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前言
最近原神可莉池开放,相信不少玩家通过欧气或者“强娶”等手段已经获得了这名角色。她的可爱自然不必多说,但既然作为五星角色,强度如何将是玩家认可与否的重要因素。而且她还跟另一名实力堪称版本最强的角色——迪卢克同为火属性C,难免会被一番比较。可莉到底是可爱与实力并存还是光有皮囊呢?接下来让我们进一步了解这位蒙德的火花小骑士:
基础属性
可莉是一名火属性法器角色,普攻和技能造成的伤害均为火伤,并且带有爆炸判定,对冰属性、岩属性、木属性护盾/盾牌均可造成不错的破防效果,也能用于挖矿,算是另一种形态的“大剑”。
可莉突破时会提升自带的火属性伤害加成(优势属性)。而迪卢克突破加的则是暴击率。两者优势属性的差异直接影响到出装和词条的选择。
技能及天赋
普攻和重击
普攻是三连击,伤害倍率三段大于一段大于二段。重击是可莉的主要输出手段之一,消耗50点体力对面前斜下方敌人造成高额范围火伤和强击退效果。因为天赋的存在,可莉在带有爆裂火花时重击不消耗体力并且造成伤害提升50%,提供了连续打重击的机会。但重击也有明显的缺陷:一是耗体力,二是弹道诡异且距离不远,三是会击飞敌人,四是前摇较长,不过可以通过冲刺和跳跃取消,但取消后会出现享受不到天赋伤害加成的“bug”(不确定是bug还是设定,待米哈游公告)。
元素战技【蹦蹦炸弹】
20秒CD,相对其他角色绝对是较长的存在,但可充能两次。释放后弹跳三次直至弹跳结束后爆炸并分裂出8个诡雷(持续15秒),同样有击退效果。
元素爆发【轰轰火花】
需消耗60点元素能量,15秒CD,10秒持续时间,释放后召唤轰轰火花自动随机攻击周围的敌人,如果可莉下场轰轰火花也会随之消失,这种情况一般用于可莉升到四命后增加的【一触即发】效果:在大招持续期间切换角色,会造成555%的火属性范围伤害。
天赋
前面介绍过可莉的其中一个天赋:蹦蹦炸弹和普攻造成伤害有50%概率赋予她一朵爆裂火花,用于配合重击使用。另外两个则是:1.火花无限,重击暴击为队伍所有角色回复2点元素能量,可莉命之座提升后也有不同程度的给队友回能量效果,“充电宝”特性更为明显;2.全是宝藏,在小地图上显示周围的蒙德特产的位置。
主流用法以及跟迪卢克的对比
目前可莉的用法主流偏向于爆发流,毕竟元素战技释放完后的空档期较大,“打完一套收工”的打法更契合她的技能特性,并且能完美配合四星法器“流浪乐章”10s持续时间的特效,配合风属性技能聚集诡雷能打出爆炸伤害。通过对比发现,可莉相较于迪卢克在10-15秒前的期间,攒好技能和大招那一波的伤害曲线相当强势,轻松超过了迪卢克,但由于技能空档期输出的疲软被迪卢克逐渐追上;后续的战场伤害多来源于重击,但哪怕有天赋支撑体力消耗仍成问题,没体力的情况下生存能力也明显下降。
个人总结
首先可莉作为五星,她的强度绝对是及格的。但目前对她争议比较大的原因个人认为有三:1.弹道和手感问题,需要一定时间适应并且有局限性;2.迪卢克的存在让她不得不接受各种对比;3.原石不够抽不到。个人建议平民党如果拥有迪卢克的情况下大可不必强抽可莉,留着原石给后面的角色或者武器收益会更大;但如果你没有迪卢克,可莉的强度同样值得你抽取或者培养。