的类型。
普通丘丘人(拿棒子的)
目前地图里的最低下战力,剧情里也经常嘲讽丘丘人的智商,没有任何的特点,就是冲过来轮棒子捶你,有时候甚至可以在战斗时偷懒。不管世界等级是几,你都可以把它摁在地上摩擦,如果它打你还疼,那就说明你不行了。
射手丘丘人(拿弩箭的)
丘丘人中的远程兵种(分为冰、火、雷三种属性),但奇怪的是,它们用的是弩箭,而玩家的远程角色却是用的弓箭。至于角色武器里没有弩箭,可能是考虑的攻速原因吧,弓箭的射速要比弩箭快上很多,如果你非要说连弩,那你当我没说。
盾牌丘丘人
这种丘丘人在木棍丘丘人的武器基础上,多装备了一个盾牌(木质),在攻击和被攻击的时候,会使用盾牌进行防御。如果不是双手剑角色,破盾效果不好的情况下,就会打得比较吃力。但如果有火元素角色,也可以用火系元素烧毁盾牌,并且在盾牌着火时这些丘丘人还会“跳舞”,从而放弃对玩家的攻击。
爆弹丘丘人
也属于远程兵种,它们会偷偷摸摸地躲在远处,然后扔出一个长得像火史莱姆,会爆炸的物体来攻击玩家。但这家伙笨就笨在它的攻击是无差别的,也就是不分敌我的,在火球爆炸的地方,不仅会对玩家造成火属性伤害,还能点燃自己的同伴,甚至是烧掉盾牌丘丘人的盾。这……难道“内鬼”的智商……
丘丘人暴徒和岩盔王
目前丘丘人中体型最大的两种怪物,暴徒分为三种:拿火斧头的、手持木盾的、手持石盾的。在伤害和防御上面较小个子丘丘人呈几何倍增加,斧头的暴徒甚至可以一个“爱的魔力转圈圈”让玩家的脆皮角色原地升天。
丘丘人岩盔王则属于最强战力了,危险度也很高,会在战斗时给自己套盾(会补盾)。技能攻击属于大范围的效果,普攻则是比较平淡的三连击,建议玩家打这个家伙要快速的破盾,没有盾的岩盔王就是个弱智,相当好捶。
丘丘人萨满
丘丘人萨满一般会和几个丘丘人同时出现,特别是有锅的地方和营地,一种用法术来攻击玩家的怪物。目前已知的就只有:风元素萨满、水元素萨满和草元素萨满三种,以后的版本会不会添加新的,就不得而知了。虽然作为萨满,这种怪物同样让人堪忧,施法时后摇太长了,很容易躲避。
说在最后
《原神》玩了一月有余,怎么逐渐觉得乏味了呢?思来想去,原来问题出在这里!小伙伴们有没有细想过?为啥人物在更新,怪物却没有更新!虽然经过世界等级的变化,我们在地图上遇到的怪物也会变强(其实就是升级了,难道怪物也会打怪升级?总不至于打玩家升级的吧?)UP池子一个接一个,温迪走了,可莉又要来了,真的是“铁打的怪物,流水的角色”。
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